Volume 2: Tứ Sát Thủ

Chương 10: Biểu Diễn

Chương 10: Biểu Diễn

Sau vòng tự giới thiệu, mọi người đều đã có một cái nhìn tổng thể về nhau. Người mạnh nhất trong số họ rõ ràng là số 15. Hắn cao khoảng 1,9 mét, với cơ bắp cuồn cuộn như chực xé toạc lớp da. Chẳng ai muốn đối mặt với một cú đấm từ người như vậy. Ngoài hắn ra, sự hiện diện áp đảo nhất thuộc về số 1. Hắn không chỉ mặc quân phục mà còn toát ra khí chất uy nghiêm, ngồi thẳng tắp như một quân nhân thực thụ.

Số 5 và số 6 là cặp đôi hào nhoáng tự nhận không hiểu chuyện gì đang xảy ra. Tuy nhiên, họ thừa nhận đã nghe thấy một giọng nói lạ ba mươi phút trước khi trò chơi bắt đầu… mặc dù họ đã gạt bỏ nó như ảo giác do dùng thuốc.

Sau khi tất cả mười sáu người chơi đã giới thiệu bản thân, có mười sáu người tự xưng là Dân Thường. Tất nhiên, tám trong số họ đang nói dối. Trong số đó, số 2, Trương Huệ Nhiên, đã bị “vạch trần” là kẻ nói dối. Ngay cả số 1, Chu Vĩ, cũng hiểu tính chất không thể đảo ngược của tình huống và khéo léo tách mình ra khỏi số 2. Đó là một tuyên bố rõ ràng về lập trường của hắn. Nếu ngay cả Chu Vĩ còn hành xử như vậy, những người khác càng ít muốn liên quan đến Trương Huệ Nhiên.

Hoa Nhu cúi đầu, tỏ vẻ ngượng ngùng và nhút nhát, nhưng tâm trí nàng vận hành hết tốc lực.

Nàng cảm thấy tình cảnh tiến thoái lưỡng nan của số 2 Trương Huệ Nhiên có thể bị lợi dụng. Chẳng bao lâu sau, nàng đã hình thành một kế hoạch sơ bộ, mặc dù các chi tiết cụ thể để thực hiện vẫn chưa rõ ràng.

Suy nghĩ của nàng sau đó chuyển sang phân tích Luật Trò Chơi.

Khi xem xét kỹ hơn, thực ra có hai cách để loại bỏ một Sát Thủ: thứ nhất là thông qua bỏ phiếu, và thứ hai là tự vệ.

———————————————

Luật Trò Chơi 3: Tất cả người chơi trừ Sát Thủ không thể rời khỏi phòng của mình từ 12:00 AM nửa đêm đến 6:00 AM.

Luật Trò Chơi 5: Trong giờ ban ngày, không người chơi nào được giết hoặc hạn chế sự di chuyển của người chơi khác.

Luật Trò Chơi 5, Ghi chú 1: “Giờ Ban Ngày” đề cập đến bất kỳ khoảng thời gian nào ngoài 12:00 AM nửa đêm đến 6:00 AM. Nói cách khác, trước 12:00 AM nửa đêm và sau 6:00 AM.

———————————————

Nàng xem lại ba luật này một lần nữa.

Từ nửa đêm đến 6:00 AM, Cảnh Sát và Dân Thường bị giam trong phòng của mình. Họ về cơ bản là những con cừu non đang chờ đợi Sát Thủ lựa chọn. Tuy nhiên, hãy lưu ý Luật Trò Chơi 5: nó nói rằng “không người chơi nào” có thể giết trong giờ bình thường – kể cả Cảnh Sát và Dân Thường. Nói cách khác, trong khoảng thời gian ban đêm hoạt động của Sát Thủ, hạn chế đó được dỡ bỏ. Tự vệ, ngay cả tự vệ chí mạng chống lại Sát Thủ, đều được phép. Đây là cách thứ hai để loại bỏ một Sát Thủ.

Nhìn lại Luật Trò Chơi 3, cụm từ then chốt là “không thể rời khỏi phòng của mình.”

Có vẻ như mỗi người chơi đều có phòng riêng. Điều này có lẽ được thiết kế để ngăn người chơi tập hợp lại, từ đó giúp Sát Thủ dễ dàng thực hiện các vụ giết người hơn.

Trong khi Hoa Nhu đang suy nghĩ về những điều này, những người khác trong sảnh bắt đầu chia sẻ những lý thuyết riêng, ai nấy đều khăng khăng mình là Dân Thường.

Hãy xem số 12, LapisLazuli – người tự giới thiệu là Hứa Khả Tư – thể hiện ra sao. Hắn giơ tay xin phép phát biểu, và số 1, Chu Vĩ, gật đầu chấp thuận.

“Ừm, xin lỗi–” hắn bắt đầu bằng tiếng Quảng Đông, rồi lập tức kịp thời sửa lại. “Xin lỗi, thói quen cũ. Chuyện là thế này: nhìn vào Luật 3, nó nói chúng ta không thể rời phòng sau nửa đêm. Nhưng nếu chúng ta không ở trong phòng lúc đó thì sao? Chuyện gì sẽ xảy ra? Và phòng của chúng ta chính xác là ở đâu?”

“Tôi có thể trả lời điều đó,” số 3, Tiền Mẫn, người đã nói rất ít cho đến giờ, đột nhiên xen vào. Hắn tự nhận mình là một nhà điều tra, về cơ bản là một thám tử. Mặc dù có vẻ hiểu tiếng Quảng Đông, hắn lại trả lời bằng tiếng Quan Thoại. Đẩy gọng kính lên, hắn tiếp lời, “Vi phạm quy tắc sẽ bị trừ điểm, với mức độ nặng nhẹ của hình phạt tùy thuộc vào tác động của hành động đó.”

Sự chú ý của mọi người ngay lập tức đổ dồn về hắn. Ngay cả Hoa Nhu cũng tạm dừng suy nghĩ và kín đáo quan sát số 3. Ngay cả người đàn ông trung niên ở số 10, người vẫn đang lặng lẽ hút thuốc, giờ đây cũng tập trung vào Tiền Mẫn.

“Cái gì? Giải thích rõ ràng hơn đi,” số 12, Hứa Khả Tư, gần như theo phản xạ đáp lại bằng tiếng Quảng Đông.

“Hãy chú ý kỹ cách diễn đạt trong Luật 3,” Tiền Mẫn nói. “Nó ghi ‘không thể rời khỏi,’ chứ không phải ‘không được rời khỏi.’ Có một sự khác biệt lớn giữa hai cụm từ đó. Tôi đoán tất cả các bạn đều đã học xong tiểu học rồi chứ? Vậy nên, phỏng đoán của tôi là khi nửa đêm đến, một trong hai điều sau sẽ xảy ra. Thứ nhất, mọi người sẽ được dịch chuyển về phòng riêng, và chỉ Sát Thủ mới có thể rời đi. Thứ hai, chúng ta có thể có lựa chọn có quay về phòng hay không… nhưng nếu không, sẽ có một hình phạt điểm nghiêm trọng. Một khi đã vào phòng, chúng ta không thể rời đi cho đến 6:00 AM. Còn về phòng của chúng ta ở đâu… rõ ràng, chúng ta chưa khám phá tầng hai.”

Chẳng trách hắn tự nhận đây là lần thứ tư mình chơi. Là một người chơi lão luyện qua bốn ván, lời nói của hắn quả thực khá đáng tin cậy.

Thấy cơ hội hoàn hảo để diễn một màn kịch, Hoa Nhu từ từ giơ tay xin phép phát biểu. Khi số 1 gọi tên nàng, nàng hơi giật mình một chút. Động tác đó tự nhiên đến mức ngay cả nàng cũng không thể tìm ra một khuyết điểm nào trong màn trình diễn của mình. Vai diễn của nàng hoàn toàn không tì vết.

Khi mọi ánh mắt đổ dồn về phía mình, nàng cúi đầu thấp hơn nữa.

“À… ừm, là thế này… lần trước, trong cuộc đua tiếp sức ấy… một đội… họ sắp thắng rồi… nhưng ngay trước vạch đích, họ đột nhiên tấn công chúng tôi… có… có lý do gì cho chuyện đó không? Có phải là, ừm, Sát Thủ… không chỉ giết người một cách ngẫu nhiên không?” Lời nói của Hoa Nhu đã được nàng lên kế hoạch cẩn thận.

“Chắc là cố gắng kiếm thêm điểm thôi,” số 3 xen vào, đẩy gọng kính lên. “Hệ thống không bao giờ nói cho người chơi về các hình phạt hay phần thưởng ẩn. Ví dụ, cô nói đó là một cuộc đua tiếp sức, đúng không? Và việc về đích là điều kiện chiến thắng?”

Hoa Nhu khẽ gật đầu.

Tiền Mẫn tiếp lời, “Hệ thống chỉ nói với cô rằng về đích có nghĩa là chiến thắng và 500 điểm. Nhưng có những cách ẩn để kiếm thêm. Tấn công người khác là cách phổ biến nhất. Miễn là các quy tắc không cấm, cô sẽ nhận được thêm điểm cho các hành động tấn công. Lần trước, cô có lẽ chỉ tình cờ gặp phải vài người chơi tham lam. Nhưng trong trò chơi này, các quy tắc rõ ràng cấm giết hoặc hạn chế sự di chuyển của người khác, vì vậy bạo lực sẽ không mang lại cho chúng ta bất cứ điều gì. Còn về Sát Thủ… rất khó nói trừ khi chúng ta biết chính xác các quy tắc của họ. Nhưng cô có một điểm đúng: có thể Sát Thủ có những mục tiêu khác ngoài việc chỉ giết người.”

“C…cảm ơn anh,” Hoa Nhu lí nhí nói, mặt đỏ bừng khi nàng ngồi xuống.

Và nàng thực sự đang đỏ mặt – lan đến tận vành tai, biến chúng thành màu hồng nhạt đáng yêu. Việc thể hiện điều đó không quá khó khăn. Chỉ cần nàng nhớ lại thời thơ ấu của mình. Thuở ấy, Hoa Hóa Long vẫn còn khá cả tin. Cha nuôi hắn nói hắn chui ra từ một tảng đá; mẹ nuôi hắn nói hắn được tìm thấy trong thùng rác. Hắn thậm chí còn tin cái huyền thoại cũ rích về việc nuốt hạt dưa hấu sẽ khiến một quả dưa mọc trong bụng. Nhớ lại mình ngây thơ thuở ấy khiến nàng xấu hổ đến mức má nàng bỏng rát, lan tận đến tai.

Màn trình diễn của nàng hoàn toàn khiến mọi người kinh ngạc. Nàng chắc chắn một trăm phần trăm về sự hoàn hảo của nó. Nó chắc chắn không thể sai sót như “ba người vây đánh một, không có khả năng bị phản sát,” chắc chắn như “người cha cấp Thách Đấu đối đầu với đứa con trai cấp Đồng đoàn”… tuyệt đối không thể thua!

Màn biểu diễn bậc thầy đó phục vụ nhiều mục đích quan trọng. Trước hết và quan trọng nhất, nó giải thích cách nàng đã sống sót để vào trận đấu thứ hai.

Trong phần giới thiệu, Hoa Nhu đã đề cập đây là lần thứ hai nàng bước vào Dark World… vậy nàng đã vượt qua lần đầu tiên như thế nào? Làm sao một người có vẻ mong manh đến vậy lại có thể sống sót?

Câu trả lời là một cuộc thi chia thành hai đội.

Vì cuộc đua tiếp sức đòi hỏi làm việc nhóm để giành chiến thắng, việc những người khác cho rằng đã có một hình thức hợp tác nào đó, và Hoa Nhu đã sống sót nhờ bám víu vào những đồng đội mạnh hơn, là điều tự nhiên. Hơn nữa, việc nàng đề cập đến đội dẫn đầu bỗng nhiên quay sang tấn công những người khác để giành thêm điểm khiến câu chuyện “sống sót may mắn” của nàng trở nên đáng tin hơn bao giờ hết.

Bề ngoài, nàng dường như đang hỏi liệu Sát Thủ có thể có những động cơ nào khác ngoài việc giết người đơn thuần.

Nhưng trên thực tế, nàng đang ngầm giải quyết những nghi ngờ về thân phận của chính nàng.

Đồng thời, nàng thành công chuyển hướng sự chú ý của những người khác sang khả năng có những điểm thưởng ẩn. Họ bắt đầu tự hỏi những hành động nào có thể mang lại cho họ phần thưởng thêm. Rốt cuộc, 500 điểm tiêu chuẩn mỗi trò chơi là ít ỏi, và không bao giờ đủ.

Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!