Chương 4: Giới Luật (1)
༺ Giới Luật (1) ༻
Tôi đã giết Park Sihu.
Tôi đã giết người chơi.
Bên cạnh xác chết của người đã cùng quê hương với tôi, người đã ở bên tôi qua bao thăng trầm của cuộc đời này, tôi lặng lẽ suy ngẫm.
Sẽ có một khoảng trống được tạo ra bởi cái chết của người chơi. Câu chuyện của ❰Heroic Legends of Arhan❱—đánh bại trùm cuối và cứu lấy thế giới—đã kết thúc trước cả khi nó kịp bắt đầu.
『Huhu, jackpot!』
“Làm tốt lắm. Giết hắn đẹp lắm.” Nghĩ đến những gì hắn đã làm, tôi tự khen chính mình.
Nếu hắn thực sự thành công đánh bại trùm cuối, có lẽ tôi đã cảm thấy hơi tội lỗi, và có thể còn do dự khi ra tay giết hắn. Đặt lên hai đầu cán cân là sinh mạng của hàng trăm nghìn người mà hắn sẽ giết trong tương lai và cả thế giới này, có lẽ tôi đã phải suy nghĩ về con đường mình chọn.
Quan trọng hơn hết, điều đáng chú ý nhất lúc này chính là thông báo xuất hiện khi tôi giết Park Sihu…
『Sub-player, Korin Lork』
Đây không phải lần đầu tôi thấy cửa sổ trạng thái, bởi tôi đã từng thấy nó khi bị bóng của Park Sihu nuốt chửng và bị giam bên trong.
– Thình thịch, thình thịch.
Nhịp tim tôi tăng nhanh. Không ai hiểu rõ hơn tôi Park Sihu đã đạt được bao nhiêu thứ nhờ sử dụng cửa sổ hệ thống.
“…Cửa sổ trạng thái.”
〚Korin Lork (Hero)〛
Ohhh, ohhhh…! Cuối cùng tôi cũng có cửa sổ trạng thái thần thánh rồi!!
Class – {Bị hạn chế}
Personality – {Bị hạn chế}
Talents – {Bị hạn chế}
Aura – {Bị hạn chế}
Mana – {Bị hạn chế}
Specialties – {Không có}
〚Kỹ năng nhân vật – 4〛 Chi tiết – Bị hạn chế
……………….
……….….
………
“Cửa sổ chế tạo?”
『Truy cập bị từ chối do không đủ tư cách』
“Kho đồ!”
『Truy cập bị từ chối do không đủ tư cách』
“Tab kỹ năng!”
『Truy cập bị từ chối do không đủ tư cách』
Chết tiệt! Gỡ cài đặt cái game khốn nạn này đi!
Đây là cái gọi là ‘tối thiểu’ à? Cái này quá đáng thật rồi…!
Người khác thì hô ‘Cửa sổ trạng thái!’ để phân bổ điểm kỹ năng, chế tạo vũ khí huyền thoại và cày nhiệm vụ thần tốc, sao chỉ có mỗi tôi là thế này!
Và đã không có thì thôi, còn phải ghi ‘Không có’ nữa cơ à? Ôi chao, đúng là chu đáo quá nhỉ!
– Khục…!
“Haa…”
Tạm gác lại mớ chuyện nản lòng đó, tôi phải cứu cô ấy đã.
“Alicia Arden? Cô ổn chứ?”
“Auuh… Khôngo…”
“Ừ… Nhìn là biết rồi.”
Cô ấy có vẻ vẫn ổn tạm thời, ít nhất là còn nói được.
“Uugh… Mắt, mắt của tôi. Tôi không thấy gì hếtt.”
“Cô có thấy chóng mặt không, có khó ngửi mùi không? Tai có bị ù không?”
“H, sao anh biếtt?”
“Lưỡi cô cũng đang cứng lại rồi.”
Thị lực mờ, chóng mặt và nói lắp. Chỉ có một khả năng duy nhất.
“Có vẻ là trúng độc của ếch công tước.”
Nó khá phổ biến ở phương đông. Thậm chí còn có một nhiệm vụ tìm ếch công tước trong cái giếng ở làng khởi đầu của người chơi, và chắc hẳn hắn đã dùng hệ thống chế tạo của cửa sổ hệ thống để tách lấy độc.
Cấp độ chế tạo của hắn hẳn còn thấp nên không đến mức chí mạng, nhưng nếu để vậy thì nó sẽ 계속 rút HP của cô ấy. Ít nhất tôi cũng phải cho cô ấy uống thuốc giải đơn giản.
Nếu có cửa sổ chế tạo thì chỉ cần 5 giây là xong nhưng…
Càng nghĩ càng thấy bực.
Dù sao thì, cõng cô ấy đến Merkarva City cũng mất ít nhất vài tiếng, nên lựa chọn tốt nhất là cầm máu và giải độc ngay tại đây.
Vì không phải là độc chết người, chỉ cần cô ấy không tiếp tục chảy máu thì sau vài ngày chịu khổ là sẽ ổn.
“Huhuk… Tôi có chết khôngo?”
Bỏ ngoài tai lời cô ấy, tôi siết chặt một chiếc thắt lưng quanh vết thương.
“Kuaaakk?!”
Một tiếng hét thảm thiết vang vọng khắp khu rừng, nhưng cầm máu thì vốn phải đau. Dù có đau đến mức tưởng chết, cũng phải làm để tránh cái chết thật sự.
“———!!!!”
“Không sao đâu. Tôi rất giỏi cầm máu.”
Nói cho công bằng thì, tôi chưa từng là người sử dụng cửa sổ hệ thống. Tôi đã phải sống theo cách của riêng mình mà không có nó.
———!!
Wow, nghe tiếng hét kìa. To như tiếng khóc của một đứa trẻ sinh ra để làm tướng quân. Tôi cũng không biết cô ấy có nghe thấy tôi nói gì không nữa.
– Phụt!
Máu phun ra từ cái lỗ lớn do beowulf tạo ra.
“Huu… B, ân nhânr…”
“Nn?”
“Cho tôi… trăn trối…”
“Trăn trối cái đầu cô. Cắn vào cái này.”
“…?”
Tôi nhét cổ tay của Park Sihu vào miệng Alicia. Sẽ rất đau nên tôi muốn cô ấy tự cắn để chịu đựng.
“Cứ cắn mạnh hết sức cũng được.”
“…!”
Alicia rưng rưng nước mắt vì đau đớn dữ dội. Tôi tiếp tục cầm máu, và cô ấy cắn chặt vì cơn đau khủng khiếp, đến mức răng cắm sâu vào cổ tay Park Sihu.
Dù sao thì cũng không phải tay tôi, nên chẳng liên quan gì.
Tôi cơ bản đã xử lý xong vết thương dưới xương sườn của cô ấy. Việc tiếp theo cần làm là giải độc, và… tôi đã ở thế giới này được 3 năm rồi, cũng biết cách pha thuốc giải cơ bản mà không cần đến cửa sổ hệ thống.
May mắn là nguyên liệu ở gần đây, tôi chỉ cần nước và một cái hộp thiếc để đựng thuốc, và…
“Tìm thấy rồi.”
Quả nhiên có một cái túi bị vứt trên mặt đất. Chắc là túi của Alicia, cô ấy đã ném nó đi trước khi lao vào cứu Park Sihu.
“Ohh, còn có cả nồi thiếc nữa.”
Đổ nước vào nồi, tôi trộn thêm vài nguyên liệu. Nhóm lửa cũng không khó nhờ kinh nghiệm cắm trại phong phú của tôi.
“Tôi đang pha thuốc giải. Cố chịu thêm một chút.”
“Uhh…”
Cô ấy chỉ khịt mũi mà không nói gì, chắc là do độc vẫn đang lan khắp cơ thể. Nghe cô ấy nói mấy câu kiểu ‘trăn trối’ thì có lẽ cô ấy đang nghĩ mình sắp chết, nhưng…
‘Con người không chết dễ dàng đến thế đâu.’
Trong lúc đun thuốc giải, tôi ném xác Park Sihu đi. Alicia đã cắn cổ tay hắn mạnh đến mức tôi có thể nhìn thấy cả xương bên trong vết thương.
Khi tôi đang cho những nguyên liệu then chốt vào thuốc giải, Alicia khịt mũi và khẽ cử động mũi.
Ruột của chuột sừng đúng là có mùi rất kinh khủng.
“Uhhm… Ân nhâân…”
Khó nhọc mở miệng, cô ấy gọi tôi là ‘ân nhân’.
“T, tên của anh… Xin hãy cho tôi biết tên anh…”
“Cô không cần biết. Đừng hỏi.”
“Tại sao?”
“Đừng lo, nghỉ ngơi cho tốt. Tôi sẽ gọi cô dậy khi thuốc giải xong.”
“Đượcc…”
Có lẽ là để cô ấy mang trong lòng một món nợ tinh thần với tôi, nhưng việc tôi sắp làm đây nhất định phải được giữ bí mật. Thuốc giải sẽ xong trong khoảng 30 phút, nên cho đến lúc đó, tôi đặt một mảnh vải thấm thuốc lên mắt cô ấy.
Giờ thì, phân tích tình hình nào.
Thời điểm hiện tại là nhiệm vụ hướng dẫn và khoảng thời gian trước khi nhập học học viện. Tôi đã quay trở lại 3 năm trước cái chết của mình.
Những sự kiện chấn động sẽ xảy ra xoay quanh học viện, và rất nhiều câu chuyện sẽ bị ảnh hưởng.
❰Heroic Legends of Arhan❱ đúng nghĩa là trò chơi ghi chép những huyền thoại của một anh hùng. Người chơi là anh hùng được giao nhiệm vụ cứu thế giới và đánh bại vô số phản diện cũng như trùm cuối.
Vậy mà người chơi đó đã bị tôi giết, vậy thì ai sẽ là kẻ phải hành động thay cho hắn?
‘Là tôi.’
Đó là điều tôi đã chuẩn bị tinh thần từ khoảnh khắc quyết định giết Park Sihu. Hắn và tôi đã từng nói chuyện vài lần về chuyện gì sẽ xảy ra sau khi hoàn thành kịch bản chính của trò chơi…
Lý do hắn siêng năng cày game dù mang bản chất tàn ác là vì nếu không đánh bại trùm cuối thì thế giới này sẽ bị hủy diệt. Kể từ khi chúng tôi bước vào thế giới này, chúng tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc liều mạng cứu lấy nó.
Vì thế… tôi có thể phần nào hiểu được hắn; hiểu tại sao hắn giết người để tối ưu hiệu suất.
Nhưng hắn không nên làm vậy. Hắn không nên trở thành phản diện chỉ vì muốn chinh phục thế giới này.
“Huu…”
Ít nhất thì cũng may mắn rằng tôi sẽ nhận được một chút hỗ trợ nào đó nhờ cái gọi là sub-player kia, nhưng…
『Truy cập bị từ chối do không đủ tư cách』
Ước gì đã làm thì làm cho đàng hoàng. Có vẻ tôi không nên trông đợi gì vào cửa sổ hệ thống và cứ xem như nó không tồn tại.
Dù thế nào đi nữa, tôi cũng phải thay thế vai trò của người chơi, nhưng vấn đề là tôi chẳng có bất kỳ thiết bị tiện lợi nào của một người chơi cả.
Tab kỹ năng cho phép người chơi chọn kỹ năng;
Kho đồ cho phép lấy vật phẩm ra ở bất cứ đâu;
Và cửa sổ chế tạo vật phẩm—thứ thiết yếu cho một số nhiệm vụ—tất cả đều biến mất.
Nhưng quan trọng nhất là…
‘Park Sihu đã thua dù sở hữu tất cả những thứ đó.’
Hắn biết về trò chơi ❰Heroic Legends of Arhan❱ nhiều hơn tôi. Ngay cả sau khi độc chiếm toàn bộ mảnh ghép ẩn và điểm kinh nghiệm bằng lượng thông tin khổng lồ của mình, hắn vẫn thua trùm cuối.
Chỉ dựa vào sự hỗ trợ mơ hồ và thông tin tương lai là không đủ. Tôi cần sức mạnh nằm ngoài hệ thống.
May mắn thay, tôi cũng không phải là một ‘kẻ bị nhập xác’ bình thường.
3 năm.
Trong quá trình tiến triển cốt truyện, tôi đã được tôi luyện qua những trận chiến và đấu tranh khốc liệt.
Tôi đã tuyệt vọng chiến đấu để sinh tồn theo cách của riêng mình, và không hề bỏ qua bất kỳ sự kiện huấn luyện nào—vốn chỉ là cách để Park Sihu tích điểm kỹ năng.
Xét việc tôi được đánh giá là ‘Hero’—thứ hạng cao nhất mà một nhân vật có tên có thể đạt được—có thể nói đó là sự trưởng thành rất lớn đối với một nhân vật phụ ngẫu nhiên.
Tuy nhiên, như vậy vẫn còn rất xa mới đủ, và còn vô số mảnh ghép ẩn mà tôi không thể sử dụng với tư cách một non-player.
Chính vì thế, tôi phải dùng đến thứ gì đó nằm ngoài hệ thống, ví dụ như…
– Jiik
Tôi dùng ngón tay viết một ký tự lên mặt đất. Biểu tượng được khắc lên lớp đất, lấy đất làm nền và ngón tay làm bút, là cổ tự mang ý nghĩa ‘Gió’.
– Hwaruk!
Ngọn lửa đang đun thuốc khẽ lay động theo làn gió.
Được rồi.
Thứ tôi vừa sử dụng là ma pháp rune. Đây là những cổ tự mà bản thân chữ viết đã mang năng lực ma pháp. Đó là loại ma pháp duy nhất tôi học được ở vòng lặp trước, và cũng là thứ duy nhất tôi có thể dùng với tư cách một kẻ không biết ma pháp.
Đó là một ngôn ngữ chết, giờ chỉ còn có thể tìm thấy ở góc khuất của đại thư viện Học viện Merkarva.
Việc tôi sắp làm bây giờ là sắp xếp những rune tự mang sức mạnh này, khắc thành những câu văn lên cơ thể mình.
Một Giới Luật.
Nghĩa vụ—một lời thề bắt buộc phải tuân theo.
Hạn chế—một giới hạn tự áp đặt lên bản thân.
Cam kết—tham vọng mà bản thân phải luôn hướng tới.
Ba thứ này gắn kết với nhau thành một Giới Luật, và là một trong những ‘quy tắc’ mạnh mẽ nhất của thế giới này, hoặc trở thành nguồn sức mạnh siêu phàm, hoặc là tác nhân dẫn đến diệt vong.
Thứ này khác với kỹ năng và chỉ số của người chơi. Nó chỉ là một trong những thiết lập ẩn được thêm vào để giải thích sức mạnh của các trùm.
Tại sao tôi không dùng thứ tuyệt vời này ở vòng lặp trước, ư? Bởi vì rủi ro quá lớn.
Như cái tên ‘Giới Luật’ đã nói lên, ba yếu tố này là nguồn gốc của sức mạnh khổng lồ, nhưng một khi kẻ địch đọc được những câu văn khắc trên cơ thể, chúng hoàn toàn có thể lợi dụng nó.
Kẻ địch có thể dùng Giới Luật của tôi giống như cách tôi dùng của chúng, để tạo ra cái bẫy dẫn đến diệt vong.
Không có lý do gì để mạo hiểm trong vòng lặp trước, khi người chơi vẫn tăng trưởng thuận lợi, nhưng bây giờ thì mọi thứ đã khác.
Cắn rách da đầu ngón tay để máu chảy ra, tôi bắt đầu khắc rune lên cơ thể mình.
Nghĩa vụ. Đó là lời thề luôn phải được giữ, và sẽ ban cho tôi sức mạnh khi được thực hiện.
Mấu chốt để khắc Nghĩa vụ là viết ra một điều có thể ‘kích hoạt lặp lại’.
Ví dụ, nếu đó là chạy 50 mét mỗi ngày, thì chỉ số của tôi sẽ tăng mỗi lần hoàn thành việc chạy 50 mét mỗi ngày.
Một Nghĩa vụ an toàn hơn có thể là kiểu ‘tôi sẽ không ăn chim suốt đời’—thứ được hoàn thành theo kiểu ‘tích lũy’, nhưng tôi chấp nhận tăng rủi ro lần này vì tôi biết rất nhiều thứ về tương lai.
Hơn nữa, lượng sức mạnh nhận được cũng tăng theo trọng lượng của lời thề.
Trong thế giới này có một thứ gọi là ‘Karma’—tương tự điểm kinh nghiệm, chỉ khác là tên gọi—và lượng Karma nhận được khi đánh bại quái cấp 5 không thể so với khi giết quái cấp 1.
Tương tự, Nghĩa vụ này phải mang đủ trọng lượng Karma trong nhận thức của thế giới để đổi lại lượng sức mạnh tương xứng.
〚Tôi sẽ không làm ngơ trước bất hạnh của người lương thiện.〛
– Chiiiik!
“Kuuk…!”
Những rune được khắc lên cơ thể tôi thành những câu hoàn chỉnh.
Cảm giác như có một miếng sắt nung đỏ đang khắc chữ lên da thịt, khiến tôi vô thức rên lên đau đớn.
“Huu… huu…”
Cơ thể tôi nặng trĩu—đó chính là sức nặng của ‘Nghĩa vụ’ được khắc vào thân thể.
Các quy tắc của Giới Luật chỉ được áp dụng trong phạm vi nhận thức của người sử dụng.
Ngay cả với những sự kiện trong tương lai hay chưa xảy ra, miễn là tôi ý thức được chúng, tôi vẫn sẽ nhận được Karma.
Từ khóa ở đây là ‘người lương thiện’ và ‘bất hạnh’.
Trong trò chơi này, thiện ác của tính cách nhân vật được ghi rõ trong màn hình nhân vật, và những người lương thiện vượt qua bất hạnh sẽ có ích cho tôi, bởi họ chính là những kẻ sẽ chiến đấu chống lại khủng hoảng của thế giới này.
Nói cách khác, điều này có nghĩa là ‘Giới Luật Nghĩa Vụ’ sẽ liên tục được kích hoạt khi tôi tiếp tục giải quyết các nhiệm vụ của trò chơi, và mang lại sự tăng trưởng sức mạnh tương xứng cho tôi.
Tuy nhiên, tôi không cần phải cứu mọi người tốt trên thế giới, bởi Giới Luật chỉ kích hoạt trong phạm vi nhận thức của tôi. Dù người bất hạnh đi ngang qua đường là người tốt, Nghĩa vụ của tôi cũng sẽ không kích hoạt nếu tôi không hề hay biết.
Tiếp theo là Hạn chế.
‘Hạn chế’ là một quy tắc được kích hoạt liên tục, cố tình đặt điều kiện bất lợi lên bản thân để vĩnh viễn tăng chỉ số.
Bản chất của nó là rủi ro cao—lợi nhuận cao. Vì là yếu tố dễ bị khai thác nhất trong ba Giới Luật, nó có thể trở thành điểm yếu, và có lẽ là phần quan trọng nhất.
Tự tạo ra một điểm yếu cho chính mình. Một ‘Hạn chế’ thông thường có thể biến thành xiềng xích trói buộc bản thân, nhưng—
〚Tôi không nhận thức linh thể.〛
– Chiiiik!
“Kuugh…!”
Linh thể.
Nó chỉ các thể astral—như ma quỷ hay tinh linh nguyên tố—những tồn tại không có thân xác vật chất. Trong thế giới này, kẻ thù của nhân loại mà thợ săn phải tiêu diệt được gọi là ma linh.
Dù gọi là ma linh, nhưng thực ra chẳng có ý nghĩa gì đặc biệt. Bất kỳ thể astral nào thù địch với nhân loại đều bị gọi là ma linh.
Tinh linh nguyên tố không ưa con người, hay các thể astral bảo hộ của di tích cổ, miễn là tấn công con người, đều bị xếp vào ma linh.
Và trong thế giới này, có một quy tắc dành cho linh thể.
Linh thể can thiệp lẫn nhau khi có nhận thức song phương. Ví dụ như linh thể không thể xâm nhập vào tâm trí của một người đang bất tỉnh.
Trong thế giới này, mọi con người đều có dù chỉ một chút năng lực cảm nhận linh thể, cho dù kém cỏi đến đâu.
Có thể là 1 hay 2, nhưng không bao giờ là 0.
Những gì tôi vừa làm thông qua Hạn chế là giảm con số đó xuống 0.
Nói cách khác, tôi sẽ không thể nhận thức linh thể. Tôi sẽ được miễn trừ khỏi quy tắc nhận thức song phương, và linh thể cũng sẽ không thể tác động đến tôi, giống như tôi không thể tác động đến chúng.
Cách duy nhất để chúng chạm tới tôi, có lẽ là nhờ một pháp sư nguyên tố vật chất hóa và ban cho chúng thân xác.
Tôi hiểu rõ Hạn chế này mạnh đến mức nào hơn ai hết, bởi đây chính là ‘Hạn chế’ của pháp sư rune mạnh nhất thế giới, trùm Valtazar.
Hiệu quả của nó là độ chính xác 0% đối với linh thể, đổi lại là tăng 50% sức mạnh đối với các tồn tại vật chất.
Ngoài những thứ được thiết kế riêng để khai thác Hạn chế của Valtazar, sẽ không có gì có thể phá hủy Hạn chế của tôi.
Cuối cùng, thứ còn lại là Cam kết.
Đó là tham vọng vĩ đại mà chiến binh phải luôn hướng tới, và trọng lượng của tham vọng đó sẽ trở thành sự hỗ trợ. Đúng nghĩa là tự thề với bản thân rằng sẽ luôn hướng đến mục tiêu vĩ đại ấy.
Không có lý do gì để do dự cho điều này.
〚Tôi sẽ cứu lấy thế giới.〛
0 Bình luận