Lời kết
Trước hết, cho phép tôi cảm ơn những độc giả đáng kính đã tử tế chọn mua cuốn sách này. Tiếp theo, cho phép tôi gửi lời cảm ơn sâu sắc nhất đến biên tập viên kiên nhẫn của tôi, người chưa một lần mất bình tĩnh trước tiến độ chậm chạp của tôi, và Lansane tuyệt vời, người đã tô điểm cho câu chuyện này bằng những hình minh họa tuyệt đẹp từ đầu đến cuối. Và tất nhiên, cảm ơn tất cả các bạn đã tưới tắm cho tôi bằng những suy nghĩ của mình khi tôi viết tiểu thuyết mạng trên Narou—xét cho cùng, tôi khá dễ héo úa.
Trên hết, tôi biết ơn các công ty đã phát triển các TRPG đã đóng vai trò là nền tảng cho vô số câu chuyện và cuộc phiêu lưu. Tôi chỉ có thể hy vọng rằng mình đã có thể tôn vinh những trò chơi board game mà tôi đã yêu thích trong nhiều năm qua theo một cách nhỏ bé nào đó.
Tôi nhớ mình đã chìm đắm trong núi sách quy tắc mà chúng tôi nhét vào tủ của một căn phòng bừa bộn rộng bốn tấm chiếu tatami (hay là sáu?); chẳng mấy chốc, chúng tôi đã tung xúc xắc trong một căn hộ lớn hơn một chút trong khi hàng xóm la hét yêu cầu chúng tôi im lặng; và một ngày nọ, tôi thấy mình đang chơi với đủ không gian để xếp ba cái bàn cạnh nhau. Nhìn lại, đó là một hành trình dài kể từ khi tôi tốt nghiệp khỏi cái hang tồi tàn nhỏ bé của chúng tôi.
“Trời ạ, mình muốn soạn một tờ nhân vật và tung vài viên xúc xắc quá khổ một cách hài hước,” tôi sẽ rên rỉ ở nơi làm việc. Là một sinh vật kỳ lạ như tôi, tôi chỉ đơn giản là viết theo sở thích của mình cho đến khi tôi thấy mình ở một nơi đáng kinh ngạc: với một cuốn sách bìa mềm đầy tranh vẽ, giờ đây tôi cũng có thể tự nhận mình là một tác giả chính thức.
Nếu không có gì khác, hãy để tôi nói với những người bạn học cũ của tôi, những người đã thúc giục tôi bằng cách nói: “Cậu định biến những lời lảm nhảm khoa trương của mình thành một cuốn tiểu thuyết nhẹ nhàng ư? Đừng làm tôi cười. Nhanh lên và viết phần tiếp theo của chiến dịch của chúng ta đi.” Tôi sẽ đáp lại bằng cách vươn qua thời gian để hỏi, Bây giờ các cậu thấy tôi chưa???
Sau khi nói xong điều đó, tôi muốn đề cập đến chủ đề TRPG như một lời kết hay nên làm. Thỉnh thoảng, tôi nhận được những bình luận trên tiểu thuyết mạng từ những người hoàn toàn không quen thuộc với khái niệm này. Điều này không cần phải nói; nó không hẳn là một sở thích phổ biến (mặc dù nó phổ biến một cách không thể tin được so với những ngày đầu thành lập) và đòi hỏi nhiều người để thực sự tận hưởng. Tuy nhiên, tôi không thể nghĩ ra bất kỳ hoạt động nào khác thú vị bằng việc tận hưởng cùng một nhóm lớn.
Nó giống như diễn một vở kịch có nhịp truyện nhưng không có kịch bản, nơi GM và người chơi đang cố gắng giết nhau nhưng vẫn hợp tác để cùng nhau dệt nên một câu chuyện. Cả bạn và những người khác sẽ cùng nhau thưởng thức câu chuyện qua những nhân vật gần gũi và thân thương với trái tim bạn: bạn sẽ cười, khóc, đắm mình trong vinh quang và đôi khi nói xấu nhau cả đêm. Thành thật mà nói, thật khó để tóm tắt trong một câu duy nhất.
Có những kẻ cầu toàn kỳ quặc như tôi, những người sử dụng bút và giấy để ghi lại mọi thứ từ những con số đến bối cảnh để gây ra đủ loại hỗn loạn. Cũng có những người có sở thích không quan tâm đến dữ liệu và chỉ ở đó để đắm mình vào vai diễn của họ. Tôi thấy điều này thật đáng lo ngại, nhưng tồn tại những kẻ hiếu chiến coi GM và những người chơi khác là “đối thủ” để đánh bại vì cảm giác hồi hộp của chiến thắng. Và thậm chí có một số người chỉ đơn giản sử dụng phương tiện này như một công cụ để dành thời gian vui vẻ với những người họ yêu thương. Trò chơi board game là một trò tiêu khiển rất, rất khoan dung sẽ chấp nhận bất kỳ ai và tất cả mọi người.
Ngoài ra, có đủ các thể loại để bạn đắm chìm. Bạn có những câu chuyện giả tưởng cổ điển, những bối cảnh mà bạn có thể mong đợi một thứ gì đó đen tối hoặc khác thường trú ngụ trong mắt hoặc tay trái của ai đó, những thế giới đe dọa làm suy giảm sự tỉnh táo của bạn chỉ bằng cách đọc về sự tồn tại của chúng, và nhiều hơn nữa.
Tôi đã cố gắng liệt kê càng nhiều thứ càng tốt, nhưng chiều sâu của sở thích này không thể được liệt kê hết chỉ trong không gian ngắn ngủi của một lời kết, vì vậy tôi kêu gọi bạn hãy tự mình thử sức. Hãy thư giãn, mọi chuyện sẽ ổn thôi: giống như con đường xuống địa ngục được lát bằng những ý định tốt, con đường dẫn đến hố sâu không đáy của trò chơi board game là sự dễ dãi. Vài phút với tấm kim loại phát sáng bên cạnh bạn là quá đủ để tìm một nơi bạn có thể tận hưởng một chiến dịch.
Ai biết được? Đó có thể là khởi đầu của một tình bạn lâu dài—loại tình bạn mà bạn lắng nghe những lời lảm nhảm say xỉn của họ ngay cả khi sắp bước sang tuổi ba mươi. Niềm vui khi nhập vai, viết một chiến dịch và để xúc xắc quyết định số phận của bạn có thể dẫn đến một điều gì đó mới mẻ.
Chỉ còn lại một chút không gian, cuối cùng tôi nhận ra rằng mình đã hoàn toàn quên nói về chính câu chuyện, nhưng tôi hy vọng ít nhất bạn cũng đã bật cười trước bản tính đãng trí của tôi. Tôi dự định sẽ tiếp tục cuộc phiêu lưu của Erich trực tuyến, và sẽ vô cùng vui mừng nếu bạn tiếp tục theo dõi các bản phát hành mới nhất với sự thờ ơ như đọc lại các bản phát lại của ai đó. Nếu chúng ta có cơ hội gặp lại, tôi chắc chắn rằng những nàng tiên đáng sợ đó sẽ có cơ hội tỏa sáng. Giờ thì mọi chuyện đã xong, cảm ơn bạn đã đồng hành cùng văn bản dài dòng của cả tiểu thuyết và lời kết. Tôi cầu nguyện rằng mình có thể mang đến cho bạn nhiều hơn nữa về cuộc hành trình của Erich trong tương lai.
[Mẹo] Giá trị kỳ vọng của tác giả khi tung 2D6 là 5 khi là người chơi và 9 khi là GM.


1 Bình luận