Tập 09: Hiểm họa thai nghén
Tổng hợp nhân vật Tập 9 (phần 2)
8 Bình luận - Độ dài: 9,544 từ - Cập nhật:
Zantark – Chiến Thần của lửa và hủy diệt, ? tuổi, nam giới
Một đại thần mang thuộc tính hỏa, đồng thời là tổ thần của tộc Dwarf. Thời đại các vị thần còn trị vì, ông từng đứng đầu toàn bộ những thần linh có liên quan đến chiến đấu.
Khi Ma Vương Guduranis xâm lăng từ một thế giới khác, ông đã dẫn dắt các vị thần dưới trướng mình, sát cánh chiến đấu nơi tiền tuyến cùng Long Thần Đế Cổ Đại Marduke, Cự Thần Zerno và Thú Thần Ganpaplio.
Lúc các Dũng Sĩ được triệu hồi, Zantark đã chọn Touyama Kinji — người có sự phù hợp cao nhất với ban phước của ông — làm Dũng Sĩ của mình... Kẻ ấy sau này trở nên nổi danh với cái tên Farmaun Gold.
Farmaun là một Dũng Sĩ chuyên về chiến đấu, thường hoạt động cùng Dũng Sĩ Bellwood của Alda và Dũng Sĩ Nineroad của Shizarion, tách biệt với Zakkart và nhóm các Dũng Sĩ chuyên về sáng tạo. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là Zantark khinh thường quan điểm của họ, chẳng qua là ông có tư tưởng gần gũi hơn với Alda.
Được ban phước từ một Chiến Thần, việc sức mạnh của Farmaun thiên về chiến đấu là điều hiển nhiên. Vai trò của ông ta cũng thường trùng với các Dũng Sĩ chiến đấu khác, chỉ là họ hiếm khi chiến đấu cùng nhóm với Zakkart và đồng đội.
... Dẫu vậy, có ý kiến cho rằng ông vẫn mang một phần bất mãn với Vida cùng tín đồ của bà, vì họ đã chọn Dũng Sĩ dựa trên phẩm chất không liên quan đến chiến đấu, trong khi cả thế giới đang chìm trong chiến tranh với Ma Vương.
Bị thương nặng trong đại chiến với Guduranis, Zantark đã cầm chân địch để Farmaun và Bellwood có thể rút lui, sau đó chìm vào giấc ngủ kéo dài hàng chục ngàn năm... Nhưng lo sợ linh hồn mình sẽ bị Ma Vương tiêu diệt trong lúc ngủ say, ông đã quyết định hấp thụ Hắc Bụi Tà Thần cùng Hắc Ác Tà Thần và dung hợp với chúng. Kết quả là, ông mất đi lý trí — việc hấp thụ các tà thần có bản chất quá khác biệt đã khiến ông phát cuồng, không còn phân biệt được địch ta.
Sự hỗn loạn ấy tạo điều kiện cho Farmaun và các Dũng Sĩ khác rút lui, đồng thời khiến quân đội của Ma Vương buộc phải tạm thời rút về.
Guduranis không cố gắng tiêu diệt Zantark lúc ấy, y cho rằng sự điên loạn đó sẽ còn kéo dài, nên quyết định để mặc ông đến hết cuộc chiến.
Đến khi Zantark phần nào hồi phục lý trí, Guduranis đã bị Bellwood tiêu diệt từ lâu.
Từ đó, việc Zantark gia nhập phe Vida thay vì Alda cũng là chuyện tự nhiên, bởi ông đã không thể giao tiếp với bất kỳ thần linh nào ngoại trừ các tà thần.
Sau khi cuộc chiến giữa Vida và Alda kết thúc, Zantark đã cùng tổ tiên của tộc Majin và Kijin — những đứa con của ông — cùng Tiamat và các vị thần khác lánh về Lục địa hắc ám và sống ẩn dật tại đó.
Ông luôn cảm thấy mình có lỗi khi Farmaun trở thành kẻ đối địch. Vì đó là Dũng Sĩ do chính ông chọn, và ông đã không truyền đạt được cho anh ta những điều quan trọng hơn cả sức mạnh. Nhưng nếu đi xin tha thứ từ các vị thần khác, ông lo rằng chẳng những không được tha thứ, mà còn bị phản bội. Vì thế, ông chỉ âm thầm dõi theo Farmaun.
Tuy nhiên, với tư cách là một Chiến Thần, ông vẫn công nhận sức mạnh của Farmaun — dù bản thân chiến đấu bằng phong cách thô bạo và điên loạn, nhưng khi còn là con người, Farmaun đã có thể kiềm chế được ông.
----------------------------------------
Farmaun Gold – Dũng thần cai ngự thuộc tính Hỏa, ? tuổi, nam giới
Dũng Sĩ được Zantark triệu hồi từ một thế giới tương tự Earth. Trước khi đổi tên, anh mang danh Touyama Kinji. Cha mẹ mất sớm, anh sống bằng khoản tiền bảo hiểm mà họ để lại và vừa học đại học vừa ôm mộng trở thành mạo hiểm giả.
Khi Zantark gửi lời mời từ thế giới khác, Kinji cảm nhận được đây sẽ là chuyến phiêu lưu của đời mình. Và anh đã đặt chân đến Lambda.
Tuy chưa từng học võ thuật bài bản, nhưng với thể chất rèn luyện qua nhiều năm chuẩn bị làm mạo hiểm giả, cơ thể anh đã nhanh chóng thích ứng với ban phước của Zantark. Nhờ đó, anh trở thành người mạnh nhất trong các Dũng Sĩ về mặt cận chiến tay không.
Vì thế, anh thường xuất hiện nơi tiền tuyến trong đại chiến với Ma Vương, và dành phần lớn thời gian chiến đấu bên cạnh Bellwood cùng Nineroad — những Dũng Sĩ chuyên về chiến đấu như mình.
Qua nhiều lần tiếp xúc, lời nói của Bellwood dần thấm vào suy nghĩ của anh. Hai người có nhiều điểm chung như khát vọng phiêu lưu và tình yêu thiên nhiên, nên tư tưởng của Bellwood ngày càng ảnh hưởng sâu sắc đến anh.
Dù Zakkart cùng các Dũng Sĩ chuyên về sáng tạo đã hi sinh dưới tay Ma Vương, Farmaun vẫn tiếp tục chiến đấu vì nhân loại — bởi đánh bại Ma Vương là điều không thể tránh. Bellwood luôn nhấn mạnh rằng hy sinh của họ không thể trở nên vô nghĩa.
Sau biết bao mất mát, Ma Vương Guduranis bị đánh bại. Nhưng thế giới vẫn cần được tái thiết. Vida tách khỏi Alda cùng các thần khác, dẫn theo tín đồ của mình cùng một số tà thần từng là thuộc hạ của Ma Vương — những kẻ mà Zakkart đã thuyết phục chuyển phe.
Farmaun cho rằng nguyên nhân là mối quan hệ giữa các tà thần cũ với Alda ngày càng tồi tệ, và phe Vida đã mất niềm tin vào Alda sau khi nhân loại suýt bị tiêu diệt. Nhưng Bellwood lại nổi giận, cho rằng chí ít những hậu duệ của Vida phải hiểu cho lập trường của ông.
“Chẳng phải đây là phản bội sao?!” — ông gào lên. Nhưng Farmaun đã ngăn lại và lặng lẽ nhìn họ rời đi.
Khoảng trăm năm sau, Bellwood — người được kéo dài thọ mệnh nhờ Alda — nói với anh rằng Vida đã phát điên.
Dù thế giới vẫn còn phải chống lại tàn dư quân Ma Vương và những quái vật sinh sôi vô tận, Vida lại giao phối với tà thần để sinh ra những chủng tộc chẳng phải người cũng chẳng phải quái vật — như Noble Orc, High Kobold và High Goblin — những chủng tộc quái vật thật sự.
Không chỉ thế, để hồi sinh Zakkart, bà còn biến ông thành Undead và tạo ra các giống Vampire đáng sợ cùng chủng tộc quỷ ăn xác người gọi là Ghoul. Đó là những gì Bellwood kể lại.
Thời điểm ấy, ở Lambda chưa từng tồn tại loại Undead nào có lý trí, và Zantark chính là minh chứng sống cho việc thần linh cũng có thể phát điên. Do đó Farmaun không hề nghi ngờ lời Bellwood.
Bellwood cho rằng nếu cứ thế này, Vida sẽ gom đủ lực lượng và trở thành hiểm họa không thể xóa bỏ đối với nhân loại vừa mới phục hồi. Tán đồng với nhận định đó, Farmaun đã quyết định giương kiếm chống lại đồng đội cũ.
Thế nhưng, khi chiến tranh thật sự nổ ra, các thành phố của Vida tuy có tường thành kiên cố, nhưng lại không chuẩn bị cho chiến tranh quy mô lớn. Những chủng tộc mới được cho là tà ác thực chất chỉ khác con người về ngoại hình — họ vẫn sống chan hòa, tương trợ lẫn nhau.
Farmaun đã phải đối mặt với đồng đội cũ Zorcodrio, giờ đây đã là Vampire thuần chủng. Dù được cho là quái vật phi nhân, ông vẫn giữ được khí chất cao quý như thuở chiến đấu chống Ma Vương.
“Trong cuộc tấn công này, công lý mà các người rao giảng nằm ở đâu?! Hay là chúng tôi đã phạm tội gì để xứng đáng nhận lấy cuộc diệt chủng này?!” — Zorcodrio chất vấn.
Farmaun cảm thấy hoang mang, nhưng lúc đó, anh bị cuốn vào trận chiến với Zantark và không còn thời gian để suy nghĩ điều gì khác ngoài việc sinh tồn.
Sau khi cuộc chiến kết thúc với thất bại của Vida và Zantark, Farmaun bắt đầu tự hỏi: liệu họ có quá vội vàng khi lựa chọn tấn công?
Cũng vì vậy, khi dân số nhân loại di cư đến đại lục Bahn Gaia đủ lớn, anh đã thành lập Hội Mạo Hiểm Giả, cố gắng bảo tồn di sản của Zakkart và các Dũng Sĩ sáng tạo, đồng thời chỉ thị Hội tiếp nhận bất cứ ai muốn gia nhập — bất kể chủng tộc.
Nhưng mãi đến vài năm sau khi Bellwood và Tà thần xiềng xích tội lỗi đồng quy vu tận, Bellwood rơi vào giấc ngủ dài, thì Farmaun mới nhận ra sai lầm của bản thân và đồng đội.
Anh tiếp tục nỗ lực duy trì thế giới thay cho Zantark — người không thể trở về Thần giới cũ sau khi hợp thể với tà thần — rồi rời bỏ phe Alda và gia nhập phe Vida.
Tuy nhiên, để chuộc lỗi, anh đã chịu cho các thần trong phe Vida đánh một trăm đòn. Trước khi Vandalieu đặt chân đến Lục địa hắc ám, mối quan hệ giữa anh và họ vẫn rất căng thẳng.
---------------------------------------
Dalton – Dark Elf, 155 tuổi, nam giới
Là một thành viên của Storm of Tyranny – tổ đội mạo hiểm giả cấp S đến từ Đế quốc Amid. Nhờ sự giúp đỡ của một nữ tiếp tân trong Hội Mạo Hiểm Giả mà Schneider đã cưa đổ, anh ta đăng ký làm mạo hiểm giả dưới danh nghĩa nhân loại.
Trong xã hội loài người, Dalton dùng một Ma cụ để khiến đôi tai mình trông tròn như người thường. Với những thành tích như đến được Lục địa hắc ám rồi còn sống quay về, anh ta chẳng biết từ lúc nào đã được thăng lên cấp S.
Sở hữu thân hình vạm vỡ, kiểu đầu mohawk dựng ngược cùng gu thời trang da đinh tán, Dalton lúc nào cũng vác theo một cây quyền trượng gắn gai – vừa có thể dùng như gậy, vừa tiện tay làm vũ khí đập phá. Ai gặp lần đầu cũng nghĩ anh ta là tội phạm, đặc biệt là phụ nữ và trẻ con thì thường sợ xanh mặt. Tính cách thô lỗ y như vẻ ngoài, và tửu lượng thì vô địch thiên hạ.
Thế nhưng, so với Schneider, tính cách của Dalton lại bình thường hơn nhiều. Anh tốt bụng với phụ nữ và trẻ em, kiểu người buổi trưa có thể đấm nhau tơi bời bên bờ sông rồi đến chiều lại ngồi uống rượu cười ha hả với đối thủ.
Là một tín đồ sùng đạo của Vida, Dalton coi hàng giáo sĩ của Alda, Đế quốc Amid và giới quý tộc nơi đó là kẻ địch. Tuy nhiên, anh không hề thù hận dân thường đến mức ra tay thảm sát bừa bãi – có thể xem anh là một thành viên thuộc phe ôn hòa.
Mái tóc dựng đứng và phong cách ăn mặc quái lạ của Dalton không phải để trà trộn vào xã hội loài người. Trái lại, đó là xu hướng thời trang từng thịnh hành ở ngôi làng Dark Elf quê anh mấy ngàn năm trước. Dalton tự xem mình là kiểu người hoài cổ.
Anh vẫn giữ nguyên cách ăn mặc đó giữa chốn loài người, như một sự mỉa mai cay đắng: chỉ cần đôi tai trông tròn, người ta liền bỏ qua xuất thân thật sự của anh – trong khi vẫn săn đuổi các chủng tộc thuộc về Vida.
Dalton là đồng minh đầu tiên của Schneider. Trước khi gặp nhau, anh chưa từng bước chân vào xã hội loài người. Thay vào đó, anh chuyên đi giúp các làng ẩn của những chủng tộc Vida ở phía tây đại lục di chuyển, liên kết với nhau và giải quyết rắc rối.
Một ngày nọ, nghe tin có một mạo hiểm giả ra vào làng ẩn của tộc Lamia, anh thấy đáng ngờ nên tới điều tra. Và thế là gặp Schneider thời trẻ, rồi cả hai nhanh chóng thân thiết.
Ban đầu, Dalton là người huấn luyện Schneider – lúc ấy mới chỉ là mạo hiểm giả cấp C. Nhưng chẳng bao lâu sau, Schneider đã mạnh ngang hàng và trở thành chiến hữu của anh. Có thể nói Dalton là sư phụ đầu tiên của Schneider.
Tuy nhiên, trước công chúng trong xã hội loài người, câu chuyện được kể là Dalton là “sống sót từ một bộ tộc nguyên thủy” và được Schneider phát hiện vì “có tiềm năng vượt trội”.
Anh ta là một nhân vật cực kỳ mạnh.
Thuở xa xưa, Dalton từng là một pháp sư tinh linh kiểu mẫu của tộc Dark Elf, nhưng sau khi đổi sang phong cách thời trang hiện tại và bắt đầu sử dụng gậy làm vũ khí, phần lớn chức nghiệp và kỹ năng của anh đều có tiền tố “Man Di” (Barbarian). Dalton cho rằng đó là biểu hiện của việc “quay về bản ngã nguyên sơ” và xem đó là điều đáng tự hào.
Xung quanh Dalton luôn có rất nhiều linh thể. Kỳ lạ thay, khi xuất hiện trước mặt người khác, chúng lại có kiểu đầu mohawk giống anh, thậm chí còn đeo khuyên và xăm mình. Có vẻ chúng coi Dalton là bạn thân nên thích bắt chước phong cách của anh.
Gần đây, anh đã nhận được Thần hộ của Vida, cùng với một thần hộ bí ẩn khác. Anh cũng đã có thể triệu hồi 【 Quyến thần giáng trần 】, khiến cả anh và Schneider đều mừng rỡ.
Tuy vậy, gần đây anh bắt đầu cảm thấy rằng lần tới nếu triệu hồi nữa, thứ xuất hiện có lẽ sẽ là “phân thân linh hồn của Vandalieu”… Có vẻ giấc mơ về lúc nhận thần hộ bí ẩn đó khiến anh không mấy thoải mái.
Tiện thể, Dalton chưa bao giờ đăng ký vào Hội Thuần Thú (Tamers’ Guild), đơn giản vì Schneider không cưa đổ được tiếp tân bên đó. Sau này dù có cơ hội đăng ký, anh cũng cảm thấy chỉ tổ rước thêm việc vào người, nên đành thôi luôn.
-------------------------------------------
Merdin – Dwarf, 42 tuổi, nữ giới
Là một vũ công tí hon nhưng rất biết cách ăn diện, đến từ quốc gia biển Galahad – chư hầu của Đế quốc Amid. Cha cô từng đốn hạ một Elder Treant, rồi nhờ thành tích đó mà chuyển chức nghiệp từ tiều phu sang làm mạo hiểm giả.
Merdin lớn lên ngưỡng mộ cha mình và ôm ấp ước mơ trở thành mạo hiểm giả. Khi vừa đủ tuổi, cô đăng ký gia nhập Hội. Nhưng… cô bị chính đồng đội phản bội, chúng cuỗm sạch tiền bạc lẫn trang bị, bỏ mặc cô lại phía sau. Đêm về, cô chỉ biết khóc thầm, rồi rốt cuộc phải đi múa kiếm sống trong một quán rượu. Chính tại nơi đó, trong một lần tình cờ, cô gặp Schneider và Dalton – hai gã lạ mặt đến quán để uống rượu giải sầu.
Sau một chuỗi sự kiện quái gở khó tin, cô cùng họ đi tìm lũ đồng đội cũ – khi ấy đã trở thành lính đánh thuê riêng cho đám thương nhân thối nát đang thao túng khu phố đèn đỏ – rồi đánh cho chúng một trận nhừ tử. Và sau vụ đó, cô nhập bọn với Schneider. Tất cả chỉ diễn ra trong vỏn vẹn… ba tiếng đồng hồ.
Storm of Tyranny chính thức thành hình từ lúc ấy.
Ban đầu Merdin là tín đồ của Botin, nhưng sau khi nghe Schneider và Dalton kể lại sự thật, cô đã chọn tin họ. Bởi chính họ là người đã đưa tay ra cứu cô trong lúc khốn khó – chứ không phải các tín đồ của Alda. Dĩ nhiên, khi ấy cô cũng chẳng thể ngờ rằng lựa chọn ấy sẽ đẩy mình vào con đường đối đầu cả Đế quốc, thậm chí còn tham gia những chiến dịch quy mô lớn nhằm bảo vệ các chủng tộc của Vida.
Merdin là người điềm tĩnh, thường xuyên giúp Schneider ghìm cương tên Dalton ngông cuồng – người mà dù có “tính cách khá bình thường” thì vẫn cứ hành xử như lũ điên. Ít ra… là lý thuyết là vậy, nhưng thực tế thì cô cũng có không ít lần tham gia vào những màn phá làng phá xóm cùng đám chiến hữu.
Nhiều người cho rằng cô là tình nhân của Schneider – và đúng là vậy thật.
Dù từng rất ghét việc phải nhảy múa trong quán rượu, giờ đây cô lại xem đó là thú vui và một phần trong quá trình rèn luyện của mình. Nhờ vậy, Merdin sở hữu độ linh hoạt hiếm thấy ở một Dwarf. Cô khá tự hào về vũ đạo của bản thân, thậm chí còn luôn sẵn sàng chấp nhận mọi lời thách đấu nhảy múa.
Trên chiến trường, cô là một mạo hiểm giả tiền tuyến, tung mình né tránh đòn đánh của kẻ địch rồi vung rìu phản công như vũ bão – tất cả đều là nhờ những chuyển động linh hoạt rèn giũa từ vũ đạo.
Tiện thể, kỹ năng chủ động của cô – 【 Vũ y chi thuật (Dance Robe Technique) 】 – là phiên bản cao cấp của kỹ năng 【 Giáp thuật 】. Cô cũng sở hữu kỹ năng độc nhất 【 Thần hộ của Harps 】 – thần bảo hộ của thợ đốn gỗ, một tiểu thần dưới trướng Botin.
Tên: Merdin
Chủng tộc: Dwarf
Tuổi: 42 tuổi
Danh hiệu: Vũ giả chiến trường, Thánh viêm vũ giả, Lôi minh chi lữ, Chiến thần xẻ gỗ, Kẻ sống sót từ Hắc lục địa
Chức nghiệp: Phủ thánh
Cấp độ chức nghiệp: 51
Lịch sử chức nghiệp: Chiến binh tập sự, Chiến binh, Vũ giả, Ma pháp chiến binh, Ma phủ chiến binh, Vũ Phủ giả (Axe Dancer), Berserker, Amazoness, Bậc thầy dùng phủ, Đại sư dùng phủ
Kỹ năng bị động:
o Dạ nhãn
o Tăng cường mọi giá trị thuộc tính: Nhỏ
o Cường hóa tấn công khi dùng phủ: Rất lớn
o Cường hóa phòng thủ khi trang bị giáp phi kim loại: Lớn
o Kháng hiệu ứng: Cấp 5
o Tinh thần kiên định: Cấp 5
o Kháng ma pháp: Cấp 4
o Trực giác: Cấp 7
o Tự cường hóa (Khiêu vũ): Cấp 10
o Quyến rũ: Cấp 4
o Nghiệp sát hồi huyết: Cấp 5
Kỹ năng chủ động:
o Vũ phủ thuật: Cấp 10
o Khiên thuật: Cấp 2
o Vũ y chi thuật: Cấp 10
o Võ thuật: Cấp 10
o Phối hợp: Cấp 8
o Thánh vũ giả: Cấp 10
o Ném: Cấp 9
o Bức phá giới hạn: Cấp 6
o Bức phá giới hạn – Ma pháp phủ thuật: Cấp 7
o Ma pháp chiến đấu thuật: Cấp 7
o Phá rừng: Cấp 8
o Nội trợ: Cấp 3
Đặc kỹ:
o Thần hộ của Harps
o Kẻ giết thực vật
---------------------------------------
Lissana (Jurizanapipe) – Elf (Ác thần của suy đồi và mị hoặc), 98 tuổi, nữ giới
Là thành viên thứ tư gia nhập Storm of Tyranny. Nhìn sơ qua, ai cũng nghĩ cô chỉ là một nữ Elf trẻ trung xinh đẹp, nhưng thực ra cô chính là một ác thần được tái sinh dưới lốt Elf.
Một trăm ngàn năm trước, khi được Zakkart mời gọi, cô đã phản bội quân đoàn Ma Vương để đứng về phía nhân loại, chiến đấu chống lại Guduranis. Nhưng cuối cùng, cô bị đánh bại và đứng trước lựa chọn: bị quân Alda phong ấn vĩnh viễn… hay chấp nhận tái sinh. Lissana đã chọn tái sinh để thoát thân.
Nhưng cô chẳng thể ngờ mình sẽ được tái sinh… sau cả trăm ngàn năm.
Thêm vào đó, thân thể Elf mà cô nhận được yếu đuối và mảnh mai hơn cô tưởng. Việc phát triển thể chất cũng rất chậm – nếu là trước kia, mười hay hai mươi năm chẳng là gì, nhưng giờ phải sống ngần ấy thời gian trong cơ thể một đứa trẻ thực sự là cực hình.
Chưa kể, cái tên “Jurizanapipe” đã bị quân Alda xóa sổ khỏi mọi ghi chép trong xã hội loài người. Vì vậy, Lissana buộc phải trở thành mạo hiểm giả để tìm kiếm tín đồ, khôi phục lại quyền năng, đồng thời thu thập thông tin.
Mục tiêu của cô là nổi tiếng, khiến người ta ngưỡng mộ rồi tin thờ mình, và cuối cùng… vượt qua Dãy núi Biên Giới để gia nhập phe Vida.
Thế nhưng, cô lại đụng phải Schneider – người có trực giác siêu phàm đến mức lập tức nhận ra cô là một ác thần. Ban đầu, Lissana nghĩ phen này chắc phải đánh nhau, nhưng Schneider lại chẳng hề có hứng.
“Cô kể cho tôi nghe đi! Sự thật về những gì đã xảy ra cách đây một trăm ngàn năm ấy!” – anh chỉ cầu xin như vậy.
Thế là Lissana kể lại mọi điều cô biết, rồi sau một chuỗi rắc rối này đến rắc rối khác… cả hai trở thành đồng minh.
Cô chính là “ác thần bị Schneider đánh bại” trong lời đồn.
Là người từng trực tiếp tham chiến trong cuộc đại chiến cổ xưa ấy, Lissana mang lòng oán hận sâu sắc với Farmaun hơn bất kỳ ai trong nhóm. Phần lớn cũng bởi vì… Hội Mạo Hiểm Giả nào cũng trưng tượng Farmaun như thể tôn thờ thần linh vậy.
Trong tổ đội, cô giữ vai trò pháp sư hậu tuyến, nhưng sức mạnh thực sự thì dư sức chiến đấu ở tuyến đầu. Khi mới gia nhập Storm of Tyranny, cô từng là mục tiêu ám sát của nhiều kẻ thù của Schneider. Nhưng lần nào cũng vậy… Lissana đều hạ gục bọn chúng không chừa một mống, nhờ đó mà được ban tước hiệu Kẻ diệt sát thủ (Assassin Slayer).
Là một ác thần, lẽ ra cô phải có hệ giá trị rất khác người phàm. Nhưng vì đã tái sinh và mang thân thể Elf, cấu trúc tâm lý của cô cũng phần nào giống với phàm nhân. Nhờ vậy mà cô có được kỹ năng 【 Bán – Tâm thức quái đản (Semi-grotesque mind) 】 – biểu hiện của việc sở hữu tâm trí nửa thần nửa người.
Cô sở hữu rất nhiều chức nghiệp và kỹ năng liên quan đến rượu chè. Nhân tiện nói thêm, Schneider vốn kiêng rượu, nhưng vẫn thường uống cùng Lissana mỗi khi cần tăng cường chỉ số chiến đấu.
Ban đầu, vì là ác thần, Lissana không hề có Status. Nhưng sau khi tái sinh thành Elf, cô đã trở thành một phần của hệ thống đó.
Ngoài ra, cô còn có khả năng kiểm soát thông tin được hiển thị trong Status của mình. Những phần đặt trong ngoặc dưới đây là thông tin không xuất hiện trong cơ sở dữ liệu của Hội Mạo Hiểm Giả.
Tên: Lissana (Jurizanapipe)
Chủng tộc: Elf (Evil God)
Tuổi: 98 tuổi
Danh hiệu: Lôi minh chi lữ, Kẻ diệt sát thủ, Hậu thuẫn, Elf?, Kẻ sống sót từ Hắc lục địa
Chức nghiệp: Reincarnated Evil God (Tà thần tái sinh)
Cấp độ chức nghiệp: 85
Lịch sử chức nghiệp: Thợ săn tập sự, Pháp sư, Thủy ma pháp sư, Nữ tu, Mị hoặc pháp sư, Mị hoặc chiến binh, Mị hoặc kiếm sĩ, Tà thần mị hoặc, Đại ma pháp sư
Kỹ năng bị động:
o Dạ nhãn
o Kháng hiệu ứng
o Miễn nhiễm thủy nguyên tố
o Cảm nhận hiện diện: Cấp 10
o Kháng ma pháp: Cấp 7
o Kháng đòn vật lý: Cấp 2
o Tự cường hóa (Mị hoặc): Cấp 10
o Tái tạo cấp tốc: Cấp 3
o Cường hóa những kẻ khác (Mị hoặc): Cấp 10
o Tự động hồi mana: Cấp 10
o Quyến rũ: Cấp 7
Kỹ năng chủ động:
o Tiễn thuật: Cấp 2
o Ám bộ: Cấp 7
o Đặt bẫy: Cấp 4
o Nấu ăn: Cấp 4
o Phối hợp: Cấp 10
o Vô tính ma pháp: Cấp 4
o Mị hoặc ma pháp: Cấp 10
o Sinh mệnh ma pháp: Cấp 5
o Điều khiển mana: Cấp 10
o Mị hoặc kiếm thuật: Cấp 10
o Võ thuật: Cấp 7
o Kỹ năng giường chiếu: Cấp 5
Đặc kỹ:
o Tà thần tái sinh thể: Cấp 10
o Bán – Tâm thức quái đản
-----------------------------------------------
Sieg – Chủng tộc: Human (Nhân loại), 3 tuổi, nam
Con trai nuôi của Zorcodrio, năm nay sẽ tròn bốn tuổi. Cha ruột của cậu là Marshukzarl, hoàng đế của đế quốc Amid.
Marshukzarl đã dàn dựng một âm mưu tinh vi: tẩy não người phụ nữ đang mang thai đứa con của mình, chỉnh sửa ký ức của cô để sau đó cô được nhóm Storm of Tyranny cứu thoát như một sự tình cờ.
Không chỉ vậy, Sieg thực chất là một người tái sinh, giống như Vandalieu—cậu từng là Skanda Tanaka Jin. Tuy nhiên, dù ký ức và tính cách kiếp trước có lần thức tỉnh, chúng đã nhanh chóng phai mờ, và hiện tại cậu hoàn toàn không hay biết gì về cha ruột hay thân phận thật sự của mình.
Là con lai giữa nửa Elf (Marshukzarl) và một người mẹ nhân loại, Sieg vẫn được phân loại là Human. Diện mạo của cậu phản ánh điều đó—ngoại trừ đôi tai có hơi dài hơn mức trung bình một chút, Sieg không mang nét đặc trưng nào của Elf.
Cha ruột là hoàng đế, người đang nuôi dưỡng lại là một Abyssal Pure-breed Vampire, và chẳng bao lâu nữa, cậu sẽ trở thành anh trai của một đứa bé Dhampir. Dường như một cuộc đời đầy rắc rối đang chờ đợi Sieg phía trước.
---------------------------------------
Heinz – Chủng tộc: Con người, 28 tuổi, nam
Thủ lĩnh của phe ôn hòa thờ thần Alda, và là anh hùng dân tộc của Vương quốc Orbaume. Anh đã tiến vào hầm ngục của Alda nhằm trở thành người kế vị Bellwood và đặt câu hỏi về công lý cũng như ý chí của Alda.
Heinz từng định chinh phục Thử thách của Zakkart để báo thù cho Martina—người đồng đội, đồng thời cũng là người yêu của anh—nhưng Vandalieu đã vượt qua thử thách đó trước, buộc Heinz phải chuyển sang hầm ngục của Alda.
Dưới danh nghĩa phe ôn hòa, anh đã làm nhiều việc tốt đẹp: bảo vệ bé Dhampir Selen, lên tiếng phản đối Hội Mạo hiểm giả vì phân biệt đối xử với chủng tộc của Vida, và giao nộp các thương nhân buôn bán nô lệ từ chủng tộc Vida cho công lý.
Tuy nhiên, Heinz vẫn là một phần của xã hội loài người. Những gì anh hướng tới chỉ là một nền hòa bình trong phạm vi mà xã hội loài người có thể chấp nhận, với niềm tin rằng phạm vi ấy rồi sẽ mở rộng theo thời gian.
Vandalieu cảm nhận điều này bằng trực giác, và đi đến kết luận rằng Heinz không đáng để cậu phải kìm nén lòng thù hận chỉ để tha mạng cho anh.
Heinz cũng tin tưởng mạnh mẽ rằng Undead là tồn tại bất tự nhiên và nguy hiểm, hoàn toàn đối lập với thế giới quan của Vandalieu.
Anh đã mất đi anh linh Joshua—người mà anh triệu hồi thông qua kỹ năng 【 Anh linh giáng trần 】, một kỹ năng tiến hóa từ 【 Quyến thần giáng trần 】. Thêm vào đó, trong lúc chỉ còn linh hồn, Heinz bị Darcia tấn công đến mức cả trái tim lẫn linh hồn đều bị thương tổn sâu sắc. Hiện anh đang được chữa trị trong thần giới của Mill, nữ thần của giấc ngủ.
-----------------------------------
Edgar – Chủng tộc: Con người, 31 tuổi, nam
Trinh sát của nhóm Ngũ Sắc Kiếm. Về thâm niên mạo hiểm giả, anh là tiền bối của các thành viên khác trong tổ đội, và luôn đóng vai trò hậu thuẫn đáng tin cậy.
Vốn không phải người mộ đạo, Edgar chưa từng xem mình là tín đồ của bất kỳ thần nào. Nhưng sau khi gia nhập nhóm của Heinz, anh đã trở thành tín đồ của Alda và thậm chí còn nhận được thần ân từ Niltark mà không hề hay biết.
Gương mặt của Edgar là kiểu mà ai từng đặt chân vào khu ổ chuột cũng chắc chắn sẽ bắt gặp ít nhất một lần: tóc ngắn, ánh mắt sắc lạnh khó ưa và râu ria lởm chởm. Ngoại hình ấy cũng phản ánh đúng xuất thân—Edgar từng lớn lên trong khu ổ chuột.
Chính vì vậy, anh có lòng cảm thông với người nghèo, và phần nào ủng hộ các hoạt động của Heinz vì lợi ích của chủng tộc Vida sống trong xã hội loài người—đa phần họ đều sống trong cảnh nghèo khổ.
Tuy nhiên, Edgar không hề khoan nhượng với những chủng tộc Vida gây hại cho xã hội loài người như Ghouls hay Majin. Anh đối xử với họ chẳng khác gì lũ quái vật hay bọn cướp. Đối với phụ nữ và trẻ em không có sức phản kháng, Edgar có hơi do dự, nhưng rồi vẫn đi đến quyết định “đưa họ về nơi yên nghỉ” vì cho rằng họ cũng không sống sót nổi nếu bị bỏ lại.
Với Edgar, Vandalieu không chỉ là mối đe dọa cho xã hội loài người, mà còn là kẻ thù nguy hiểm đang nhắm đến mạng sống của anh và đồng đội.
Vandalieu đã làm Edgar bị thương đến mức linh hồn suýt tan vỡ. Alda, cho rằng Edgar có khả năng sẽ tàn phế, đã nhờ đến Rodcorte để sửa chữa linh hồn của anh. Rodcorte dường như đang sử dụng các mảnh linh hồn còn sót lại của Luke—anh linh của Niltark từng bị tiêu diệt trong trận chiến với Vandalieu. Nhưng… việc Edgar có thể trở lại làm chính mình hay không thì vẫn còn là dấu hỏi lớn.
-----------------------------------------------
Delizah – Chủng tộc: Dwarf , 32 tuổi, nữ
Một nữ Dwarf tóc xanh, là thành viên cuối cùng còn lại từ đội hình ban đầu của Ngũ Sắc Kiếm. Cô đảm nhận vai trò phòng thủ trong tổ đội.
Delizah lựa chọn sát cánh bên Heinz trong con đường phục vụ phe ôn hòa của Alda vì cô thấy được tiềm năng anh có thể trở thành anh hùng.
Cô vốn không ghét việc hành thiện, mà việc trở thành mạo hiểm giả cấp cao cũng đồng nghĩa với việc được đóng góp nhiều hơn cho xã hội. Tuy nhiên, lý do chính khiến cô bước đi trên con đường này đơn giản chỉ vì Heinz cũng đi theo nó.
Tuy vậy, cô không phải người vô cảm. Với cô, Selen như một đứa em gái, và cô luôn mong rằng những nỗ lực của mình sẽ góp phần tạo nên một thế giới nơi Selen có thể sống bình yên.
Dù mang trong lòng sự đồng cảm và áy náy với Vandalieu, nhưng khi chiến đấu, Delizah luôn đặt nhiệm vụ che chắn cho đồng đội lên trên tất cả.
Hiện tại, cô đang tạm nghỉ ngơi trong thần giới của Mill sau khi bị thương nhẹ ở linh hồn. Tuy nhiên, cô đã lên kế hoạch trở lại “thành phố” nơi Jennifer và Diana đang chờ đợi trong vài ngày tới.
Dù là một khiên thủ xuất sắc, kỹ năng khiêu khích của cô lại hoàn toàn vô hiệu với Vandalieu, và cậu ta còn sở hữu nhiều đòn tấn công mà cô không thể đỡ nổi bằng khiên—chẳng hạn như 【 Khát huyết 】. Nói không ngoa, Vandalieu là một trong những đối thủ tệ hại nhất mà cô có thể chạm trán.
Bảng trạng thái bên dưới là trạng thái của cô vào thời điểm trận chiến với Vandalieu diễn ra.
Tên: Delizah
Chủng tộc: Dwarf
Tuổi: 32 tuổi
Danh hiệu: Hồng hỏa thuẫn, Kẻ xé toang màn đêm, Thánh mẫu sát giả
Chức nghiệp: Radiant Roaring Flame Shield Warrior
Cấp độ chức nghiệp: 58
Lịch sử chức nghiệp: Chiến binh tập sự, Chiến binh, Vệ binh, Đại vệ binh, Trọng binh, Ma pháp thuẫn sĩ, Chùy chiến binh, Thánh chiến sĩ, Thuẫn sĩ, Radiant Flame Shield Warrior
Kỹ năng bị động:
o Dạ nhãn
o Kháng mọi thuộc tính: Cấp 10
o Kháng hiệu ứng: Cấp 10
o Cảm nhận hiện diện: Cấp 5
o Trực giác: Cấp 6
o Kháng đòn vật lý: Cấp 10
o Cường hóa phòng thủ khi trang bị khiên: Lớn
o Cường hóa phòng thủ khi trang bị giáp kim loại: Lớn
o Tự cường hóa (Dẫn lối): Cấp 6
o Tăng cường mọi giá trị thuộc tính (Che chở): Cấp 10
Kỹ năng chủ động:
o Chùy thuật: Cấp 10
o Quang viêm thuẫn thuật: Cấp 8
o Quang viêm giáp thuật: Cấp 5
o Phối hợp: Cấp 10
o Bức phá giới hạn: Cấp 7
o Bức phá giới hạn – Khiên ma pháp: Cấp 8
o Bức phá giới hạn – Giáp ma pháp: Cấp 7
o Phân giải: Cấp 2
o Nghi lễ: Cấp 1
o Anh linh giáng trần: Cấp 5
Đặc kỹ:
o Thần hộ của Alda
----------------------------------------
Diana – Elf, 111 tuổi, nữ
Một nữ Elf đã gia nhập nhóm Ngũ Sắc Kiếm sau khi họ đặt chân vào Vương quốc Orbaume và chinh phục Thử thách của Zakkart. Cô là một nữ tư tế thờ phụng Mill, nữ thần giấc ngủ – một trong những hạ thần mang thuộc tính sinh mệnh của thần Alda.
Sinh ra từ một người mẹ loài người trú ngụ tại một giáo đường hẻo lánh thờ Mill, Diana là một Elf mang dòng máu hồi tổ—một hiện tượng di truyền lùi phổ biến trong fantasy Nhật Bản, nơi Elf có thể được sinh ra từ cha mẹ loài người. Sau khi mẹ mất, cô rời giáo đường để tiếp tục rèn luyện và chọn trở thành mạo hiểm giả—một chức nghiệp thuận tiện cho việc di chuyển giữa các quốc gia.
Trên hành trình phiêu bạt, Diana đã lập rồi lại tan vô số tổ đội tạm thời khi lang bạt từ thành phố này sang lãnh địa khác. Rồi một ngày nọ, cô gặp Heinz và các đồng đội. Chính khoảnh khắc đó, cô đã nhận được một Thần ngôn từ Mill. Cảm nhận được định mệnh đang vẫy gọi, cô quyết định gia nhập Ngũ Sắc Kiếm.
Diana là hình mẫu nhan sắc cổ điển của tộc Elf: dáng người mảnh mai, đôi mắt hình hạnh nhân và mái tóc dài buông xõa. Trong tổ đội, cô đảm nhận vai trò hỗ trợ bằng ma thuật và chữa trị. Mặc dù có thể thi triển vài phép tấn công, đó không phải sở trường của cô. Trong nhóm, cô là người có năng lực tấn công yếu nhất, nhưng giá trị thật sự lại nằm ở khả năng hỗ trợ toàn diện cho đồng đội.
Chính ảnh hưởng từ Heinz đã dẫn cô đến với phe ôn hòa của Alda. Tuy nhiên, việc cô bảo vệ Dhampir Selen không phải vì niềm tin tôn giáo mà là quyết định từ trái tim. Qua những hành động như vậy, Diana đã học được rằng các chủng tộc do Vida tạo ra cũng chẳng khác gì loài người.
Vì vậy, khi nghe Vandalieu tiết lộ rằng loài Ghoul cũng là một chủng tộc do Vida tạo nên, cô đã vô cùng sốc.
Tuy nhiên, như một nữ tư tế của thần thuộc phe Alda, Diana vẫn tin rằng Undead là hiện thân của cái ác không nên tồn tại.
Hiện tại, cô đang ở trong “thị trấn cùng Jennifer, chờ Heinz và những người còn lại trở về.
Nhân tiện, cô không chỉ là quý tộc danh dự của Vương quốc Orbaume mà còn giữ danh hiệu nữ đại tư tế danh dự trong Giáo hội Mill.
Trạng thái dưới đây là của cô vào thời điểm trận chiến với Vandalieu.
Tên: Diana
Chủng tộc: Elf
Tuổi: 111 tuổi
Danh hiệu: Thánh lữ, Tử phốt pho trượng (Purple Phosphorus Staff), Kẻ xé toang màn đêm
Chức nghiệp: Trị liệu sư
Cấp độ chức nghiệp: 80
Lịch sử chức nghiệp: Nữ tu tập sự, Nữ tu, Nữ tu ma pháp sư, Giáo sĩ, Sinh mệnh ma pháp sư, Pháp sư cường hóa, Trị liệu ma pháp sư, Đạ ma pháp sư, Hiền giả, Đại hiền giả.
Kỹ năng bị động:
o Hắc nhãn
o Kháng hiệu ứng: Cấp 5
o Cường hóa đòn ma pháp khi dùng trượng: Nhỏ
o Giảm tiêu thụ mana: Cấp 8
o Tăng tỷ lệ hồi mana: Cấp 10
o Tự động hồi mana: Cấp 8
o Kháng ma pháp: Cấp 3
o Tăng cường mọi giá trị thuộc tính (Hậu thuẫn): Cấp 10
o Tự cường hóa (Đức tin): Cấp 10
o Tự cường hóa (Dẫn lối): Cấp 5
o Mở rộng bể mana: Cấp3
Kỹ năng chủ động:
o Vô tính ma pháp: Cấp 1
o Sinh mệnh ma pháp: Cấp 8
o Phong ma pháp: Cấp 10
o Thủy ma pháp: Cấp 10
o Điều khiển mana tinh vi: Cấp 1
o Giáo sĩ: Cấp 10
o Bức phá giới hạn: Cấp 5
o Bức phá giới hạn – Ma pháp trượng: Cấp 1
o Kỹ thuật dùng trượng: Cấp 1
o Phối hợp: Cấp 10
o Anh linh giáng trần: Cấp 3
o Nội trợ: Cấp 4
o Nghi lễ: Cấp 3
o Vô niệm: Cấp 4
Đặc kỹ:
o Tăng cường hiệu quả hồi phục: Cấp 5
o Tăng cường hiệu quả cường hóa: Cấp 5
o Thần hộ của Mill
----------------------------------------
Jennifer – Chủng tộc: Con người, 22 tuổi, nữ
Giống như Diana, Jennifer là một nữ mạo hiểm giả gia nhập Ngũ Sắc Kiếm sau khi nhóm đặt chân vào Vương quốc Orbaume và vượt qua Thử thách của Zakkart. Cô vốn đã là một võ sĩ có tiếng tăm, và quyết tâm tự mình chinh phục thử thách ấy.
Khi mới gia nhập, Jennifer từng khá tự cao và nói năng có phần kiểu cách. Nhưng theo thời gian, những thiếu sót của cô dần bộc lộ, và giờ đây, trước mặt đồng đội, cô đã là chính mình.
Cô chọn đứng về phe ôn hòa của Alda phần vì ảnh hưởng từ Heinz, phần vì mối liên kết hình thành sau khi nhóm giải cứu Dhampir Selen.
Chính vì thế, giống như Diana, cô đã rất bất ngờ khi biết rằng loài Ghoul là một chủng tộc do Vida tạo ra… Tuy nhiên, việc cô không sốc khi biết Majin cũng là một phần của Vida là do kinh nghiệm cá nhân: tất cả những Majin mà cô từng đụng độ trong Vương quốc Orbaume đều là tội phạm nguy hiểm. Dù mang danh là một chủng tộc của Vida, những kẻ chuyên cướp bóc, âm mưu phá hoại cả một công quốc thì không xứng nhận được lòng thương xót.
Vì thế, Jennifer không hề hối tiếc khi từng tiêu diệt những Ghoul trưởng thành tấn công mạo hiểm giả và thương nhân. Tuy nhiên…
Hiện tại, cô đang ở trong “thành phố” cùng Diana, chờ đồng đội trở về.
Bảng trạng thái dưới đây là của cô vào thời điểm trận chiến với Vandalieu.
Tên: Jennifer
Chủng tộc: Con người
Tuổi: 22 tuổi
Danh hiệu: Bạch quang quyền, Kẻ xé toang màn đêm
Chức nghiệp: Quyền thánh
Cấp độ chức nghiệp: 89
Lịch sử chức nghiệp: Chiến binh tập sự, Chiến binh, Võ sư, Berserker, Ma pháp quyền sĩ, Kẻ dùng ma pháp quyền, Immortal Slayer, Thánh quyền sĩ, Thánh đả sĩ
Kỹ năng bị động:
o Cường hóa mọi giá trị thuộc tính: Trung bình
o Cường hóa tấn công khi dùng tay không: Lớn
o Cường hóa nhanh nhẹn khi trang bị giáp phi kim loại: Trung bình
o Kháng mọi thuộc tính: Cấp 4
o Kháng hiệu ứng: Cấp 6
o Tăng tỷ lệ hồi mana: Cấp 3
Kỹ năng chủ động:
o Quang quyền thuật: Cấp 7
o Ném: Cấp 5
o Giáp thuật: Cấp 10
o Bức phá giới hạn: Cấp 10
o Bức phá giới hạn – Quyền ma pháp: Cấp 8
o Phân giải: Cấp 4
o Phối hợp: Cấp 10
o Ma pháp chiến đấu thuật: Cấp 10
o Anh linh giáng trần: Cấp 3
o Nội trợ: Cấp 1
Đặc kỹ:
o Kẻ diệt Undead: Cấp 7
o Thần hộ của Alda
------------------------------------------------
Curatos – Thần Ghi Chép
Curatos nguyên là một quyến thần phụng sự cho Alda từ thuở sơ khai của thế giới Lambda, sau thăng lên hàng hạ thần. Là thần mang thuộc tính ánh sáng, đồng thời là ký lục thần của Alda, ông không có giáo hội hay miếu thờ riêng biệt nào.
Những bức tượng thần Alda thường cầm theo một cuốn sách – đó chính là biểu tượng đại diện cho Curatos, nên ông được thờ phụng cùng với Alda.
Vì tồn tại từ trước cuộc chiến với đạo quân của Ma Vương Guduranis, Curatos là một trong những vị thần thấu hiểu khát vọng khôi phục thế giới về thời kỳ trước Ma Vương của Alda.
Tuy nhiên, ông thiếu cảm xúc, và thường không thể hiểu được những hành vi phi logic hay cảm xúc mâu thuẫn của con người. Vì không có tín đồ riêng hay giáo lý được truyền bá rộng rãi, khoảng cách giữa ông và nhân loại lớn hơn hẳn so với các vị thần khác.
Dẫu biết điều đó là bất tiện, Curatos lại xem đó là điều lý tưởng để thực hiện vai trò thần ghi chép. Ông từng tiếc nuối vì không thể thấu hiểu con người, nhưng chưa bao giờ chủ động tìm cách thay đổi điều đó.
Từ sau khi thế giới được tạo dựng, ông đã ghi chép chi tiết mọi sự kiện, và dùng kho tư liệu ấy để kiến tạo Thần giới của mình thành một Dungeon phục vụ Alda. Tuy nhiên, sai lầm của ông là đã tạo ra một bản sao hoàn hảo của Vandalieu, khiến linh hồn thật của cậu bị lôi vào Dungeon này.
Dù linh hồn bị Vandalieu tiêu diệt, Curatos vẫn cố gắng bảo vệ những tầng sâu nhất của Dungeon – nơi kết nối với thần giới mà Bellwood đang an giấc. Trước khi tan biến, ông đã để lại bản sao lục ký cho chủ nhân Alda.
Thế nhưng, trong hàng ngũ của Alda, giờ không còn ai có khả năng thao tác hồ sơ ghi chép điêu luyện như Curatos nữa.
Nhân tiện, từ khi Curatos bị tiêu diệt, toàn bộ sách trên tay các tượng thần Alda trên khắp thế giới đều đã vỡ vụn. Các tín đồ của Alda hiện đang gấp rút sửa chữa thiệt hại này.
--------------------------------------------
Gozoroff – Dwarf, 127 tuổi, nam
Gozoroff, kẻ được mệnh danh là “Linh cẩu”, là một tên tội phạm khét tiếng từng gây ra vô số tội ác tại vùng Morksi, một trong số nhiều thành phố thuộc Công quốc Alcrem.
Ngoài những hành vi cướp bóc thông thường, hắn còn nhúng tay vào đủ loại tội ác: buôn người, tiêu thụ hàng trộm cắp, ám sát theo hợp đồng, thậm chí còn điều hành các cơ sở trồng và tinh chế ma túy.
Phần lớn các hành vi phạm tội của hắn diễn ra bên ngoài thành phố. Hắn chuyên phục kích các đoàn thương nhân lữ hành, cướp phá làng mạc, và khi cần ra tay thủ tiêu ai, hắn luôn đợi cho đến khi con mồi rời khỏi nội đô.
Lý do là bởi tổ chức chống lưng cho hắn đặt trụ sở ngay tại Morksi.
Tên Dwarf này không vươn lên nhờ mưu mô hay chiến lược, mà dựa vào sự tàn bạo và sức mạnh để tạo dựng thế lực. Trình độ chiến đấu của hắn vượt xa một tên thủ lĩnh cướp đường thông thường—bởi lẽ hắn từng là thủ lĩnh của một đội lính đánh thuê. Kể cả sau khi rơi vào con đường tội lỗi, hắn vẫn bắt thuộc hạ trải qua những đợt huấn luyện tàn khốc.
Thế nhưng, vận rủi giáng xuống khi Vandalieu chọn Morksi làm điểm xâm nhập giữa vô số thành phố khả thi, và toàn bộ tổ chức của Gozoroff bị quét sạch.
Gozoroff may mắn sống sót sau lần bị các phân thân quái vật kiểu ký sinh của Ma Vương do Vandalieu điều khiển dùng làm vật thí nghiệm chiến đấu, nhưng hắn bị bắt sống và mang về Talosheim. Kể từ đó, hắn trở thành đối tượng thí nghiệm cho Luciliano trong xưởng nghiên cứu ngầm dưới lòng lâu đài.
Sau khi chết, thi thể hắn được tái tạo thành một Golem thích hợp.
Nhân tiện, lúc còn sống, hắn sở hữu sức mạnh tương đương một mạo hiểm giả hạng C.
---------------------------------------
Aggar – Con người, 31 tuổi, nam
Aggar là một vệ binh kỳ cựu làm việc tại thành phố Morksi. Không thể gọi là xuất sắc, nhưng hắn cũng có thâm niên và kinh nghiệm xứng đáng với tuổi chức nghiệp.
Là một tên tiểu nhân quen thói, hắn thường tranh thủ vòi vĩnh tiền bạc từ những người mới vào thành, lợi dụng sự yếu thế của họ. Với các thương nhân hay mạo hiểm giả, chỉ cần họ đưa chút đỉnh đút lót là hắn sẽ ngó lơ mọi vi phạm.
Ngay cả khi bắt gặp gái bán hoa hay bọn móc túi trong lúc tuần tra, nếu hành vi của họ không đủ nghiêm trọng để lập công trạng, hắn sẵn sàng thả đi đổi lấy ít tiền.
Tuy vậy, hắn vẫn giữ được công việc nhờ luôn biết chừa ra những chuyện “quá nguy hiểm”.
Tất nhiên, hắn chưa bao giờ thực sự dây dưa sâu với Gozoroff “Linh cẩu” hay tổ chức phía trên tên đó... nói là chưa từng, nhưng trên thực tế, cũng có mối liên hệ lỏng lẻo. Hắn chỉ bị gọi đến khi cần làm việc gì đó—bán thông tin lấy tiền lẻ, hay giả vờ đau bụng để trì hoãn tuần tra.
Nói cách khác, hắn cũng chỉ ngang hàng với lũ du côn ngoài phố.
Chính vì thế, hắn đã dám ngang nhiên vòi tiền hối lộ từ Vandalieu và còn có ý định giở trò với Darcia… Quả là “điếc không sợ súng”, nhưng nếu cứ tiếp tục lựa chọn kiểu này, thì kết cục chẳng có gì ngoài cái chết chờ sẵn.
Khả năng chiến đấu của hắn không khá hơn một lính canh bình thường, nhưng cũng sở hữu vài kỹ năng đặc biệt—loại mà chỉ có những tên lưu manh dày dạn mới có.
Tên: Aggar
Chủng tộc: Con người
Tuổi: 31 tuổi
Danh hiệu: Không
Chức nghiệp: Lính
Cấp độ chức nghiệp: 75
Lịch sử chức nghiệp: Lính tập sự
Kỹ năng bị động:
o Cường hóa giá trị thuộc tính (Theo quân lệnh): Cấp 1
o Cảm nhận hiện diện: Cấp 1
Kỹ năng chủ động:
o Thương thuật: Cấp 2
o Võ thuật: Cấp 1
o Tiễn thuật: Cấp 1
o Mở khóa: Cấp 1
o Đặt bẫy: Cấp 1
------------------------------------------------
Các Dũng sĩ – Tóm tắt sơ lược về tên thật, chức nghiệp nghiệp và sở thích từ thế giới cũ
o Bellwood
Người được Alda chọn
Tên thật: Suzuki Shouhei
Khác: Nhà hoạt động môi trường, sinh viên đại học, có tài hùng biện
o Zakkart
Người được Vida chọn
Tên thật: Sakato Keisuke
Khác: Quản lý một xưởng nhỏ ở quê, thích món cà ri tonkatsu, là người lớn tuổi nhất trong các dũng sĩ (gần ba mươi trước khi được đảo ngược tuổi)
o Farmaun
Người được Zantark chọn
Tên thật: Touyama Kinji
Khác: Nhà sáng lập Hội Mạo Hiểm Giả, sinh viên đại học mơ trở thành mạo hiểm giả
o Nineroad
Người được Shizarion chọn
Tên thật: Kudou Hina
Khác: Người đầu tiên thuần hóa quái thú, sinh viên đại học, làm thêm ở cửa hàng thú cưng
o Ark
Người được Ricklent chọn
Tên thật: Akutsu Haruka
Khác: Từng sáng chế nhiều cách tạo ra Magic Item, sinh viên khoa xã hội nhân văn
o Solder
Người được Peria chọn
Tên thật: Handa Ryouko
Khác: Sinh viên ngành khoa học, là cô gái đeo kính, ghét đàn ông cơ bắp
o Hillwillow
Người được Botin chọn
Tên thật: Okayanagi Shinji
Khác: Yêu thích ninja và samurai, từng là diễn viên sân khấu đang trên đà phát triển
-------------------------------------------
Bảng xếp hạng vòng một:
Shade (tham gia dù thuộc giới tính trung gian hoặc vô tính), Kanako (tham gia đầy nhiệt huyết), Melissa (tham gia mà chẳng suy nghĩ sâu xa gì) và Darcia vừa gia nhập cuộc đua thứ hạng. Nhân tiện, Tiamat hiện đang giữ vai trò cố vấn cho bảng xếp hạng.
Sự tham gia của Kanako và Melissa không làm thay đổi nhiều cục diện, còn Darcia chỉ khiến thứ hạng nhóm H có chút xáo trộn. Tuy vậy, có khả năng Pauvina – vốn trước đây xếp chót – sẽ dần bắt kịp Shade và hai người này sẽ thường xuyên luân phiên vị trí với nhau trong tương lai.
Một số thí sinh như Legion có thể thay đổi kích thước tùy ý bằng cách biến đổi hình thể, nhưng trong bảng xếp hạng này, người ta chỉ lấy số đo ở trạng thái cơ bản, không can thiệp biến hóa.
Không thể đo lường, cố vấn danh dự: Yamata và Tiamat (MỚI!)
Bảng xếp hạng:
o I-cup: Bellmond, Eisen, Quinn, Công chúa Levia
o H-cup: Darcia (MỚI!), Tarea, Basdia, Valkyrie (Legion), Jeena, Kurnelia, Gizania
o G-cup: Isla, Isis (Legion), Iris, Rapiécage
o F-cup: Eleanora (Tăng hạng!), Saria, Gaol, Rita
o E-cup: Periveil, Myuze, Ereshkigal (Legion), Orbia
o D-cup: Kachia, Bilde, Izanami (Legion)
o C-cup: Kanako Tsuchiya (MỚI!), Melissa J. Saotome (MỚI!), Privel, Minuma Hitomi (Legion)
o B-cup: Oniwaka, Zandia, Zadiris, Pluto (Legion)
o A-cup: Baba Yaga (Legion), Gufadgarn (vật chứa)
o AA-cup: Pauvina (Tăng hạng!), Shade (Legion) (MỚI!)
------------------------------------
Phát triển tại Talosheim
Tổng dân số, bao gồm cả Lục địa Hắc Ám: Xấp xỉ 73.000 người (khoảng 23.000 ở Talosheim, 50.000 ở Lục địa Hắc Ám)
Chủng tộc: Ghoul, Undead, Black Goblin, Anubis, Orcus, Titan, Human, Beast-kin, Dwarf, Scylla, Half-Elf, Elf, Lizardman, Arman, Vampire, Skogsrå, Leshi, Gehenna Bee, Kiryujin, Maryujin, Lamia, Drakonid, Kijin, Harpy, Centaur, Merfolk, Chaos Elf, Noble Orc, Orc, High Kobold, Kobold, High Goblin, Goblin, Majin, Arachne, Empusa (Không bao gồm Golem và Vũ khí bị nguyền)
------------------------------------
Cơ sở vật chất ở Talosheim
o Gương thủy ngân Golem
o Guild Thám hiểm (Điểm giao thương, trung tâm phân phối, phòng chuyển Chức nghiệp)
o Thánh điện Vida (Có tượng các vị quyến thần của Vida và các thần cùng phe như Zuruwarn, Ricklent, Zantark và Farmaun)
o Nhà tắm công cộng
o Xe kéo đủ loại
o Sòng bạc công điều hành
o Khu rừng Ent bất tử (Đã trồng Ent Gante, Skogsrå và Leshi sinh sôi)
o Các xưởng chế tạo Golem
o Cánh đồng trồng Thực Vật Quái Vật
o Khu tập luyện với hình nhân (nơi cư ngụ của anh linh Undead từ phe Alda)
o Nhà hát
o Tranh nghệ thuật chiếm đoạt tâm trí người xem (toàn bộ chỉ có thể nhìn thấy từ trên cao)
o Sinh mệnh chi căn
o Khu nhà tập thể cho dân di cư (MỚI!)
o Ký túc xá dành cho người di cư từ xã hội loài người (MỚI!)
o Dungeon hạng B x2 (+1), hạng C x2, hạng D x3, hạng E x1
o Dungeon trồng thông làm rượu vang x1
o Dungeon bãi biển giải trí hoàn tất! (MỚI!)
o Dungeon ngành thủy sản (MỚI!)
o Dungeon tạm lưu quân Ma tộc, nối với xưởng ngầm của Vandalieu
------------------------------------
Đầm lầy, khu Lizardman
o Nông trại Capricorn
o Nhà máy lấy sữa Capricorn
o Chi nhánh Guild Thám hiểm
o Miếu nhỏ thờ Fidirg, Long Thần Ngũ Tội
o Vòng đá chiếm đoạt tâm trí
o Dungeon hạng D x1, Dungeon hạng B x1
------------------------------------
Đầm lầy, khu Scylla
o Ruộng lúa (dùng Vịt Quỷ để canh tác)
o Suối nước nóng bùn
o Miếu nhỏ thờ Merrebeveil, nữ thần anh dũng của tộc Scylla
o Chi nhánh Guild Thám hiểm
o Trại nuôi chuột lang cỡ lớn
o Trại vịt
o Vòng đá chiếm đoạt tâm trí
o Dungeon nhỏ để dịch chuyển
------------------------------------
Căn cứ Mặt trận Giải phóng Sauron (lãnh thổ cũ của Scylla)
o Vòng đá chiếm đoạt tâm trí
o Ma pháp trận tạo Undead tự động (tái sử dụng quân lính của Công tước Marme)
o Dungeon hạng D
o Dungeon nhỏ để dịch chuyển
------------------------------------
Trụ sở chính của Hắc Dạ Kỵ Sĩ Đoàn
o Đội quân Undead chất lượng thô sơ
------------------------------------
Lục địa Hắc Ám (MỚI!)
o Thần giới tạm thời của Zantark
o Thành phố
o Suối nước nóng
o Dungeon – số lượng vô kể
o Các cơ sở tạm thời
o Đấu trường hòa nhạc của Knochen
o Phòng chuyển chức nghiệp của Sam
------------------------------------
Các quốc gia bên trong Dãy núi Biên Giới dưới ảnh hưởng của 【 Cám dỗ: Hắc quỷ sáng đạo 】 (do Vandalieu đích thân ghé thăm)
o Vương quốc Noble Orc
o Zanalpadna
o Quốc gia Ghoul
o Quốc gia High Kobold
o Quốc gia High Goblin
o Quốc gia Majin
o Quốc gia Kijin
o Quốc gia Drakonid
o Quốc gia Centaur
o Quốc gia Harpy
o Quốc gia Lamia
o Quốc gia Dark Elf
o Nơi an nghỉ của Vida
o Quốc gia Merfolk
------------------------------------
Giải thích thêm về chủng tộc (Viết bởi Luciliano): Chaos Elf
Đây là chủng tộc mới nhất được tạo ra bởi Vida, mà Darcia – sau khi hóa thân thành hiện thân của Vida trong Thần giới và phục sinh nhờ Sinh mệnh chi căn – chính là tổ tiên sáng lập.
Bề ngoài, Chaos Elf không khác mấy so với Dark Elf, chỉ có màu da hơi sẫm hơn. Kỹ năng và năng lực của họ cũng chủ yếu phát triển dựa trên nền tảng Dark Elf.
Đặc điểm chủng tộc của họ, theo ta thấy, là khả năng tái sinh vượt trội và thể lực dẻo dai hiếm có.
Ta tin rằng cả chủng tộc đều sở hữu một kỹ năng độc nhất mang tên 【 Hỗn mang 】– kỹ năng cho phép người dùng biến đổi cơ thể. Dạng biến đổi và năng lực thu được sẽ khác nhau tùy từng cá nhân, nhưng nhìn chung đây là một kỹ năng mạnh mẽ giúp họ học được những kỹ năng mà người bình thường không thể đạt được.
Hiện tại mới chỉ có ba Chaos Elf tồn tại nên chưa thể xác định các đặc điểm còn lại là do cá thể hay là đặc thù chủng tộc. Tuổi thọ của họ cũng chưa thể đo lường.
Giá mà có thêm Dark Elf và Elf chịu chuyển hóa thành Chaos Elf, công trình nghiên cứu của ta sẽ tiến triển biết bao…
Ai tình nguyện chỉ cần được tổ tiên chủng tộc – tức Darcia – ban phước lành qua một nụ hôn là đủ. Vui lòng đăng ký tại hoàng cung Talosheim.
Khi Darcia trở về từ thành phố Morksi, ta sẽ thẩm định những người ứng tuyển và sau đó gọi họ đến – hoặc chính Darcia sẽ thân chinh đến gặp.
Ta tin rằng tổ tiên của Dark Elf, dù hiện đang bị phong ấn, hẳn cũng sẽ tha thứ cho ta vì việc này.


8 Bình luận
Tem
Thanks trans
Tộc majin mà cũng có ng ko chiến đấu dc á?
(Làm ơn đừng nghỉ)