<Góc nhìn người kể chuyện thứ ba>
Trong khoảng ba trăm giây, hay nói cách khác, chỉ trong năm phút, cô ấy trở nên siêu mạnh mẽ. Đó chính là kỹ năng 《Ravenous Wolf (Garou)》. Đây là một kỹ năng hiếm có cùng nguồn gốc với 《Trickle of the Poisonous Snake》 của Rou, nhưng hiện tại không có gì xảy ra ngoài việc MP của Rou đang bị tiêu hao khi cô ấy so sánh kỹ năng của mình với 《Ravenous Wolf》, một kỹ năng có một nhược điểm ẩn giấu nhưng vô cùng lớn.
Nó không chỉ làm tăng hình phạt tử vong hay giảm khả năng phòng thủ của bạn. Lỗi lớn nhất của kỹ năng này không phải là những nhược điểm dễ thấy, mà là nhận thức của người dùng hoàn toàn không thay đổi.
Giống như con Sói Đỏ mà Sukuna đã chiến đấu, có tốc độ nhanh đến mức chỉ có thể thực hiện các đòn tấn công đơn giản, kỹ năng này cũng có tác dụng tương tự. Vì cơ thể không phải là một cỗ máy tính toán chuyển động bằng chương trình, khi được cấp thứ gì đó vượt quá thông số kỹ thuật, bạn sẽ không thể kiểm soát nó. Với kỹ năng này chỉ đơn thuần cung cấp cho bạn chỉ số cao, nếu sự gia tăng đó có thể được quản lý dễ dàng thì sẽ không có vấn đề gì. Rất dễ bị lừa khi cho rằng nhược điểm duy nhất là những gì được hiển thị, nhưng ban đầu bạn phải 「làm quen」 với kỹ năng trước khi nó có thể thể hiện sức mạnh thực sự của mình.
Tuy nhiên.
Đó là giả định rằng người dùng chỉ là một người chơi bình thường. Trong một trò chơi VR, việc được cấp những khả năng thể chất không thể so sánh với thực tế là điều không bất thường, và nếu bạn luyện tập, bạn có thể 「làm quen」 với chúng. Vậy thì, nếu kỹ năng này được sử dụng lần đầu tiên, nếu đó là một người chơi chuyên nghiệp, họ sẽ có thể xử lý kỹ năng mà không bị nó thao túng.
Và rồi, đây là một trong những trường hợp ngoại lệ.
☆
Nhận ra sức mạnh của những bước chân mình mạnh hơn không thể so sánh, Sukuna khẽ mỉm cười. Và đột nhiên, cô ấy dậm chân xuống đất, tốc độ gấp đôi của cô ấy bùng nổ.
Kẻ thù trước mặt cô ấy đã lộ lá bài tẩy. Trong khi cảm thấy say mê bởi sự thật đó, Rou, đột nhiên cảm thấy một luồng khí lạnh bò lên lưng, theo phản xạ đâm kiếm ra phía sau.
「…!」
Một âm thanh kim loại sắc bén vang lên khi chúng va chạm. Trong bước đầu tiên của Sukuna, cô ấy đã vòng ra phía sau, và trong bước thứ hai, cô ấy đã đến để nghiền nát đầu Rou. Chỉ trong một khoảnh khắc, cô ấy chắc chắn đã mất cảnh giác. Tuy nhiên, sự lơ là đó suýt nữa đã khiến đầu cô ấy bị nghiền nát. Biết điều đó, ngực Rou bắt đầu đập nhanh hơn.
「A-ha.」
Giết những kẻ xuất hiện trước mắt. Hành hạ những con tép riu cho đến chết. Đừng ngần ngại sử dụng chiêu trò bẩn thỉu hay thực hiện một cuộc phục kích miễn là mục đích là để giết. Tất cả những điều này khiến cô ấy hạnh phúc. Tuy nhiên, người ngay trước mặt cô ấy… Rou có thể cảm thấy niềm vui lan tỏa khắp cơ thể.
Một cây chùy sắt và một thanh rapier cọ xát vào nhau, nhưng ngay cả với sức mạnh được tăng cường từ kỹ năng của mình, có vẻ như sức mạnh của Rou vẫn cao hơn. Ngay cả khi ở vị trí bất lợi, cô ấy vẫn không thua trong cuộc đấu sức khi tia lửa bắn ra. Tuy nhiên, sự bế tắc này không tiếp tục. Khi Sukuna đột ngột buông vũ khí, thanh rapier mà Rou đã dồn hết sức lực vào mất đi sự hỗ trợ và đâm vào khoảng không.
「Raa!」
「Ghu..!?」
Phía bên trái của cô ấy bị chân phải của Sukuna vô tình khoét vào. Khoảnh khắc Sukuna buông cây chùy của mình, cô ấy xoay người và dùng đà đó để tung một cú đá xoay tròn. Giống như trước đó, sát thương của đòn tấn công không cao lắm vì nó không phải là một kỹ năng. Tuy nhiên, bị đá xoay tròn khi đang ở vị trí không vững, cơ thể Rou đã bị thổi bay vài mét. Với một động tác giống như nhào lộn, Rou đã lấy lại vị trí, và sau khi đánh bật một con dao ném đang bay tới với ý định kết liễu, cô ấy tung một cú đâm sắc bén ra phía sau nơi không thể nhìn thấy gì.
「Khụ, phản ứng đó… quá tốt.」
Như thể để chứng minh, âm thanh kim loại va chạm muộn màng xác nhận lại những gì đã xảy ra, Sukuna, người đã tấn công bất ngờ, theo bản năng đã chuyển sang chặn đòn tấn công bất ngờ của Rou bằng giữa cây chùy sắt của mình.
「Sao cô biết?」
「Trực giác của một thiếu nữ… Nếu tôi nói vậy, cô có tin không?」
Vừa nói vừa tấn công, ba âm thanh vang lên khi tất cả các đòn tấn công của Rou đều bị cây chùy sắt chặn lại. Tuy nhiên, mặc dù chỉ mới vài giây kể từ khi cuộc chiến bắt đầu, Rou đã nhận thấy sự thay đổi trong tình trạng của Sukuna.
「Hee, kỹ năng đó… Vậy là nó tiêu hao HP của cô.」
「Chà, đúng vậy. Nhưng, nếu tôi không dùng nó, tôi sẽ không thắng được Rou.」
Rou cũng nhớ rằng, trong số các kỹ năng hy sinh HP khi kích hoạt, việc nói chuyện là lãng phí thời gian. Dù vậy, Sukuna vẫn tiếp tục. Điều đó có nghĩa là có một lý do nào đó.
「Cô nên nhìn lên trên đấy.」
Rou, người lập tức lùi lại sau khi nghe những lời đó, suýt nữa đã làm rơi thanh rapier của mình do cú sốc từ quả cầu sắt rơi trúng vai cô ấy. "Nó trúng mình rồi," Rou nghĩ. Cô ấy không biết nó được ném vào lúc nào, nhưng trước khi cô ấy kịp nhận ra, một cái bẫy trên không đã được giăng ra. Sukuna thậm chí đã tính toán rằng Rou sẽ lùi lại một bước, nên cô ấy đã cố tình gọi ra.
Rou ngừng giữ khoảng cách với Sukuna, người đã truy đuổi cô ấy. Cô ấy không biết kỹ năng đó có tác dụng gì, nhưng cô ấy hiểu rằng sự nhanh nhẹn của Sukuna – trên Cấp độ 60 – thực sự cao hơn nhiều so với cô ấy.
Vì đã thua về sự nhanh nhẹn, việc giữ khoảng cách khi chiến đấu không phải là một ý hay. Và vì vậy, để tận dụng lợi thế có sức mạnh cao hơn, cô ấy phải chiến đấu cận chiến. May mắn cho Rou, Sukuna có giới hạn thời gian cho kỹ năng của mình. Một hiệu ứng cấp độ đó nên kéo dài tối đa mười phút.
Sau khi hình thành một giả thuyết, cô ấy ngay lập tức đi đến ba kết luận có thể. Một, HP của Sukuna sẽ bị tiêu hao cho đến khi hết, lúc đó cô ấy sẽ chết. Hai, HP của cô ấy giảm xuống một sẽ tự động ngừng hiệu ứng. Ba, HP của cô ấy giảm xuống một sẽ ngăn nó giảm thêm nhưng hiệu ứng sẽ tiếp tục. Dù là trường hợp nào, không khó để tưởng tượng rằng cô ấy sẽ cận kề cái chết vào thời điểm kỹ năng kết thúc.
Vấn đề là tầm nhìn đáng kinh ngạc và phản xạ nhanh nhạy của Sukuna. Như thể chế giễu Rou, người đã dành khá nhiều thời gian để làm quen với việc có chỉ số vượt trội so với thế giới thực, con quỷ đó đang điều khiển hình đại diện của mình một cách hoàn hảo. Các đòn tấn công nửa vời sẽ không xuyên thủng và thay vào đó sẽ để lại sơ hở. Nếu các kỹ năng của Rou bị hóa giải, trong khoảng trống xuất hiện sau khi sử dụng kỹ năng, không phải là không thể để Rou, người không phân bổ điểm nào cho phòng thủ, nhận sát thương chí mạng từ các kỹ năng của Sukuna. Ngay cả với cả kỹ năng Named của 《Rapier of Temptation》 và kỹ năng hiếm của Rou, sẽ rất khó để đối phó với Sukuna vì những kỹ năng đó thuộc loại mà bạn cần gây sát thương vật lý cho mục tiêu trước khi chúng có tác dụng. Có vẻ như sự tương thích của con mồi này mạnh mẽ chống lại khả năng của các lá bài của Rou.
Tuy nhiên, với tư cách là một người chơi PK, Rou đã quyết định luôn giết các mục tiêu đã chọn của mình. Mặc dù cô ấy có thể đã tự đào mồ chôn mình, điều này không cho cô ấy bất kỳ lý do nào để ngừng làm PK-er. Và đây không phải là lần đầu tiên cô ấy gặp phải tình huống này. Như cô ấy đã làm với sáu mươi sáu người chơi mà cô ấy đã giết cho đến thời điểm đó, cô ấy chắc chắn sẽ đi và giết Sukuna. Bất kể nó trở nên xấu xí đến đâu, bất kể nó bẩn thỉu đến mức nào, miễn là cô ấy là người cuối cùng đứng vững là được.
(Cái này thực sự không phải là thứ có thể cười được.)
Mặc dù cô ấy chỉ đi kiểm tra những bất thường của vùng đầm lầy và chơi đùa bằng cách PK, nhưng khi trở về, cô ấy đã hoàn toàn chọn phải một con ngựa hoang dã. Kiểm tra các động tác có sẵn của mình, cô ấy nhìn chằm chằm vào Kijin đang lao tới.
Sukuna không phải là người duy nhất có lá bài tẩy. Chắc chắn có cách để giết cô ấy. Đó là lý do tại sao Rou quyết định dứt khoát chiến đấu một trận chiến chịu đựng.
<Góc nhìn Sukuna>
Sự lựa chọn của Rou để chiến đấu một trận chiến chịu đựng là điều mà tôi đã mong đợi. Dù sự nhanh nhẹn của tôi có cao đến đâu, các chỉ số khác của tôi đều thấp hơn Rou. Tôi cần Ravenous Wolf để không bị giết ngay lập tức. Nếu tôi bị đánh dù chỉ một lần, giới hạn thời gian của Ravenous Wolf sẽ giảm đi rất nhiều, đó là một bất lợi rõ ràng.
Trên hết, trò chơi này có SP. Cách nó hoạt động là tôi di chuyển càng nhanh thì SP của tôi càng bị tiêu hao nhanh, nhưng vì giới hạn thời gian của Ravenous Wolf, tôi cần phải tiếp tục tấn công, khiến tình hình của tôi tệ hơn nhiều khi nó kéo dài. Và rồi có cô gái ngay trước mắt tôi, người đã quen chiến đấu với những người chơi khác hơn nhiều. Tôi không thể đánh giá thấp cô ấy và cho rằng cô ấy không biết cách đối phó với những đối thủ nhanh hơn tôi.
Với những động tác mà cô ấy đã thể hiện và cách cô ấy phản ứng với hai cú đá mà tôi đã đánh trúng cô ấy một cách chắc chắn cho đến thời điểm này, không có gì sai khi cô ấy là một kiếm sĩ tốc độ với phòng thủ thấp. Khả năng điều khiển cơ thể của cô ấy không tốt lắm, nhưng dựa trên tốc độ vượt trội của thanh kiếm của cô ấy, sự khéo léo của cô ấy cũng phải khá cao. Cô ấy cũng phải đủ mạnh để tôi không được mất cảnh giác trong cận chiến. Tôi đã giữ cô ấy mất thăng bằng bằng cách sử dụng những chiêu trò hoa mỹ, nhưng từ thời điểm này trở đi, tôi nên hành động với suy nghĩ rằng tôi sẽ không thể đánh trúng cô ấy trừ khi tôi hoàn toàn phá vỡ phòng thủ của cô ấy.
Âm thanh vũ khí vang vọng khắp vùng đầm lầy. Trong trận chiến này, tôi không sử dụng cây chùy hai tay. Có vẻ như sẽ dễ thắng với nó, nhưng trong trận chiến 1 chọi 1, vũ khí đó rất khó xử lý. Nói chính xác hơn, nó không phù hợp để liên tục tấn công trong chiến đấu tốc độ cao. Nhìn vào phạm vi sát thương lớn của vũ khí, đúng là dù bạn đánh vào đâu bằng cây chùy hai tay, nó cũng sẽ gây ra rất nhiều sát thương. Nhưng khi sử dụng nó trong một trận chiến, tôi cuối cùng sẽ chần chừ trong việc lựa chọn nó.
Phạm vi của vũ khí được tích hợp vào các kỹ năng như 《Mow Down》, trong đó toàn bộ cây gậy tạo ra một hiệu ứng mạnh mẽ, nhưng ngoài ra, nó thực sự không có công dụng nào khác.
Mà tôi nghĩ rằng nó phù hợp hơn cho một trận chiến cận chiến mà bạn đào sâu vào một vị trí và không di chuyển. Cách sử dụng của nó cũng tương tự đối với quái vật, và nó chắc chắn có nhiều tình huống mà nó có thể tỏa sáng.
Chỉ là, ngay lúc này, tôi cần phải duy trì áp lực lên Rou, người đang tập trung vào việc né tránh các đòn tấn công của tôi.
Ngoài ra, sau khi cân nhắc rằng tôi cũng sẽ sử dụng vũ khí ném cùng lúc, tôi quyết định tránh sử dụng vũ khí hai tay. Tôi đang trong một trận chiến mà tôi thậm chí không thể không sử dụng vũ khí mới của mình.
Cây chùy sắt của tôi chém chéo từ bên phải bị lệch hướng. Cú đá xoay tròn giả của tôi biến thành một cú đá ngang thấp bị né tránh bằng một bước lùi. Và những viên đá mà tôi búng bằng tay chỉ sượt qua má cô ấy.
「Ts!」
Tôi bật dậy khỏi tư thế ngồi xổm như đang nhảy breakdance và cố gắng tấn công Rou, người đã loạng choạng trong một khoảnh khắc vì một số sát thương, nhưng như thể chế nhạo các đòn tấn công của tôi, cô ấy vung và phản công lại.
Tôi dùng những chiếc gai trên cây chùy sắt để đỡ đòn, và tiến lên một bước, tôi tung ra một cú 《Strike》 dọc theo sườn cô ấy. Đúng như dự đoán, Rou không thể né tránh hoàn toàn và buộc phải đỡ đòn bằng kiếm của mình, mặc dù có vẻ như nó cũng trúng nhẹ cô ấy và giảm HP của cô ấy.
Hai phút kể từ khi trận chiến bắt đầu. HP còn lại của tôi khoảng 60% nhưng Rou cũng đã nhận cùng lượng sát thương. Xem xét tốc độ phản ứng của Rou, tôi sẽ không thể sử dụng các kỹ năng có sơ hở lớn nên tôi đã sử dụng 《Strike》, kỹ năng dễ nhất và nhanh nhất, nhưng đúng như dự đoán, các đòn tấn công không thể kết nối một cách sạch sẽ.
Ngay cả khi chỉ có vài cái cây xung quanh… tôi không thể không phàn nàn rằng đây là một vùng đầm lầy bằng phẳng. Ngay cả những vật phẩm ném của tôi cũng chỉ tạo ra một sự phân tâm nhỏ.
「Fufu, với tốc độ này, tôi tự hỏi ai sẽ chết trước?」
「Tôi sẽ cho cô thấy rằng tôi sẽ giết cô.」
「Thật là một lời đề nghị đáng yêu.」
Một cuộc trao đổi kỹ năng, né tránh và lời nói. Nhờ tốc độ liều lĩnh vượt quá sự nhanh nhẹn của cô ấy, bạn có thể thấy rằng tôi đang ở thế tấn công, nhưng thực tế tình hình của tôi khá nghiêm trọng. Khả năng phân tích của Rou tốt hơn nhiều so với tôi tưởng tượng. Bình tĩnh mà nghĩ, cô ấy cũng là một người chơi đã đánh bại một con trùm Named. Rõ ràng là cô ấy có kỹ năng chơi game tương xứng.
Thay vì nói rằng các đòn tấn công của tôi đang đánh trúng cô ấy, chính xác hơn là cô ấy đang để chúng đánh trúng mình. Để tránh bị đánh trúng một đòn sạch, cô ấy đã hy sinh một phần HP của mình. Đây là kết quả khả năng của Rou.
Khi thời gian, vốn đầy ắp hành động, trôi qua, tiếng vũ khí va chạm tăng lên, và như thể vũ khí là một nhạc cụ đang chơi nhạc, những rung động của chúng vang vọng khắp vùng đầm lầy. Người truy đuổi, tôi, và người bị truy đuổi, Rou. Từ góc nhìn của người quan sát, thậm chí có thể trông như chúng tôi đang nhảy múa.
Tôi có thể nói vậy, nhưng vào thời điểm đó, tôi đang đắm chìm trong cảm giác hạnh phúc. Đó cũng giống như trận chiến với Sói Đỏ, một trận chiến mà việc sử dụng toàn bộ trí óc để tìm ra con đường giết kẻ thù thật là vui. Thế giới mà Rin-chan đã mời tôi đến. Khả năng làm những điều mà tôi không thể làm trong những ràng buộc của thế giới thực. Đó là một thế giới tôi đã lao vào chỉ mong muốn điều đó. Vẫn chưa đủ, tôi vẫn chưa sử dụng nó đủ. Giới hạn của tôi vẫn chưa đạt đến. Tôi vẫn có thể đi nhanh hơn, thậm chí nhanh hơn nữa, tung ra một đòn tấn công sắc bén hơn!
Trước khi tôi kịp nhận ra, Rou và tôi đang mỉm cười. Ngay cả khi quên rằng đó là một trận chiến sinh tử, chúng tôi vẫn cười.
Đó là lý do tại sao.
Vì chúng tôi chỉ tập trung vào nhau.
Chúng tôi không thể nhận ra -điều đó-.
Với một âm thanh sấm sét, sự tuyệt vọng đã đổ bộ xuống vùng đầm lầy.
<Góc nhìn người kể chuyện thứ ba>
Với một tiếng gầm vang trời, nó bay tới. Vùng đầm lầy rung chuyển. Như thể một tên lửa va chạm, có một miệng hố xung quanh chân nó. Đúng vậy, con quái vật đó xuất hiện từ trên trời.
Với lớp vỏ ngoài đen tuyền, cơ thể khổng lồ của nó. Có khả năng cắt mọi thứ thành từng mảnh, những móng vuốt sắc nhọn của nó. Đôi mắt nó sáng vàng – chỉ cần vung đuôi cũng đủ gây ra một cơn bão dữ dội. Mọi người đều biết sự tồn tại này là gì.
Một biểu tượng của nỗi sợ hãi. Hoặc có lẽ là hiện thân của quỷ dữ. Cuối cùng, một sự tồn tại xuất hiện một cách nhàm chán trong mọi tác phẩm, một sinh vật với sức mạnh tuyệt đối.
《True Dragon of Truth -Apocalypse- Lv ???》
Đây là cuộc xâm lược của một con rồng.


0 Bình luận