• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Web Novel

Chương 10:

0 Bình luận - Độ dài: 2,975 từ - Cập nhật:

Rầm rầm-

Căn phòng lối ra vừa được thông qua đang bắt đầu đổ sập. Vỏ trứng, xà gỗ, bùn đất, đá sỏi và cát từ trần nhà tuôn xuống xối xả.

Cấu trúc tầng một của mê cung đang thay đổi. Chẳng mấy chốc, một căn phòng lối ra mới nhiều khả năng sẽ hình thành ở một nơi khác.

Một căn phòng lối ra, một khi đã được thông qua, sẽ đóng lại sau khoảng năm phút. Các bức tường dần dần khép lại, thu hẹp không gian, rồi "cạch" một tiếng, nuốt chửng mọi thứ.

Nếu còn ở bên trong, chắc chắn sẽ bỏ mạng.

Thế nên, bất cứ ai tỉnh táo cũng sẽ ba chân bốn cẳng vọt ra ngoài ngay lập tức. Ấy vậy mà, một người và một tinh linh vẫn còn nán lại trong căn phòng lối ra của Nhện Độc.

Là tôi và Yernil.

"Caleb, không phải em không muốn làm đâu. Em sẵn sàng làm bất cứ điều gì anh bảo. Kể cả nguy hiểm đến tính mạng em cũng sẽ làm. Nhưng mà..."

Yernil nhỏ nhẹ phân trần rồi hỏi, "Chẳng phải... nếu chúng ta cùng làm thì sẽ nhanh hơn sao...?"

Răng nanh của Nhện Độc cắm chặt ở hai bên hàm trên. Yernil đang nhổ chiếc răng nanh bên phải, còn tôi thì đứng nhìn.

"Yernil."

"Vâng?"

"Đừng nói nữa, tập trung nhổ răng nanh đi."

"...Vâng!"

Nhanh chóng, Yernil vội vã quay lại công việc, dùng dao găm goblin rạch quanh phần nướu ở chân răng nanh.

Yernil.

Xin lỗi, nhưng có lý do tôi không thể nhổ chiếc răng nanh bên trái cho em.

Tỷ lệ thành công khi lấy loại vật phẩm này ra phụ thuộc vào chỉ số Khéo Léo (Dexterity) của người thực hiện.

Vậy thì, cấp độ kỹ năng nhổ răng nanh của một pháp sư với chỉ số Khéo Léo bằng 0 sẽ là bao nhiêu?

Theo những gì tôi từng trải nghiệm trong game, nó không khác gì cháu trai tôi cả.

Cái thằng tiểu phá hoại, cứ động vào cái gì là hỏng cái đó—từ giấy dán tường, đồ chơi, thỏi son Yves Saint Laurent của mẹ cho đến cái màn hình TV mới toanh hai triệu won. Y như thằng nhóc đó, nếu tôi mà thử nhổ cái răng nanh này, chắc chắn sẽ làm vỡ cái tuyến nọc độc ngay tức thì.

Trong game, tỷ lệ thành công của tôi chỉ vỏn vẹn khoảng 10%.

Với Yernil, chỉ số Khéo Léo là 2, tỷ lệ thành công khoảng 90%.

"Em có nghĩ mình sẽ xong kịp không?"

Hừm. Trả treo đấy hả, Yernil? Muốn thử xem đồng hồ cát chạy nhanh đến đâu không?

"Sẽ ổn thôi mà. Đừng lo." Tôi động viên em ấy bằng một câu đùa bỡn.

Trong chế độ đánh theo lượt của game, nhổ một chiếc răng nanh chỉ tốn một Điểm Hành Động.

Vậy nên tập trung vào, Yernil. Sáu mươi giây chắc là đủ cho một chiếc răng nanh.

"Được rồi!"

Thấy chưa?

"Em xong rồi!" Yernil giơ chiếc răng nanh lên, nở nụ cười rạng rỡ.

"Đưa đây, và làm ơn nhổ luôn chiếc còn lại nữa."

"Vâng ạ!"

Khi nhận chiếc răng nanh từ tay Yernil, tôi lại liếc nhìn cửa sổ thông báo đồng hồ cát trước mặt.

Cảm giác cứ như một ông bố người Mỹ đang đọc báo mà sai con đi nhổ cỏ ngoài vườn vậy.

[Mức độ tin tưởng của bạn với Yernil đã đạt 100%!]

[Giờ bạn có thể ra lệnh cho Yernil trong lượt của mình.]

[Sau khi kết thúc lượt, Yernil sẽ tự ý thực hiện các chỉ dẫn.]

[Tuy nhiên, Yernil có thể không thực hiện được các hành động có độ khó cao hoặc các mệnh lệnh đi ngược lại bản chất của cô ấy.]

"Vậy là, các hành động có độ khó cao hoặc các mệnh lệnh đi ngược lại bản chất của Yernil có thể sẽ không thực hiện được ư?"

Cái đồng hồ cát này vẫn tinh quái như mọi khi, cứ đợi tôi đưa ra quyết định xong rồi mới thong thả phun ra mấy cái thông tin quan trọng.

Nhưng tôi có thể đoán được điều này có nghĩa là gì.

Chẳng hạn, nếu tôi nói, "Yernil! Khi tuyến nọc độc của nhện vỡ ra, hãy đẩy Birtanen từ phía sau để hắn không thể thoát! Cứ để hắn hòa tan trong nọc độc!"

...Với tính cách của Yernil, em ấy sẽ không bao giờ làm theo một mệnh lệnh như vậy.

Hoặc nếu tôi nói, "Yernil! Bắn liên tục mười mũi tên trong khi thực hiện cú xoay ba vòng (triple axel)!"

...Thì khả năng thể chất của em ấy sẽ không cho phép.

Tôi sẽ phải dần dần thử nghiệm giới hạn những mệnh lệnh mà Yernil có thể làm theo.

"Xong hết rồi!" Yernil giơ cả hai chiếc răng nanh lên với nụ cười rạng rỡ, khuôn mặt lấm lem dịch lỏng.

"Đi thôi. Chúng ta sẽ chế tạo mũi tên ở bên ngoài."

***

Tại sao đòn tấn công của Yernil lại không gây ra nhiều sát thương hơn, dù chỉ số Nhanh nhẹn (Agility) của em ấy lên tới 11?

Mũi tên của em ấy, bắn vào sườn Nhện Độc, hầu như chỉ có tác dụng như một cây tăm. Tại sao lại như vậy?

Đó là bởi vì trang bị của em ấy quá tệ.

Cung thủ rất phụ thuộc vào chất lượng trang bị, và cây cung goblin của em ấy thì quá tệ.

Ngược lại, đối với pháp sư, sức mạnh của phép thuật lại phụ thuộc nhiều vào chỉ số Trí Tuệ hơn là sát thương vũ khí, nên quả cầu lửa bốn phát của tôi vẫn gây ra được sát thương kha khá.

Tuy nhiên, cung thủ cũng có một thứ tương tự.

"Mũi tên đặc biệt."

Đây là cách để giải phóng sức mạnh đáng kinh ngạc ngay cả với một cây cung tồi tàn, vì bản thân những mũi tên đó đã rất mạnh rồi.

Trùm cuối ở lối ra nhìn chung rất khó đánh bại chỉ với sát thương của một đội "nô lệ" hai người. Chúng tôi đã cần phải tăng cường sức mạnh cho Yernil ngay từ đầu, và tôi đã có chiến lược này trong đầu ngay từ khi nhận ra có một con Nhện Độc trong căn phòng lối ra này.

"Nếu chúng ta kết hợp mũi tên goblin với răng nanh, chúng ta có thể chế tạo mũi tên độc."

Tôi đưa cả hai chiếc răng nanh cho Yernil. "Và như mọi khi, nhờ em lo liệu nhé, Yernil."

Trong game, bạn có thể mở cửa sổ chế tạo để tạo ra mũi tên độc, với tỷ lệ thành công dựa trên chỉ số Khéo Léo. Vậy nên, một lần nữa, người chế tạo là em, Yernil.

"Hừm." Trong game, bạn chỉ cần mở cửa sổ chế tạo, cho hai vật phẩm vào và nhấp nút chế tạo. Nhưng ở đây, tôi không thực sự biết nó sẽ hoạt động thế nào...

"Thế này à?" Yernil khẽ "tách" một tiếng, và một mũi tên độc đã được tạo ra.

"Cái gì? Sao em làm được thế?"

"Em chỉ cần cẩn thận chọc vào phần mô mềm bên trong răng nanh thôi."

...

Nói thì dễ hơn làm. Phần mô mềm và tuyến nọc độc được nối liền, nên nếu ấn quá mạnh bằng mũi tên goblin cùn, tuyến nọc sẽ vỡ; còn nếu quá nhẹ, nó sẽ không vào được.

"Ta-da." Yernil cũng khéo léo chế tạo xong mũi tên độc thứ hai.

Em ấy lắp ráp nó nhanh như chớp, cứ như ghép mấy khối Lego vậy.

Chà, vậy là ổn rồi. Nếu đây là game, tôi có lẽ sẽ thấy một bảng thông tin như thế này:

[Mũi Tên Độc]

▶ Sát Thương Độc: 60–68

▶ Sát Thương Vật Lý: 7–9

▶ Tạo ra một đám khí độc tại khu vực mục tiêu.

[Khí Độc]

▶ Gây hiệu ứng trạng thái ‘Trúng Độc’ cho các sinh vật hít phải khí.

Mức sát thương vật lý 7–9 là điển hình của mũi tên goblin, nhưng sát thương độc lại đến từ Nhện Độc, tạo ra sức mạnh điên rồ đó. Hơn nữa, nó còn giải phóng khí độc, gây sát thương độc theo khu vực!

Hiệu ứng sát thương theo thời gian của độc mạnh đến mức trùm cuối ở lối ra tiếp theo sẽ không còn lựa chọn nào khác ngoài việc phải bò về chỗ chủ mê cung sau khi trúng chỉ hai phát.

“Cứ giữ chắc mấy cái này. Chừng nào tôi chưa ra lệnh thì đừng có bắn.”

“Rõ ạ.”

“Cần phải tiết kiệm chúng. Đi thôi.”

Lần này chúng ta phải tự tìm phòng thoát mới thôi.

***

Vừa đi vừa thử nghiệm mấy chức năng mở rộng của chiếc đồng hồ cát.

Bắt đầu bằng cái gì đơn giản trước đã.

[Lượt của bạn. Thời gian còn lại: 60 giây]

[Điểm hành động: ■■■■]

“Yernil, lấy chai nước trong túi ra đưa cho tôi.”

Tôi đã ra lệnh, nhưng Điểm Hành Động của tôi không hề sụt giảm.

Có vẻ như việc ra lệnh cho Yernil được tính như điểm hành động cộng thêm.

Chắc là do mình không trực tiếp ra tay?

Cái này đúng là đỉnh của chóp!

“Caleb.”

Khi tôi kết thúc lượt, Yernil liền đưa chai nước cho tôi.

“Sao đột nhiên lại đưa nước vậy?”

Tôi hỏi, giả vờ ngây thơ như không biết gì. Dù đã ra lệnh, nhưng tôi muốn xem cô ấy hiểu được đến mức nào.

“Tôi nghĩ anh có thể khát. Chỗ này không phải hơi nóng sao?”

Ra là vậy.

Tiếp theo, tôi thử nghiệm xem hệ thống hoạt động thế nào khi giao tranh. Chúng tôi đụng độ hai con yêu tinh trong hành lang. Tôi cố ý dùng cầu lửa thiêu cháy con yêu tinh phía trước, rồi để con còn lại cho Yernil xử lý.

“Yernil, bắn vào chân con yêu tinh.”

Yernil ngắm bắn, trúng ngay chân con yêu tinh khiến nó đổ gục.

“Kréééttt!”

Trong khi con yêu tinh đang quằn quại dưới đất, tôi lại hỏi Yernil.

“Sao cô lại bắn vào chân thay vì đầu?”

“À… ừm, chỉ là… bắn vào chân dễ hơn ạ.”

Ra vậy, đó là cách cô ấy suy nghĩ.

Đúng như hướng dẫn của đồng hồ cát: khi tôi ra lệnh trong lượt của mình, Yernil sẽ thực hiện nó theo phán đoán riêng của cô ấy. Điều này chắc chắn rất tiện lợi. Giờ đây, nếu gặp phải vấn đề nan giải, tôi có thể dựa vào Yernil để giải quyết.

Tuy nhiên, nếu tôi ra một hành động quá khó hoặc điều gì đó không quen thuộc, cô ấy sẽ không thể thực hiện được.

Chẳng hạn, thử cái này xem sao.

“Yernil, nhảy điệu slick back đi.”

Sau khi tôi kết thúc lượt, Yernil đứng đó một cách lúng túng, trông có vẻ không thoải mái chút nào.

Được rồi, vậy thì…

“Yernil, cứ nhảy theo ý cô đi.”

Kết thúc lượt.

Để xem sao nào…

Hừm.

Đi phía sau tôi, Yernil bắt đầu nhún nhảy theo kiểu shuffle. Khi bắt gặp tôi đang nhìn, cô ấy vội vàng dừng lại.

Hai má cô ấy hơi ửng hồng.

Ra là vậy.

Tốt, giờ thì tôi đã hiểu rồi.

Tiếp theo, hãy thử điều gì đó khó thực hiện hơn đối với cô ấy, xét theo tính cách của cô ấy.

“Yernil, hôn tôi một cái đi.”

Tự dưng, tôi có cảm giác mình đang dùng một ứng dụng thôi miên nào đó từ mấy bộ truyện tranh người lớn.

Một chút tội lỗi chợt len lỏi.

Dù sao thì, kết thúc lượt.

Lần này, Yernil lại không thực hiện lệnh.

Với bản tính nhút nhát và hướng nội của cô ấy, một nụ hôn bất ngờ lên một thành viên trong nhóm là điều không thể.

Nhưng lần này thì khác với điệu nhảy slick back.

Bởi vì lần này, mặt Yernil đỏ bừng như ráng chiều, cô ấy cúi gằm mặt xuống. Đánh giá theo mức độ, nó đỏ gấp mười lần so với lúc cô ấy phải nhảy điệu shuffle.

Cô ấy đang xấu hổ.

Chắc cô ấy đang tưởng tượng ra cảnh hôn tôi và cảm thấy vô cùng bối rối, xấu hổ vì điều đó.

Thông tin tôi thu thập được từ đây rất quan trọng.

Với một lệnh bất khả thi như điệu nhảy slick back – một thuật ngữ thậm chí còn không tồn tại trong tâm trí cô ấy – thì nó bị chặn ngay từ giai đoạn hình thành hình ảnh.

Nhưng một lệnh như nụ hôn, dù mâu thuẫn với tính cách của cô ấy, cô ấy vẫn có thể hình dung được, ngay cả khi không thực hiện. Với một người dễ đọc vị như Yernil, chỉ cần nhìn biểu cảm trên khuôn mặt cô ấy là đủ để tiết lộ thông tin rồi.

Vậy thì…

“Yernil.”

Đến lúc chuyển sang những câu hỏi quan trọng rồi.

“Hãy nói cho tôi biết về bất kỳ ai có thể đã bị dịch chuyển vào mê cung trò chơi này giống như tôi.”

Liệu Yernil có thất bại ngay cả trong việc hình dung nó không?

Hay cô ấy sẽ phản ứng khó chịu, như thể đó là một chủ đề cấm kỵ?

Hoặc liệu cô ấy có tình cờ tiết lộ một kho tàng thông tin bất ngờ?

Tôi kết thúc lượt của mình, hồi hộp chờ đợi.

Không có phản ứng.

Vậy ra, nó giống với điệu nhảy slick back hơn.

Thất vọng quá, Yernil!

Liệu tôi có thực sự là người duy nhất bị dịch chuyển đến đây? Hay còn những người khác nhưng cô ấy không biết?

Dù sao đi nữa, tôi không thể kết thúc mà không thu được gì.

“Yernil.”

Hãy chuyển sang câu hỏi mà tôi vẫn luôn trăn trở.

“Trước khi chúng ta vào mê cung, hãy nói cho tôi biết những gì cô biết về tôi.”

Tôi không biết gì về quá khứ của mình cả.

Nếu có bất kỳ mối nguy hiểm tiềm ẩn nào đối với tôi, tôi cần phải tìm hiểu trước.

***

Lần này, Yernil dường như biết khá nhiều.

“Caleb, tôi đã nghĩ về điều này khi chúng ta ở trên con tàu buôn nô lệ đó cùng nhau.”

Yernil bắt đầu tự động thực hiện lệnh của tôi.

“Anh trở thành nô lệ vì tội danh giết người, phải không?”

“Phụt!”

Tôi phun hết ngụm nước vừa nhấp từ chai Yernil đưa cho.

Mới mở màn đã loạn xạ cả lên rồi.

Giết người? Giết người cơ á!?

Rốt cuộc tôi đã làm gì vậy trời?

“Anh không sao chứ?”

Mắt cô ấy mở to vì lo lắng.

“Ừm, tôi không sao. Cô cứ nói tiếp đi.”

“À thì, tôi cứ nghĩ anh sẽ đáng sợ lắm, nhưng thật ra anh lại có vẻ khá tốt bụng.”

“Chắc chắn phải có lý do đằng sau những gì đã xảy ra, đúng không? Tôi không được nghe toàn bộ câu chuyện, nhưng mà…”

“Phải… ừm.”

Có hả? Chắc chắn là phải có chứ?

Làm ơn đi!

“Người ta nói anh đã giết một phụ nữ tộc Yoho, người mà từng là thành viên trong đội của anh.”

Tộc Yoho là một trong những chủng tộc khác xuất hiện sâu bên trong mê cung.

Tộc Yoho, một chủng tộc lanh lợi giống cáo, được cho là tinh thông ma thuật, cực kỳ thông minh và vô cùng quyến rũ, thường dễ dàng mê hoặc người khác.

“Chắc chắn người phụ nữ đó đã làm gì đó đáng chết!”

Yernil.

Tôi có thật sự biến cô thành ra thế này… gần giống như một kẻ cuồng tín không?

Khoan đã.

Nhưng cô ấy nói người phụ nữ Yoho đó là "thành viên trong đội" là có ý gì chứ?

“Caleb, anh từng là một nhà thám hiểm mê cung ở một thành phố mê cung nào đó xa tít phía đông, phải không?”

Thật sao?

“Ở Học viện Ma thuật, họ phân công một người có kinh nghiệm mê cung vào mỗi nhóm nô lệ bốn người, và với đội của chúng ta thì đó có lẽ là anh, Caleb.”

Điều này làm tôi nhớ đến lão hói đó.

Xét việc lão ta có nhắc đến chuyện bị đuổi khỏi Học viện Ma thuật, có lẽ lão từng là một pháp sư thuộc học viện có ít nhiều kinh nghiệm mê cung.

Vậy là trong nhóm của chúng ta, vai trò đó lại rơi vào tôi ư?

Còn người phụ nữ Yoho mà tôi được cho là đã giết lại là đồng đội cũ của tôi trong mê cung…

Giờ nghĩ lại, thật lạ khi cả Yernil và tôi đều mắc nợ đúng 3.000 vàng.

Ai cũng nghĩ tội danh giết người chắc chắn nghiêm trọng hơn nhiều so với tội buôn lậu ma túy. Nếu đoán không lầm, số nợ thực sự của tôi phải lên đến hàng vạn đồng vàng mới phải, đúng chứ? Thế nhưng nếu chỉ có ba ngàn, thì hẳn là vụ án mạng kia có tình tiết gì đó được chiếu cố giảm nhẹ rồi.

“Caleb!”

Yernil bất chợt hét lớn, tay chỉ về phía trước.

“Nhìn đằng kia kìa!”

“Hả?”

Tìm thấy nhanh vậy ư?

Chẳng lẽ mình lại là kiểu game thủ đen đủi, chơi game mà cũng bị kẹt trong mê cung như vậy sao?

“Là lối ra rồi!”

Nhanh vậy sao?

Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận