• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Quyển 03: Cao Trung

Chương 126: Ba lá bài ngửa của Mai Phương (C256)

3 Bình luận - Độ dài: 1,921 từ - Cập nhật:

    Kể ra thì Mai Phương ở kiếp trước cũng không có tài năng kinh doanh xuất chúng gì đặc biệt cả, cậu chỉ đơn giản là có một chút hiểu biết về quy luật phát triển cơ bản của ngành công nghiệp game, vì vậy mới đốt một lượng tiền lớn như vậy để duy trì trang C trong thế giới mà B-trạm không tồn tại.

    Trên thực tế thì nhiều người sẽ nghĩ rằng, nếu chỉ muốn tham gia vào ngành game thì chỉ cần làm một nền tảng liên quan đến game là được, ví dụ như đối đầu với TABTAB và STEAM để tạo dựng một sự nghiệp, cần gì phải tốn công sức làm một trang C phiền phức như vậy.

    Trên thực tế, điều đó gần như là vô nghĩa.

    Việc xây dựng nền tảng không phải là chuyện mà phải 10 năm sau giới tư bản mới nhận ra. Kể cả trước đó, những nền tảng có thể làm đều đã bị lũng đoạn cả rồi.

    Như mọi người đều biết, lý do mà Tencent sau cùng có thể đánh bại gã khổng lồ trong nước một thời là Shanda Games, ngoài việc có những quyết sách chiến lược sai lầm của chủ tịch Shanda là Trần Thiên Kiều, thì dù Shanda có nhập khẩu nhiều game xuất sắc từ nước ngoài, chi phí mua lưu lượng của họ vẫn rất đắt đỏ, hoàn toàn không thể so sánh với nền tảng với lưu lượng khổng lồ là QQ của Tencent.

    Chỉ cần dựa vào nền tảng QQ này, dù có là game tự phát triển hay game phát hành, Tencent luôn có thể dễ dàng thu hút một lượng lớn người dùng tiềm năng, lợi thế mà điều này mang lại gần như không thể đánh giá hết được.

    Vào những năm của đầu thế kỷ, ngành công nghiệp game đang phát triển một cách hoang dã. Các công ty đều dùng đại diện bằng tựa game thương hiệu của mình, nền tảng game gần như chỉ giới hạn ở các sảnh game bài và các trang web game lậu; sau này, khi điện thoại thông minh được phổ biến, các thương hiệu điện thoại khác nhau trở thành nhà phân phối nền tảng thế hệ mới, cung cấp các nền tảng ứng dụng riêng để tải game.

    Chỉ trong giai đoạn này mới xuất hiện một số nền tảng game nguyên bản thực sự, hoặc các nền tảng game được tạo ra dựa trên trình giả lập điện thoại, nhưng hầu hết chúng lại không tồn tại lâu dài, hoặc là bị các nhà phân phối thôn tính, hoặc là trở thành nơi dành cho các game cổ điển, game crack;

    TABTAB thực sự làm nên thành công, cũng không phải dựa vào sức mình, mà là dựa vào nhà đầu tư đứng sau, chính là công ty mẹ XD Inc. Còn Valve thì vốn đã có nhiều tựa game nổi tiếng thế giới, XD. Inc trong thời đại web game và online game cũng kiếm bộn tiền nhờ tầm nhìn xa của chủ tịch Hoàng Nhị Mạnh.

    Giống như STEAM đối với Valve, TABTAB đối với XD. Inc, muốn làm tốt nền tảng game, mà bản thân không có tựa game đầu tiên được đánh giá cao thì cũng vô nghĩa.

    Hiện tại Mai Phương vẫn còn quá nhỏ, cậu không có điều kiện như vậy nên mới tìm cách khác, sử dụng trang C như một cổng lưu lượng khổng lồ làm điểm xuất phát.

    Thực tế thì bây giờ trang C vẫn đang dựa vào thu nhập từ game của Mai Phương để duy trì. Hiện tại do lại nâng cấp băng thông, cộng thêm việc chính thức thành lập công ty, tăng nhiều khoản đầu tư, nên mỗi tháng đã bắt đầu xuất hiện dấu hiệu thua lỗ.

    Dù hiện tại Mai Phương vẫn còn trong tay hàng nghìn vạn tài sản cùng với "vũ khí tối thượng" của người trùng sinh là Bitcoin, nhưng cũng như cậu đã nhấn mạnh trước đây, không cần thiết phải để lộ lá bài tẩy của mình quá sớm.

    Trên tay có bài ngửa thì cứ đánh bài ngửa trước, huống chi lá bài ngửa mà Mai Phương nắm giữ cũng đã có hiệu quả cực kỳ ấn tượng.

    Ba lá bài này, Mai Phương đặt tên mã là "Hề Phương Duyên", đại diện cho ba hướng phát triển chính trong kế hoạch của cậu.

    Đầu tiên là lá bài Hề, tức là lá bài trang C của Lâm Hề Khoa Kỹ.

    Lá bài Hề là nền tảng của tất cả, không liên quan đến việc Lâm Hữu Hề có công khai thân phận hay không.

    Trang C với vai trò là nền tảng sẽ là nơi ươm mầm cho mọi IP [note80260] và văn hóa, dù có tốn kém đến đâu cũng phải nắm chắc trong tay.

    Lá bài thứ hai mà Mai Phương đánh ra là lá bài Duyên, tức là lá bài âm nhạc.

    Sự nghiệp âm nhạc của Hạ Duyên có sự trợ lực từ việc "chép nhạc" của Mai Phương, đồng thời có thể bùng nổ nhanh chóng nhờ lượng truy cập từ trang C.

    Những bài hát mà Hạ Duyên "chép nhạc" không chỉ đơn thuần mang phong cách 2D, vì vậy mà ngược lại cũng có thể thu hút thêm lượng truy cập cho trang C, mang đến một lượng người dùng mới.

    Tuy nhiên, Mai Phương không vì lượng truy cập tăng đột biến mà nới lỏng độ khó để trở thành thành viên chính thức, cậu thậm chí còn liên tục tối ưu hóa qua nhiều phiên bản.

    Điều đáng tiếc lớn nhất của B-trạm ngày trước chính là việc "chú" ấy dựa vào 2D để phát triển, nhưng lại nỗ lực loại bỏ yếu tố 2D để biến B-trạm trở thành nền tảng hướng đến đại chúng hơn. Điều này đúng là xu hướng phát triển của tư bản, nhưng cũng khiến một lượng lớn người dùng 2D chân chính trở thành những "chuột chuột" không có nhà.

    Mai Phương không cần trang C của mình trở nên đại chúng như B-trạm, cậu chỉ cần quy mô của trang C đủ để bao trùm lượng người dùng game của mình.

    Còn những thứ như tiên phong quảng bá văn hóa, hãy để A-trạm đời này gánh vác trách nhiệm đó, tham vọng của cậu không lớn, cậu chỉ muốn để lại một mảnh đất tinh khiết cho cộng đồng 2D.

    Lá bài Duyên đối với Mai Phương không chỉ là lá bài âm nhạc, mà còn là lá bài "kanban musume". [note80261]

    Trang C sẽ không bao giờ biến chất, Duyên Duyên cũng sẽ không bao giờ bước vào làng giải trí. Điều này cũng có nghĩa là mọi chuyện liên quan đến đại diện thương hiệu, lăng xê, công ty quản lý đều sẽ không liên quan đến cô, mà Mai Phương cũng không cần Duyên Duyên làm những việc đó.

    Với những tiền đề này, việc biến lá bài Duyên thành lợi nhuận thực sự không phải chuyện dễ dàng, chỉ có thể dựa vào concert và album để bù đắp phần nào, độ nổi tiếng của Hạ Duyên sẽ cùng trang C tiến lên phía trước.

    Lá bài thứ ba mà Mai Phương đánh ra là lá bài Phương, tức là lá bài game của Sữa Hạt Lựu Games.

    Hiện tại, chuỗi tài chính của Mai Phương hoàn toàn dựa vào lá bài Phương để duy trì, khả năng thu hút lượng truy cập mạnh mẽ của trang C cũng có thể nuôi dưỡng ngược lại, giúp game của Mai Phương có thêm nhiều người dùng tiềm năng. Hiện tại lá bài Duyên cũng tạm thời đảm nhận chức năng này.

    Hiệu quả thậm chí còn vượt xa mong đợi.

    Bây giờ,《Hành Trình Của Mây》chỉ mới phát triển phiên bản PC, được bán trên hai nền tảng là trang C và STEAM. Video quảng cáo mà Mai Phương đăng tải đã thu hút một lượng người chơi từ Steam, nhưng số lượng bán ra lại rất ít. tựa game có giá 36 tệ, sau một tuần phát hành, tổng doanh số chỉ vỏn vẹn chưa đến 1000 bản. Điều này cũng dễ hiểu, bởi lúc này điện thoại thông minh và các phương thức thanh toán như Alipay vẫn đang trong giai đoạn phổ cập.

    Trang C và Sữa Hạt Lựu Games có sức ảnh hưởng rất hạn chế ở nước ngoài, nên việc Mai Phương muốn kiếm được nhiều tiền trên Steam có lẽ phải đợi thêm thời gian. Tuy nhiên, doanh số tuần đầu tiên trên trang C lại khả quan hơn nhiều so với Steam, bởi trang C cho phép người dùng nạp C Coin để thanh toán, điều này mang lại sự tiện lợi hơn rất nhiều. Chỉ trong một tuần, tựa game đã bán được 20.000 bản.

    Cần nhớ rằng, đây là năm 2012 ở Trung Quốc, còn thời điểm mà ngành công nghiệp game indie trong nước thực sự bùng nổ phải đợi đến năm 2016, với sự ra đời của hai cái tên đã soi sáng cho cả ngành game indie:《ICEY》và《Lost Castle》. Mai Phương ở thời điểm này đã trở thành người tiên phong khai phá trong thời kỳ sơ khai, trở thành "ánh sáng của game indie nội địa" mang tính bước ngoặt cho ngành game trong nước.

    Mọi người vốn đã rất bao dung đối với những tựa game do học sinh cấp ba làm ra. Ban đầu, họ nghĩ rằng tựa game mà Mai Phương làm ra sẽ chỉ là một tựa game nhỏ với lối chơi đơn giản và vui nhộn. Nhưng kết quả lại là một tác phẩm có nét đặc sắc từ âm nhạc, cốt truyện đến đồ họa. Điều này làm sao mà giới game thủ không phấn khích cho được?

    Ngoài việc dùng cụm từ "ánh sáng của game indie nội địa" để ca ngợi ý tưởng tinh tế của《Hành Trình Của Mây》, Mai Phương thậm chí còn được gán cho biệt danh【Đứa Con Của Ánh Sáng】, nhận được sự kỳ vọng của đông đảo mọi người.

    Những thanh niên, đặc biệt là các chàng trai, vốn còn đang tranh cãi xem A Phương có xứng đáng với Duyên Duyên hay không, thì sau khi chơi thử tựa game do Mai Phương làm ra, đột nhiên xuất hiện rất nhiều người ủng hộ cậu. Dù có cô gái nào đáng yêu đi chăng nữa, cũng không sánh được với A Phương, và họ đều lập tức theo dõi tài khoản của Mai Phương.

    Hiện tại, tài khoản cá nhân của Mai Phương【Tiểu Phương Phương Nghịch Thiên】trên trang C đã có 30.000 lượt theo dõi. Dù con số này vẫn còn cách xa so với 300.000 của Hạ Duyên vào năm 2012, nhưng cũng có thể coi là một idol mạng rồi.

    Tóm lại, việc Mai Phương đánh ra ba lá bài này vào thời điểm hiện tại không phải là một nước đi ngẫu nhiên, mà là để chuẩn bị cho kế hoạch lớn với lá bài Hề trong tương lai.

    Bởi vì vào cuối tuần này, cậu sẽ chính thức đại diện cho Lâm Hề Khoa Kỹ, đàm phán về vấn đề gọi vốn vòng A cho trang C với bộ phận đầu tư chiến lược bí ẩn nhất của QQ: CVC [note80262]

Ghi chú

[Lên trên]
IP không phải là IP mạng, mà là Intellectual Property - Sở hữu trí tuệ. Bên tàu rất thích dùng từ này
IP không phải là IP mạng, mà là Intellectual Property - Sở hữu trí tuệ. Bên tàu rất thích dùng từ này
[Lên trên]
Hiểu nôm na là đại diện thương hiệu
Hiểu nôm na là đại diện thương hiệu
[Lên trên]
CVC hay Corporate Venture Capital - Vốn đầu tư mạo hiểm, được thành lập bởi các tập đoàn, công ty lớn nhằm đầu từ vào các startup tiềm năng. Đối với Tencent thì quỹ đó là Tencent Industry Win-Win Fund
CVC hay Corporate Venture Capital - Vốn đầu tư mạo hiểm, được thành lập bởi các tập đoàn, công ty lớn nhằm đầu từ vào các startup tiềm năng. Đối với Tencent thì quỹ đó là Tencent Industry Win-Win Fund
Bình luận (3)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

3 Bình luận

Cảm giác như chương sau sẽ rất hại não....
Xem thêm