Chương 2: Kill the Player (2)
༺ Giết Người Chơi (2) ༻
“Hah…”
Một chiếc chăn rách nát, tấm nệm rẻ tiền cứng đến mức có thể làm gãy lưng, và sàn nhà bẩn thỉu… Mọi thứ đều giống hệt lần đầu tiên tôi mở mắt ra ở thế giới này.
“Huu…”
Tôi bước vào phòng tắm, hình ảnh khuôn mặt của mình phản chiếu trên tấm gương lớn. Gương mặt nhìn lại tôi mang những đường nét khá hung tợn cùng mái tóc đen rối bù. Xét cho cùng thì đây cũng là một dung mạo khá ổn, nhất là trong một trò chơi mà hầu hết nhân vật đều trông ưa nhìn, ngoại trừ mấy tên phản diện hạng ba.
Nếu tôi nhớ không nhầm, họa sĩ thiết kế nhân vật nổi tiếng là không thể vẽ ra nhân vật xấu xí.
Korin Lork.
Một nhân vật phụ xuất hiện trong một tập mà nhân vật chính cùng tổ đội rời đi để cứu các bạn học đang gặp nguy hiểm ngay sau khi nhập học Học viện Hộ Vệ. Hắn chỉ là một NPC dùng một lần để làm nền cho nhân vật chính tỏa sáng — và đồng thời, đó chính là tên của tôi.
“Chẳng lẽ chỉ là mơ thôi sao?”
Hah, ừ. Chắc chắn là mơ rồi. Nếu không thì làm sao một con người có thể làm ra chuyện như thế…
Ngay cả một kẻ tâm thần cũng đâu thể giết người chỉ vì họ làm mình khó chịu. Đúng không? Con người ít nhiều cũng phải có giới hạn chứ.
Trừ khi trong huyết quản của hắn không phải là máu, mà là cider¹ thì mới có thể làm ra chuyện như vậy. Haha.
Dù Park Sihu có hơi u ám và ánh mắt lạnh lẽo, nhưng hắn cũng không đến mức là một…
Ngay lúc đó, hàng loạt sự kiện vụt hiện lên trong đầu tôi. Một trong số đó là trận lũ tại sông Roteon, khi con đập vô tình bị vỡ trong lúc tiêu diệt quái vật dưới sông, xóa sổ cả một ngôi làng.
Khi nhìn cảnh tượng kinh hoàng với hơn một nghìn quái vật chết và hàng nghìn thường dân thiệt mạng, hắn đã lẩm bẩm gì nhỉ?
『Huhu. Trúng mánh rồi!』
“…”
Nghĩ lại thì nụ cười đó thực sự quá tà ác, khiến sống lưng tôi lạnh toát. Thời điểm của nó quá hoàn hảo để có thể là trùng hợp, và cũng không còn lời giải thích hợp lý nào khác.
‘Tên ác quỷ đó… hắn đã được lợi gì khi giết nhiều người đến vậy?’
Trong trò chơi này, đúng là có thể nhận điểm kinh nghiệm khi giết sinh mạng, nhưng giết thường dân thì đâu được bao nhiêu…
À.
Nhưng nếu con số đó lên đến hàng nghìn… và cộng thêm cả số quái vật bị các đồng đội khác của hắn giết…
“H… Hah.”
Có khi nào hắn là Satan ngoài đời thực không? Không, nói vậy vẫn còn là đánh giá thấp hắn.
“Huu…”
Trước mắt, tôi cần xác nhận tình trạng hiện tại. Căn phòng này trông y hệt quán trọ rẻ tiền mà tôi từng ở trước khi nhập học Merkarva.
Tôi bước tới cửa sổ và mở nó ra, bản lề kêu lên cót két.
Bên ngoài là cảnh tượng nhộn nhịp của một thành phố — một đoàn tàu lớn ầm ầm lao qua đường ray, đám đông người qua lại tấp nập.
Một thế giới khác, pha trộn giữa thế kỷ 16 và thế kỷ 20.
Làm sao tôi có thể quên được cảnh tượng sống động và đầy cuốn hút như thế này?
‘Tháp đồng hồ… vẫn còn đó.’
Biểu tượng kiêu hãnh của thành phố — tháp đồng hồ — đã bị phá hủy trong trận chiến với một kẻ địch cấp Unique. Tôi biết rõ vì chính tôi là người đánh bại nó.
Không đời nào họ sửa xong nhanh đến vậy.
Nhìn vào tờ lịch treo trong phòng trọ, tôi nhận ra hôm nay là ngày 27 tháng 2, năm 999 — tức là ba năm trước.
Chẳng lẽ… tôi thực sự quay về quá khứ?
“Không thể nào.”
Ban đầu tôi nghĩ vậy, nhưng tờ lịch không hề nói dối, và những mảnh ghép đang dần khớp lại cho tôi biết đây chính là hiện thực.
Tôi đã chịu đựng biết bao nhiêu khi đi theo Park Sihu. Nghĩ đến việc tất cả đều trở thành công cốc…
Khoan đã. Park Sihu thì sao?
Hắn cũng quay về quá khứ như tôi ư?
“…”
Chắc hắn vẫn y nguyên như vậy. Vừa lẩm nhẩm mấy câu khẩu hiệu về “hiệu suất”, vừa thản nhiên giết người.
Hắn sẽ nói kiểu như: “Không sao đâu, vì đây chỉ là game.”
Và đúng là tôi cũng phần nào hiểu được suy nghĩ đó, xét việc chúng tôi bị ném thẳng vào trò chơi mình từng chơi, với bảng trạng thái và cốt truyện vẫn đang vận hành.
Nếu có phần thưởng kiểu như “Có thể quay về thế giới thực khi hoàn thành trò chơi”, tôi có thể hiểu việc hắn bất chấp thủ đoạn để thông quan.
Nhưng như vậy thì… quá tàn nhẫn rồi, không phải sao?
Ở thế giới này vẫn tồn tại một ranh giới không nên vượt qua. Ngay cả trong game, việc chặt đầu một NPC rồi đặt cái đầu đó trong nhà như chiến lợi phẩm cũng đủ khiến người ta gọi bạn là kẻ tâm thần — vậy mà những gì hắn làm còn tệ hơn gấp bội.
Hắn đã giết hàng trăm nghìn người.
Nếu hắn có chút thường thức, dù chỉ một mẩu đạo đức tối thiểu… thì hắn đã không tạo ra từng ấy cuộc thảm sát vô nghĩa.
Hơn nữa, điểm kinh nghiệm cũng có giới hạn vì level cap, và số lượng vật phẩm cần thiết cũng phụ thuộc vào nhánh kỹ năng.
Sau khi đạt cấp 99, việc cày cuốc không còn mấy tác dụng, và một hiệp sĩ thì cần quái gì ‘hidden piece’ của pháp sư?
Vậy mà hắn vẫn giết người một cách vô tội vạ. Đó thật sự là vì “hiệu suất” sao?
Không.
Hắn chỉ đơn giản là đang tận hưởng điều đó. Hắn đang thưởng thức nỗi đau và sự thống khổ của những người bị hắn giẫm đạp.
Park Sihu, thằng chó đó, hoàn toàn không có chút tôn trọng nào. “Hiệu suất” chỉ là cái cớ hắn bịa ra để che giấu sự điên loạn của mình.
Nếu thật sự yêu thích hiệu suất, hắn đã chia sẻ vô số vật phẩm ẩn mà bản thân không thể dùng cho đồng đội, thay vì ôm trọn cho riêng mình.
Vì trò chơi này vốn được thiết kế để bạn mạnh lên bằng cách tăng cường tổ đội.
Việc hắn nuốt sạch mọi thứ chứng tỏ hắn chỉ là một con heo tham lam.
“Nếu là bây giờ… tôi có thể ngăn hắn lại.”
Park Sihu hiện tại vẫn chưa mạnh đến mức quái vật.
‘Vậy thì… tôi có phải giết hắn không? Park Sihu? Người chơi?’
Dù tôi không phải người có chính nghĩa cao cả gì, nhưng tôi vẫn tự hào rằng mình có chuẩn mực đạo đức tối thiểu.
『Ai biết được? Hình như kill log chưa tới 100k… À, giết thêm ba mạng nữa là đủ 100k rồi.』
Tôi siết chặt nắm tay.
Kho báu và tiền bạc chất đống trong kho ngầm đó. Dù có vài món là vật phẩm vô chủ rải rác trong học viện, nhưng cũng có những thứ hắn đã cướp từ chủ nhân thực sự.
Thanh kiếm diệt ma thuộc về cháu gái của Kiếm Đế, cùng nguyên liệu luyện linh dược bị hút cạn liên tục từ ‘cô ấy’.
Tất cả đều là những thứ hắn cướp đoạt từ người khác. Chưa kể, sự tăng trưởng sức mạnh phi lý của hắn chắc chắn được xây dựng trên sự hy sinh của vô số người.
“Park Sihu…”
Tôi từng nghĩ hắn là một anh hùng.
Dù có hơi chuunibyou, tôi vẫn tin hắn là một anh hùng chấp nhận số phận người chơi và cố gắng cứu lấy thế giới. Tôi chỉ nghĩ tính cách hắn hơi méo mó.
Nhưng tôi đã sai.
Hắn là một kẻ tâm thần và là một ciderpath², kẻ không hề yêu thế giới này dù chỉ một chút.
Dù là một kẻ đồng tính, lấp đầy tổ đội bằng những nhân vật nam tuấn tú, hắn cũng không yêu họ.
Có phải vì thế mà hắn giết người không gớm tay?
Hắn chiếm lấy tất cả, cướp đoạt và làm tổn thương những kẻ yếu không thể phản kháng.
Nhưng dù vậy… giết người chơi có thực sự đúng không?
Hắn đúng là kẻ ác, nhưng đồng thời hắn cũng là người được định sẵn để cứu vô số người. Nhân vật chính — kẻ dù giết hàng trăm nghìn người vẫn sẽ cứu thế giới…
Khoan đã.
Tên này đã thua mà, phải không?
Nhìn lại thì hắn đã thua ở trận đánh cuối cùng.
Vậy thì hắn thậm chí còn không phải kẻ được định sẵn để cứu thế giới? Vậy hắn hô hào “hiệu suất” làm cái quái gì suốt thời gian qua?
Càng nghĩ càng thấy bực.
Tên khốn đó là pháp sư, vậy hắn gom một đống kiếm để làm gì?
Lấy thanh kiếm diệt ma làm ví dụ — nó thậm chí không thể sử dụng trừ khi đi đến tận cùng nhánh hiệp sĩ, vậy hắn lấy nó làm quái gì?
Hắn không phải kẻ yêu hiệu suất; hắn chỉ là một tên độc quyền tham lam!
Nếu hắn thắng thì tôi còn chấp nhận được, nhưng… hắn đã thua!
❰Heroic Legends of Arhan❱ có rất nhiều vật phẩm ẩn và phương thức giúp cả nhân vật chính lẫn đồng đội mạnh lên.
Biểu tượng nhất trong số đó là các ‘hidden piece’ nằm rải rác khắp Học viện Merkarva.
Chẳng hạn như linh hồn ma quỷ bị phong ấn trong thư viện;
Hạt giống thu được thông qua việc reroll vô hạn;
Và Thần Hồ — kẻ có thể nhân bản vật phẩm.
Đó là những thứ tôi nhớ ngay lập tức — cũng là những thứ tôi từng nói với Park Sihu, dù có lẽ hắn đã tự biết từ trước.
Chưa kể, thiền định trước tảng đá lung lay trong rừng lục bảo trong khuôn viên trường có thể tăng gấp đôi hiệu quả;
Và những cuốn ma đạo thư ẩn trong thư viện, chỉ cần đọc là có thể thu được kỹ năng.
Tất cả những thứ đó đều có một điểm chung.
Chúng chỉ có thể được tìm thấy sau khi nhập học Merkarva.
Nói cách khác, Park Sihu sẽ bắt đầu tăng trưởng sức mạnh bùng nổ sau khi vào học viện.
Lễ nhập học trong ❰Heroic Legends of Arhan❱ diễn ra vào ngày hôm sau lễ kỷ niệm ‘Đại Chiến Giải Phóng Lục Địa’, tức ngày 2 tháng 3. Hôm nay là ngày 27 tháng 2, và Park Sihu hiện tại chắc chắn đang ở mức 『Grade 5』.
Tại sao tôi lại chắc chắn như vậy?
Vì với cái tính tự mãn của hắn, hắn chắc chắn sẽ phô trương kỹ năng trong kỳ thi tuyển sinh. Hắn sẽ trở thành tân sinh viên xuất sắc nhất lịch sử, hoặc phá kỷ lục điểm số.
Tại sao? Vì tên u ám đó lúc nào cũng phải thể hiện mình.
Nhưng trong kỳ thi tuyển sinh, hắn chỉ vừa đủ đậu.
Điều đó có nghĩa là hiện tại hắn vẫn chỉ là một tân binh ngang hàng với tôi.
Thật khó tưởng tượng hắn sẽ mạnh lên đến mức nào ngay sau khi bước chân vào học viện. Thậm chí, hắn có thể mạnh lên ngay trong ngày nhập học.
Nhưng bây giờ thì khác.
Dù hiện tại tôi chỉ là một hiệp sĩ 『Grade 5』 vô danh, thì Park Sihu cũng như vậy.
Sức mạnh của chúng tôi sẽ sớm chênh lệch theo cấp số nhân — điều đó có nghĩa là—
“Tôi phải làm ngay bây giờ.”
Bây giờ là cơ hội duy nhất để giết người chơi.
Quay lại câu hỏi ban đầu — Park Sihu đang ở đâu?
Tôi không biết.
Tuy nhiên, hắn nhất định đang ở gần thành phố này, bởi vì hắn chắc chắn đang lên kế hoạch giết cháu gái của Kiếm Đế, Alicia Arden, để cướp thanh kiếm của cô ấy.
Đó là một trong những sự kiện lớn đầu tiên khuấy động học viện, cùng với sự kiện ma cà rồng.
Cháu gái của Kiếm Đế Garrand — người nổi tiếng là một hiệp sĩ 『Unique Grade』 với sức mạnh không thể dò đoán — đã không xuất hiện trong lễ nhập học.
Đương nhiên, điều đó gây ra náo động lớn khi vệ binh thành phố được điều động đi tìm kiếm cô.
Ba ngày sau, họ phát hiện ra thi thể của cô.
Nguyên nhân cái chết là do quái vật. Cô bị bỏ mặc với một vết đâm sâu vào xương sườn, đó dường như là nguyên nhân chính.
Dựa trên tình trạng thi thể, người ta ước tính cô đã chết từ 5 đến 7 ngày trước.
Thi thể được phát hiện vào ngày 5 tháng 3.
Thời điểm tử vong ước chừng từ ngày 26 đến 28 tháng 2.
Điều đó có nghĩa là…
‘Cô ấy có thể bị giết ngay hôm nay!!’
Thậm chí, có khả năng cô ấy đã chết rồi!
Bây giờ không phải lúc chần chừ.
Tôi nhanh chóng thay quần áo và rời khỏi quán trọ.
Khoảng thời gian tử vong ước tính của Alicia Arden là từ hôm qua đến ngày mai.
Lý do tôi nhớ rõ khoảng thời gian tử vong và khu rừng nơi thi thể được tìm thấy là vì tôi từng điều tra chuyện này do cốt truyện có sự lệch hướng kỳ lạ.
Lúc đó tôi không tìm ra được gì và đành phải bỏ qua, nhưng bây giờ thì tôi biết chính xác chuyện gì đã xảy ra.
Chính Park Sihu đã giết Alicia Arden.
Và…
Điều đó cũng có nghĩa là cứu Alicia Arden đồng thời cũng là cơ hội để giết Park Sihu.
Vậy Park Sihu đã tiếp cận Alicia Arden bằng cách nào?
Tại sao một nhân vật mạnh như Alicia Arden — người đã có thể đạt đến 『Grade 2』 — lại dính líu đến một 『Grade 5』 như Park Sihu?
“……Nhiệm vụ hướng dẫn.”
Nhiệm vụ đầu tiên dành cho người chơi, nhằm giúp họ nắm bắt hệ thống chiến đấu cơ bản.
Đó là thời điểm duy nhất Park Sihu có thể liên quan đến Alicia trước khi nhập học.
Tôi biết rõ địa điểm của nhiệm vụ hướng dẫn đó. Tôi nhớ nó một cách tự nhiên, vì đã chơi qua nhiều lần.
“Tôi phải xông vào nhiệm vụ hướng dẫn.”
Lần này… mọi chuyện sẽ không diễn ra theo ý mày đâu.
0 Bình luận