Shangri-La Frontier ~ Kus...
Katarina Ryosuke Fuji
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Arc 1: Gửi Trọn Yêu Thương và Một Đóa Hoa từ Trần Thế (1-77)

Chương 54: Dồn Hết Tâm Tư Vào Khoảnh Khắc - Phần 2

0 Bình luận - Độ dài: 2,769 từ - Cập nhật:

「Nói tóm lại, 「Mộ Thủ Wezaemon」 là một Quái Vật Độc Nhất mà Hội Ashura đã giữ bí mật từ mùa đông năm ngoái. Giờ thì hắn là một kẻ đáng thương bị biến thành máy farm kinh nghiệm cho các thành viên mới cày cấp, kiêm luôn bia tập luyện PvP」

    Chạm trán Quái Vật Độc Nhất là có exp, chỉ cần vậy đã đủ khiến nơi đó trở thành điểm cày lý tưởng. Nếu như con boss đó lại không phải dạng random encounter (đụng độ ngẫu nhiên) kiểu Lycagon, thì chiếm được vị trí spawn của nó chẳng khác nào nắm trong tay một mỏ exp không đáy. Hóa ra bang chủ Hội Ashura cũng là “dân cày hiệu suất” à.

「Đến mức bọn nó còn ra lệnh “bịt miệng” cả những kẻ đã rời đi. Nhưng mà, điều này hơi vô nghĩa sao?」

「Ừm, đúng là vậy.」

「Ít nhất thì làm vậy trong một MMORPG thì tao cả thấy nó có tác dụng gì.」

    Hay nói cho đúng hơn thì chẳng khác nào bày sẵn một mâm Đại Yến Mãn Hán[note74423] mà không hề được đụng đũa.

Không phải tôi đang phán xét, cũng chẳng định chỉ trích gì. Nhưng nếu bọn họ không định ăn, thì để phần cho tụi này… cũng chẳng sao, đúng không?

「Thế nên chúng ta sẽ nhân lúc Hội Ashura sơ hở mà lẻn vào khu vực của Mộ Thủ Wezaemon. Để tao nói về chiến lược cụ thể nhé.」

    Ngay sau đó, Chiến Binh Bút Chì gửi cho bọn tôi một món vật phẩm 「Sổ Tay Người Chơi」, thứ được dùng để người chơi ghi chú thông tin.

Nói cách khác đây không phải trò đùa. Cô ta đã lên kế hoạch cho chuyện này từ lâu.

  

  

  

  

  

『Quái Vật Độc Nhất 「Mộ Thủ Wezaemon」 là quái vật dạng người, mà người chơi có thể khiêu chiến thông qua việc kích hoạt Kịch Bản Độc Nhất EX 「Trao Gửi Tình Yêu Dương Gian Đến Thế Giới Bên Kia」. Điều kiện kích hoạt Kịch Bản Độc Nhất là đến khu vực ẩn 「Vườn Hoa Ẩn Mật」 thuộc 「Hang Rừng Bạt Ngàn Thiên Tử Vạn Hồng」 vào đêm trăng tròn mà không trang bị bất kỳ vũ khí nào, sau đó nói chuyện với NPC Độc Nhất 「Setsuna Của Quá Khứ Xa Xôi」.』

「Hừm...」

「Sao thế? Có gì thắc mắc thì hỏi, tao sẽ trả lời tất.」

「Không, không… chuyện riêng ấy mà」

    Kịch Bản Độc Nhất EX à… Đúng là các Kịch Bản Độc Nhất EX có liên quan trực tiếp đến Quái Vật Độc Nhất. Nghĩ tới cái mình đã từng vô tình kích hoạt… không, giờ chưa phải lúc để nghĩ tới chuyện đó.

『Sau khi kích hoạt kịch bản, hãy đến 「Vườn Hoa Ẩn Mật」 vào đêm trăng non để con đường dẫn đến khu vực ẩn hiện ra.』

「Tao chưa từng làm Kịch Bản Độc Nhất bao giờ nên muốn hỏi, bọn Quái Vật Độc Nhất đứa nào cũng lằng nhằng như thế này à?」

「Sao nhỉ, Set-chan… NPC sẽ đưa ra những gợi ý gần đủ ý. Nên nếu đã dựng được flag thì cũng không có quá nhiều yếu tố cần phải đau đầu đâu.」

「Và từ trang tiếp theo là chiến lược đối phó về Wezaemon phải không?」

『Ngay khi trận chiến bắt đầu, Mộ Thủ Wezaemon sẽ kích hoạt debuff toàn khu vực 「giới hạn cấp độ tối đa của tất cả đối tượng trong vùng ảnh hưởng xuống 50, trừ bản thân hắn」. Kèm theo đó, toàn bộ điểm trạng thái đã phân bổ từ cấp 51 đến 99 sẽ tạm thời bị vô hiệu trong suốt trận đấu. Kiểm tra cũng cho thấy hiệu ứng này cũng áp dụng với NPC, nên phương án tập hợp NPC cấp cao cũng không khả thi.』

  

    Khoan đã!

「Giới hạn cấp độ và chỉ số…! ? Đọc thì tao hiểu là chỉ giới hạn trong trận chiến thôi, nhưng… đây chẳng phải là độ khó bất khả thi sao, tên đó chắc chắn phải trên cấp 100 rồi?」

「Đúng, theo người chơi có kỹ năng Giám Định, Wezaemon là cấp 200.」

「………」

「Debuff này về cơ bản sẽ biến mấy đứa chơi kiểu ‘max damage’ thành mấy cục thịt biết đi thôi. Tao nghĩ đây là loại boss cần điều kiện chiến thắng đặc biệt.」

    Chênh lệch 150 cấp độ, tức là lượng chỉ số có thể hơn gấp 4 lần, quả là dã man mà. Nhưng nếu là thắng bằng Điều Kiện Đặc Biệt, tức là không cần kéo máu boss về 0 mà hoàn thành một mục tiêu khác, giống mấy Trận Chiến Sự Kiện (Event Battle) ấy. Có thể là Sự Kiện Thua (Lose Event)[note74790] nhưng chắc chắn không thể có Sự Kiện Thua trong trận chiến với Quái Vật Độc Nhất.

    Các khả năng có thể xảy ra là Bảo Vệ hoặc Phá Hủy một Vật Thể cụ thể (Secure or Destroy Specific Object), Sống Sót trong khoảng Thời Gian nhất định (Time Survival), Sống Sót sau Đòn Tấn Công cụ thể (Survive Specific Attack), ... Hiếm hơn thì có Thuyết Phục trong trận chiến (Persuasion in Battle).

「Thì ra đây là lý do cấp độ không quan trọng…」

「Đúng rồi. Với kiểu này thì mấy đứa chỉ biết cày cấp chẳng khác gì bao cát.」

    Dù nói là bao cát, nhưng tank cũng có tác dụng của nó. Có điều, bị ép xuống cấp 50 mà boss thì 200, thì dù là tank cũng chỉ như chiến binh bọc giấy báo thôi.

「Nhân tiện, mày có manh mối gì về điều kiện đặc biệt chưa?」

「Tạm thời thì tao nghĩ có thể loại trừ khả năng là Sự Kiện Thua và Bảo Vệ Vật Thể. Tao nghĩ là Time Survival, nhưng chưa có bằng chứng xác thực.」

「Hừm… Ồ, có cả mục mô tả kỹ năng tấn công nữa à? Hay đấy.」

    Với Katzo, một game thủ thể loại đối kháng biết trước đòn của kẻ địch là lợi thế sống còn. Hồi trước có lần hắn từng nói: “Chỉ cần biết cả frame thì tao có thể phản đòn.”

Mặc dù mất đi cảm giác hồi hộp trong lần đầu đối chiến, nhưng kế hoạch lần này của Pencilgon buộc phải thành công ngay từ lần thử đầu tiên, nên tôi không thể câu nệ được nữa.

  

『Các đòn tấn công thông thường chủ yếu là dùng kiếm, thỉnh thoảng sẽ tung ra đòn võ thuật. Nhưng nếu là lựa chọn giữa đòn võ thuật và đòn kiếm, Wezaemon sẽ ưu tiên chọn đòn kiếm.

Sau đây là các hành động đặc biệt của Mộ Thủ Wezaemon đã được xác định cho đến nay:

  

・Đoạn Phong

Chiêu thức kiếm thần tốc bị nghi ngờ là có thời gian kích hoạt chỉ trong 1 frame, khả năng xuyên giáp chết người. Dính đòn là tử.

Cần phải nhìn rõ động tác để né tránh, nhưng động tác ra đòn cũng rất ngắn nên nếu bị nhắm đến thì nên xác định là chết.

    

・Nhập Đạo Vân

Sau động tác tụ lực, Wezaemon sẽ dùng cánh tay mây khổng lồ quét ngang toàn bộ khu vực. Dính đòn là tử.

Có lẽ vùng an toàn là phía sau. Nếu có AGI cao thì có thể chạy thoát?

  

・Lôi Chung

Yểm sấm sét vào kiếm, tấn công diện rộng. Dính đòn là tử.

Vị trí xét giáng xuống có thuộc tính truy đuổi mục ở một mức độ nhất định, các điểm rơi có thể chồng chéo lên nhau, nên nếu đám đông người chơi tụ tập sẽ bị quét sạch.』

 

    Ôi dào, cái phong cách "Owata-shiki"[note74791] này đến mức cực đoan rồi đấy, cứ ăn đòn là chết à? Với từng đấy chiêu thức khủng khiếp như thế này mà nó vẫn còn chiêu thức chưa lộ diện sao.

「Tấn công diện rộng à... Tao không giỏi cái đó đâu.」

「Game đối kháng bình thường chẳng phải cũng có đòn tấn công toàn màn hình sao?」

「Game đối kháng của thời đại nào thế? Full Dive mà có tấn công toàn màn hình vô lý thì làm sao mà đỡ nổi, đến cả "Táo Bón" cũng chỉ có vài chiêu tấn công vô lý như thế thôi!」

    Những đòn tấn công toàn màn hình từng phổ biến trong các game đối kháng 2D ngày xưa giờ đây dần biến mất khi bước sang kỷ nguyên 3D và Full Dive. Trong môi trường Full Dive, nơi người chơi phải trực tiếp điều khiển cơ thể để né tránh, những kỹ năng vô lý kiểu “gây sát thương toàn bản đồ” trở thành điều tối kỵ hoặc ít ra thì cũng bị thay thế bằng các đòn AoE có vùng né rõ ràng.

    Kỹ năng của Wezaemon không hẳn là toàn màn hình, nhưng đòn tấn công quét sạch cả khu vực thì đúng là phiền phức. May mà vẫn có vùng an toàn, nhưng… ra vậy, nó được thiết kế để triệt tiêu hoàn toàn các trận chiến đông người. Nếu người chơi ùn ùn kéo vào vùng an toàn thì sẽ bị kẹt và chết là điều tất yếu, còn nếu số lượng giảm thì cũng chỉ là sống lâu hơn chút.

「Bản thân Wezaemon đã rất mạnh rồi, nhưng thứ thực sự đáng ngại lại là cái này. Tao đã bấm thời gian và nó xuất hiện sau khoảng 10 phút.」

「Kỵ Mã Chiến Thuật 【Kỳ Lân】?」

  

『Khoảng 10 phút sau khi bắt đầu chiến đấu, Wezaemon sẽ triệu hồi vũ khí phụ trợ.

    Kỵ Mã Chiến Thuật 【Kỳ Lân】 ở dạng thứ nhất là một cỗ máy hình ngựa, nhưng đừng để vẻ ngoài đánh lừa, nó vừa phóng tên lửa, vừa xả tia laze, đồng thời chạy như bay khắp chiến trường.

    Hơn nữa, nếu bỏ mặc nó, Kỳ Lân sẽ hợp thể với Wezaemon, và khi đó thì bị quét sạch là điều không thể trách khỏi.

    Cách đối phó là để một thực thể khác ngoài Wezaemon, tức là người chơi nhảy lên lưng nó. Khi đó, Kỳ Lân sẽ ngừng toàn bộ hành động, thực hiện động tác hất ngã người cưỡi. Việc cần làm là… kiên nhẫn trụ được trên lưng nó.』

    …Tên lửa. Laze. Trong một game fantasy.

    Từ ngữ không nên xuất hiện thì lại xuất hiện, mà phần nội dung thì rắc rối cực độ. Nhưng đã là thiết kế boss thì dù dị đến đâu cũng sẽ có cách xử lý. Nếu không kiểm soát được, Wezaemon sau khi hợp thể sẽ biến thành ác mộng thực sự.

    Dần dần, toàn cảnh kế hoạch hiện lên trong đầu tôi.

「Tao lo phần Wezaemon, Katzo sẽ xử lý Kỳ Lân, còn mày... hỗ trợ phải không?」

「Quá chính xác, sau khi đụng độ trực tiếp với thứ đó, tao rút ra kết luận chắc nịch luôn, chỉ có Sunraku-kun mới đỡ được đòn của Wezaemon. Người duy nhất từng thắng một game thủ đối kháng chuyên nghiệp ba trên mười lần… là mày, đúng không ?」

「Hả, tao nghe được phần gì đó hơi thừa thì phải ! ? 」

「Cái đó thì bỏ đi, nhưng mà sao tao lại phải xử lý con ngựa? Tao đâu có phải dân cưỡi bò lão luyện đâu?」

「Katzo-kun, tao nhớ là mày từng chơi Cabaret Crisis đúng không?」

「Cabaret Crisis…?」

    Cabaret Club… không, chắc là tên viết tắt của một game nào đó nhưng tôi không biết tên này… thì rõ ràng không phải game rác. Chắc là game đối kháng vì liên quan đến Katzo.

Mấy game đối kháng VR thời nay cho phép người bình thường cũng được trải nghiệm cảm giác đấm đá như võ sĩ quyền anh chuyên nghiệp, nên có rất nhiều game loại này được phát hành, cả nội địa lẫn quốc tế.

    Trong số đó, mấy cái game rác hoặc tạm được thì tôi còn có chút kiến thức, chứ nếu là hàng top hoặc game thánh thì tôi chỉ nhớ mỗi cái tên.

「Vãi, mày điều tra cả chuyện đó à… Được thôi, con Kỳ Lân đó tao sẽ lo.」

    Katzo nhét nốt miếng bánh trà vào miệng, rồi lật nhanh sang trang tiếp theo với vẻ mặt đậm chất tryhard.

「Nhưng mà, chỉ ba người thì hơi ít nhỉ? Theo tao, tối thiểu phải có năm người mới đủ.」

    Cụ thể hơn, một người nữa để giữ chân Kỳ Lân khi Katzo bị hất văng, một pháp sư chuyên buff để tăng cường sức mạnh toàn đội, nếu hỗ trợ được cả debuff thì càng tốt… Tôi hỏi với ý nghĩa đó, nhưng nhận được câu trả lời là một nụ cười khổ.

「Đừng trông chờ vào buff. Tụi tao từng thử gom mười người buff toàn lực cho một đứa, kết quả vẫn là thảm bại. Không, phải nói là thất bại toàn tập.」

    Bị giới hạn cấp độ, bị ép số lượng, thêm quái phụ trợ, rồi hợp thể cuối trận… Tính ra độ khó của Wezaemon đã vượt quá giới hạn “thử thách”.

Đã gần như chắc chắn là kiểu boss cần điều kiện chiến thắng đặc biệt. Nhưng nếu không tìm ra điều kiện đó là gì thì khả năng thắng… gần như bằng không.

「Katzo sẽ lo Kỳ Lân. Tao lo Wezaemon. Còn mày thì sao?」

「Tao sẽ linh hoạt hỗ trợ chiến tuyến, giữ không cho nó sụp. Chứ trực tiếp đối đầu với Wezaemon thì chịu.」

    Thực tế thì, với đội hình hai người, khái niệm “chiến tuyến” nghe hơi xa xỉ. Nhưng chỉ cần một người gục, thì ván cờ xem như tàn.

「Vậy thì tiếp theo, tao sẽ giải thích từng bước cụ thể…」

 

 

 

 

 

 

 

 

      

「…Và cứ như thế, chúng tôi sẽ thách đấu Mộ Thủ Wezaemon với giả định rằng "thời gian" là điều kiện chiến thắng.」

    Ba người đã thảo luận về phong cách chiến đấu của Wezaemon, đặc điểm của khu vực chiến đấu, phân tích hành vi và đòn thế của Kỳ Lân… và khi nhận ra thì trời đã sang ngày mới.

    Từng có giả thiết rằng với cái tên “Mộ Thủ”, điều kiện chiến thắng phải liên quan đến một hành động cụ thể với một vật thể cụ thể. Có thể là một cái mộ, thứ mà hắn đang canh giữ? Nhưng nếu vậy thì sao? Đụng vào ngôi mộ có khi lại là nút kích hoạt để hắn nổi điên thì sao? Boss chuyển sang trạng thái cuồng nộ thì coi như cả đội tan xác.

    Sau cùng, chúng tôi quyết định chọn phương án an toàn hơn: dồn toàn lực vào phòng thủ, chịu đựng cho đến khi thời gian trôi qua đủ lâu và xem điều gì sẽ xảy ra.

Chính lúc đó, tôi bất giác buột miệng hỏi ra một điều mình vừa nghĩ tới.

「À đúng rồi, hiện tại tao đang có NPC trong tổ đội, giờ phải làm sao đây?」

「Con thỏ hả? Con mà hôm trước bị bang chủ SF-Zoo nhìn với ánh mắt như muốn xơi tái đó hả?」

「Hay quá đi mất, Quái Vật Độc Nhất hay quá đi mất, tao cũng muốn tìm thấy Quái Vật Độc Nhất nào đó quá đi mất.」

    Tôi làm mặt vênh váo một cái thì bị đập bằng Sổ Tay Người Chơi, đừng có đập bằng góc sách chứ, là góc sách đó!

「Ừm, tao nghĩ nên bỏ NPC ra. Trong Shangri-La Frontier thì...」

  

  

  

    NPC không thể hồi sinh.

    Dù câu nói thì cụt ngủn và mơ hồ có linh cảm như vậy, nhưng lời nói của Chiến Binh Bút Chì vẫn có sức nặng đâm thẳng vào tôi.

  

——————————————————————————————

Cabaret Crisis, tên chính thức là Cavalry Crisis

Một tựa game đối kháng thuộc thể loại mới lạ 「Trận chiến của những Kỵ sĩ」. 

Trừ việc lũ ngựa luôn bất tử dù bị thương hay bị bắn tia laze (vì lý do bảo vệ động vật), thì đây là một game hay với đánh giá khá cao. Người chơi sẽ thua khi thanh HP về 0 hoặc ngã khỏi ngựa, và có thể tích nộ để tung Siêu Tất Sát Kỹ như các game đối kháng truyền thống khác.

À này, có chuyện kể rằng vào ngày Cá Tháng Tư, họ tung ra bản cập nhật thử nghiệm cho phép người chơi cưỡi Pegasus để không chiến, và vì phản hồi quá tích cực nên nó đã được chính thức thêm vào game đấy… không biết là thật hay đùa nhỉ.

Ghi chú

[Lên trên]
Đại Yến Mãn Hán - Bữa yến tiệc cực kỳ xa hoa, thịnh soạn và đầy đủ các món ăn hảo hạng trong ăn hóa Trung Quốc, thường được coi là đỉnh cao ẩm thực.
Đại Yến Mãn Hán - Bữa yến tiệc cực kỳ xa hoa, thịnh soạn và đầy đủ các món ăn hảo hạng trong ăn hóa Trung Quốc, thường được coi là đỉnh cao ẩm thực.
[Lên trên]
Sự kiện Thua - Lose Event: trong game, người chơi được yêu cầu hoặc buộc phải thua (bị hạ gục, không đạt mục tiêu) để kích hoạt một phần cốt truyện, nhiệm vụ, hoặc cơ chế đặc biệt.
Sự kiện Thua - Lose Event: trong game, người chơi được yêu cầu hoặc buộc phải thua (bị hạ gục, không đạt mục tiêu) để kích hoạt một phần cốt truyện, nhiệm vụ, hoặc cơ chế đặc biệt.
[Lên trên]
Owata-shiki - Game Over Style: Thuật ngữ lóng của game thủ Nhật, ám chỉ phong cách chơi hoặc cơ chế dẫn đến kết quả tức thời (thắng hoặc thua ngay, thường là hạ gục kẻ địch trong một đòn).
Owata-shiki - Game Over Style: Thuật ngữ lóng của game thủ Nhật, ám chỉ phong cách chơi hoặc cơ chế dẫn đến kết quả tức thời (thắng hoặc thua ngay, thường là hạ gục kẻ địch trong một đòn).
Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận