Vol 3

Lời Bạt

Lời Bạt

Chào mọi người, đã lâu không gặp, hay có lẽ đây là lần đầu chúng ta làm quen nhỉ. Tôi là Reki Kawahara đây. Cảm ơn các bạn rất nhiều vì đã đón đọc Thế Giới Gia Tốc tập 3: Kẻ Cướp Lúc Hoàng Hôn.

Thế Giới Gia Tốc được định hình là một series tiểu thuyết về trò chơi đối kháng VR (thực tế ảo), nhưng thành thực mà nói, khó có thể coi đây là "tiểu thuyết về game" theo đúng nghĩa đen khắt khe nhất của thuật ngữ này. Tôi tin là có không ít bạn đã cảm nhận được điều này ngay từ tập một, bởi những yếu tố mơ hồ như tiếng thét xung trận hay những "phép màu" thường xuyên vượt qua cả hệ thống trò chơi đã được thiết lập. Về nguyên tắc, đây là những điều cấm kỵ trong một cuốn tiểu thuyết thuần về game, và từ tận đáy lòng, tôi đã rất muốn tránh những tình tiết kiểu đó nếu có thể, nhưng khổ nỗi (cười), chẳng hiểu sao khi đặt bút viết, mọi chuyện cứ xoay chuyển theo hướng này.

Có lẽ nguyên nhân là bởi từ lâu, trong thâm tâm tôi luôn tự hỏi: Liệu một chiến thắng hoàn toàn tuân thủ theo hệ thống có thực sự được coi là một chiến thắng trọn vẹn? Chẳng hạn như trong trò oẳn tù tì, một bên ra kéo, bên kia ra búa và giành chiến thắng. Liệu như thế đã là thỏa đáng chưa? Đó chính là kiểu câu hỏi khiến tôi trăn trở bấy lâu. Tôi luôn nghĩ rằng, nếu bạn đã là nhân vật chính (hoặc là đối thủ truyền kiếp), thì đôi khi bạn nên "thắng bằng bao" luôn cho rồi (cười).

Không, tôi biết những gì mình đang nói nghe thật vô lý! Và cái hệ thống "phi lý" được sinh ra để hợp thức hóa sự vô lý đó chính là Hệ thống Tâm Ảnh (Incarnate System) trong tập này. Đây là một thứ cực kỳ nực cười, được tạo ra chỉ để bao biện cho việc đưa sức mạnh của trí tưởng tượng và ý chí trở thành yếu tố quyết định thắng thua trong một trò chơi cụ thể. Nhưng liệu câu chuyện này có thể tiếp tục hành trình như một tiểu thuyết về game với sự xuất hiện của yếu tố này hay không, hay nó sẽ càng lún sâu vào sự hỗn loạn... Dù thế nào đi nữa, tôi rất mong các bạn sẽ tiếp tục dõi theo hành trình này, miễn là lòng kiên nhẫn của các bạn vẫn còn đủ sức chứa! Tôi thực sự mong là như vậy!

Nếu suy ngẫm kỹ, nguồn năng lượng duy nhất có khả năng vượt qua mọi hệ thống trong thế giới thực — tức là cái khung của lẽ thường tình — chẳng phải chính là sức mạnh của trí tưởng tượng hay sao? Chúng ta đang sống trong một thế giới mà dù nhìn về hướng nào cũng thấy những bức tường sừng sững, để rồi chỉ biết buông tiếng thở dài, nhưng vào bất cứ lúc nào, con người ta vẫn có thể dùng trí tưởng tượng để bay cao vượt qua chúng. Vậy nên, tôi mới viết nên những dòng đầy triết lý này, tung ra một "màn sương mù" để khéo léo lấp liếm và bước tiếp.

Một lần nữa, tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành đến họa sĩ minh họa HIMA, người mà tôi luôn "làm phiền" một cách nghiêm trọng với các yêu cầu thiết kế cho cả phiên bản đời thực lẫn Avatar mỗi khi có nhân vật mới xuất hiện; và biên tập viên Miki, người vẫn luôn dồn hết tâm huyết để biến một Haruyuki "đỉnh cao của sự bi quan" trở thành một nhân vật có dáng dấp của một anh hùng hơn.

Và gửi tới các bạn, những người đã đọc đến tận dòng này, lòng biết ơn của tôi dành cho các bạn lớn lao đúng như sức mạnh ý chí mà tôi có thể hiện thực hóa vậy!

Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!