Tập 12

LỜI BẠT

LỜI BẠT

"Bokutachi no Remake" (Cuộc đời làm lại của chúng ta) chính thức khép lại ở tập 12 này. Tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất đến tất cả các bạn độc giả đã đồng hành cùng bộ truyện trong suốt chặng đường dài đằng đẵng vừa qua.

Về những người chiến hữu đã cùng tôi đưa tác phẩm này đến đích, tôi quyết định sẽ dành lời cảm tạ ở một trang khác. Những gì đã viết trong lời bạt của các tập trước xin được nhường lại cho trang đó, còn tại đây, tôi muốn viết lại một lần nữa về những điều liên quan đến chủ đề của tác phẩm. Nếu bạn là người không hứng thú với chuyện tác giả tự sự về bản thân, xin hãy gấp lại cuốn sách tại trang này. Đó cũng là quyền lợi của độc giả mà.

Vậy thì, xin phép được mạo muội bắt đầu.

Ban đầu, tôi bắt tay vào viết một tác phẩm lấy chủ đề sáng tạo với tâm thế khá nhẹ nhàng. Light novel hệ sáng tạo đang thịnh hành, và nói một cách thô thiển thì tôi cũng có ý định "đu trend". Tuy nhiên, tôi đã hối hận ngay lập tức.

Tôi nhận ra chủ đề này nặng nề và khó khăn hơn bất cứ thứ gì. Những lý luận sáng tác được kể trong tác phẩm này, dù là hư cấu, nhưng cũng sẽ được coi là quan điểm của chính tác giả. Đó là điều không thể tránh khỏi. Vì thế, tôi không thể viết bừa bãi được. Những thứ Kyouya tạo ra chủ yếu xoay quanh game, nhưng việc làm sao để những thứ đó có sức thuyết phục thực sự vô cùng vất vả.

Và qua từng tập, tâm trạng của Kyouya ngày càng tiệm cận với thực tế. Tuổi tác thực tế cũng chồng chéo lên nhau, tôi bắt đầu suy nghĩ theo hai tầng nấc: trong tình huống này, tôi - với tư cách tác giả - sẽ nói gì, và dựa trên điều đó, Kyouya sẽ nói gì. Đương nhiên, nó trở thành gánh nặng khiến tôi ám ảnh cả vào trong mơ. (Giá mà mơ thấy hẹn hò với Kawasegawa thì tuyệt biết mấy, đằng này tôi lại mơ thấy cảnh bị Giám đốc Matsudaira chất vấn trong phòng họp mới đau chứ).

Khi quyết định chuyển thể anime, số tập truyện cũng tăng lên. Khoảng thời gian này, tôi đã chốt ý tưởng kết thúc bộ truyện ở tập 15 (tính cả phần Beta). Bởi tôi cảm thấy nếu kéo dài hơn nữa, chắc chắn câu chuyện sẽ vượt qua bản thân tôi ở hiện thực, và những lý luận sáng tác sẽ đi đến nơi mà tay tôi không với tới được.

Và rồi câu chuyện đã đi đến hồi kết. Hai tập cuối, tập 11 và 12, là nơi tôi dồn nén tất cả mọi thứ từ trước đến nay. Lý do tôi cần thời gian và không chọn một cái kết Happy End đơn giản, như đã nói ở trên, là vì tôi muốn cảm xúc và diễn biến phải sát với thực tế. Dù là giải trí, nhưng nếu vẽ ra một hạnh phúc thiếu thực tế, tôi nghĩ đó sẽ là sự phản bội đối với câu chuyện này.

Bao gồm cả mối quan hệ giữa quá khứ và tương lai, tôi hy vọng các bạn cảm nhận được rằng tôi đã giữ vững lập trường của mình.

Xin chia sẻ một chút về tên các nhân vật.

Về cơ bản, các nhân vật xuất hiện trong "BokuRime" được đặt tên dựa trên sự thuận miệng và sự cân đối khi viết thành chữ, nhưng từ giai đoạn giữa trở đi, với những nhân vật có ảnh hưởng mạnh đến nhân vật chính, tôi đã đặt tên theo một quy luật nhất định.

Trong series chính truyện là các nhân vật lịch sử. Còn trong bản Beta là những nhà sáng tạo game mà tôi kính trọng. Bản Beta thì giữ nguyên tên nên chắc không cần viết ra ở đây. Về các nhân vật lịch sử trong chính truyện, đầu tiên là Hashiba Kyouya, cái tên này được lấy từ "Hashiba" (Vũ Sài - họ cũ của Toyotomi Hideyoshi).

Nói đến đây, có lẽ các bạn sẽ nghĩ là Hideyoshi ư? Nhưng người tôi nhắm đến là em trai của ông ấy, Hidenaga (Tú Trường).

Người em trai này thực sự không có độ nhận diện cao với đại chúng. Tuy nhiên, người ta nói rằng ông ấy là một người điều phối tài năng đến mức nếu ông ấy sống lâu hơn một chút, thì thời đại của Tokugawa đã không đến, hoặc nếu có đến thì cũng sẽ muộn hơn rất nhiều.

Tôi rất thích nhân vật này, và trong khi đọc các cuốn tiểu sử, tôi đã nghĩ một lúc nào đó sẽ đưa ông vào câu chuyện dưới một hình thức nào đó. Kyouya và Hidenaga tất nhiên có tính cách khác nhau, nhưng tôi hy vọng các bạn cảm nhận được điểm chung nào đó về vị thế và nhân vọng của họ.

Kuroda và Takenaka thì chính là Kuroda Kanbei và Takenaka Hanbei rồi. Cả hai đều tài năng, tôi đặt tên với kỳ vọng họ sẽ trổ tài ở vị trí gần gũi với Kyouya. Trong số các thân tín của Kuroda còn có Mori Tomonobu hay Morito gì đó, rồi Shibata hay Matsunaga xuất hiện ở tập 5... phần còn lại xin nhường các bạn tự tìm kiếm nhé.

Và trùm cuối, Matsudaira Kou. Cái này dễ hiểu nhỉ. Matsudaira (Tùng Bình) là họ gốc của Tokugawa, Kou (Khang) lấy từ Ieyasu (Gia Khang). Hashiba, tức là đối thủ truyền kiếp của nhà Toyotomi, nên mới có cái tên này.

Tên nhân vật ấy mà, ban đầu thì dễ đặt nhưng càng về sau càng khó. Một phần là do cạn ý tưởng, nhưng cũng vì khi câu chuyện tiến triển, tôi muốn cái tên cũng phải mang ý nghĩa. Thế nên, việc dựa trên một nguyên mẫu nào đó như tác phẩm này giúp tôi đặt tên dễ dàng hơn dựa trên vị thế của nhân vật.

Và cuối cùng của mục này, tôi xin nói về cái tên nhân vật được cài cắm kỹ lưỡng nhất. Tomioka Keiko, chị Keiko.

Những ai đã đọc xong chắc sẽ hiểu, cô ấy có mối liên hệ mật thiết với sự tồn tại mang tên Matsudaira Mio. Tôi đã kết hợp các từ khóa liên quan đến thời gian là "Quá khứ" (Kako) và "Đồng hồ" (Tokei) vào đó. Mio, Tokei, Kako. Miotokeikako. Tomiokakeiko... Nó đã ẩn giấu như thế đấy.

Ngoài ra, Tomioka là tên một địa danh ở phía Bắc Osaka, còn Mio là tôi lấy ý tưởng từ "Miotsukushi" (Cọc tiêu dẫn luồng), cũng là biểu tượng của thành phố Osaka. Các ý tưởng khớp nhau một cách hoàn hảo khiến tôi rất thỏa mãn.

Cuối cùng, gửi đến những ai sắp sửa dấn thân vào con đường sáng tạo.

Tôi đã nếm trải hai nỗi cô đơn trong tác phẩm này.

Nỗi cô đơn thứ nhất là khi mới bắt đầu viết. Không nghe thấy bất kỳ đánh giá nào, tôi đã trải qua cảm giác tuyệt vọng bên bờ vực bị "khai tử" (ngừng phát hành).

Nỗi cô đơn thứ hai là sau khi anime kết thúc. Tác phẩm trở thành chuyện của quá khứ, người nhắc đến cũng ít dần, tôi cảm thấy như mình bị văng ra khỏi vòng tròn hoan hỉ.

Vốn dĩ sáng tạo là một công việc cô độc. Không được ai thấu hiểu, phải tự mình đào sâu và chứng minh một mình. Chính vì thế, nó mới có thể nói thay nỗi lòng của những người bị dồn vào đường cùng và bị bỏ lại trong cô độc, mang lại cho họ một sức mạnh mà không gì thay thế được. Tác giả và độc giả, việc có thể đối mặt 1 chọi 1 với nhau là tính đặc thù của phương tiện tiểu thuyết, và cũng là sức hấp dẫn khó gì sánh bằng.

Nếm trải hai nỗi cô đơn trong BokuRime, tôi đã dùng chính việc viết BokuRime để thanh toán sòng phẳng với nỗi cô đơn đó. Tôi nghiền ngẫm thật kỹ việc vẫn còn những người đang đọc tác phẩm của mình, và nhận được sứ mệnh rằng phải truyền tải tâm tư đến họ. Tất cả những điều đó hòa quyện vào nhau tạo nên sức mạnh, mà tôi gọi chung là "Nhiệt".

Nhiệt có lúc lắng xuống, cũng có khi bùng lên. Dù có lúc lắng xuống, nhưng chỉ cần có đủ củi để ném vào lò lửa con tim, nhiệt sẽ lại hồi sinh. Và tôi muốn những người đang chiến đấu một mình ngay lúc này biết rằng, thứ đó tồn tại ngay bên trong chính bản thân đang cô độc của các bạn.

Cơ hội có thể đến từ ai đó. Có thể đến từ các tác phẩm trên đời. Nhưng nếu không có một cái "tôi" muốn châm lửa, thì nó sẽ vụt tắt ngay lập tức.

Tất cả đều nằm trong tác phẩm. Tất cả đều nằm trong chính bạn.

Đốt cháy hay để nguội lạnh, là tùy thuộc vào bạn.

Tôi cầu chúc từ tận đáy lòng rằng khi đối diện với sáng tạo, bạn sẽ đốt cháy những gì trong mình không chút hối tiếc, và đạt được thứ nhiệt lượng thiêu đốt không gì lay chuyển nổi.

Một chặng đường 7 năm thật trọn vẹn. Hẹn gặp lại các bạn ở một tác phẩm nào đó.

Cho đến lúc đó, xin hãy bảo trọng.

Kio Nachi kính bút.

Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!