Quyển 4: Thịnh Niên Bất Trùng Lai

Chương 154: Đau lòng

Chương 154: Đau lòng

Trình Nhiên đôi khi cảm thấy làm việc đúng là cố tình trồng hoa hoa không nở, vô tình cắm liễu liễu xanh um. Giống như việc ban đầu đặt nhiều kỳ vọng vào nhân vật ảo "Avatar", tạo ra cộng đồng ảo, nội bộ CQ sôi sục nhiệt huyết, chính là để chứng kiến sự bùng nổ và cảm nhận sức hút của nó, ngóng trông mòn mỏi. Đối với Trình Nhiên, cũng là như vậy.

Dù sao thì cũng có tiền lệ, kiếp trước thứ gọi là QQ Show đã thành công vang dội, sao đến lúc này lại không linh nghiệm?

Trình Nhiên biết "Avatar" trên mạng kiếp trước ra mắt sớm nhất ở Hàn Quốc, sau đó lại nở rộ ở Nhật Bản, rất được giới trẻ Nhật-Hàn yêu thích, chứng thực tính khả thi của mô hình này. Sau này trong nước mới có sự thể hiện của những thứ như QQ Show. "Avatar" của CQ họ lúc này, nói không khách sáo, có lẽ là tiền tuyến tiên phong nhất hiện nay, kết quả lại đón nhận một trận gió lạnh Siberia.

Nghĩ đến lúc đó Trình Nhiên đề xuất kế hoạch này – một là làm thế nào để ra mắt, hai là làm thế nào để thu phí thâu tóm toàn bộ thị trường – ban lãnh đạo cấp cao của CQ đã tung hô cậu bằng những câu như "Cậu đúng là ác quỷ mà?". Bây giờ Trình Nhiên có chút cảm giác nóng mặt mỗi khi bước vào phòng họp của CQ, dù sao thì một quyết sách sai lầm của người ra quyết định trong công ty cũng sẽ làm tổn hại đến uy tín.

Và một ông chủ học sinh trung học như cậu ít nhiều cũng có lòng tự trọng, dù chỉ là một đốm lửa nhỏ cũng phải duy trì chứ.

Nếu thất bại ngắn hạn của kế hoạch Avatar được quy cho lý do ý tưởng quá đi trước thời đại, thì việc dẫn dòng lưu lượng giữa CQ và nền tảng Liên Chúng không tạo ra được cục diện "1+1>2", có lẽ chính là thực tế phũ phàng đã dạy cho Trình Nhiên và mọi người một bài học về "nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau cũng hoàn toàn khác nhau".

Nỗi buồn và niềm vui của nhân loại không tương thông, tương tự như vậy, những điều mà những người ở các thế giới khác nhau quan tâm và theo đuổi cũng không tương thông.

Những người thêm bạn bè xa lạ từ khắp nơi trên CQ, gõ mặt cười "kết bạn nhé" rồi bắt đầu tán gẫu, chưa chắc đã thích từ bỏ cuộc trò chuyện hiện tại để chạy sang Liên Chúng chơi cờ bài, tĩnh tâm đánh một ván cờ vây, một ván cờ tướng mã đi ngày tượng đi điền, hay bày binh bố trận sư-lữ-đoàn-tiểu đoàn-đại đội-trung đội trong Tứ Quốc Đại Chiến (một loại cờ).

Giữa hai phần mềm này đã hình thành một rào cản vô hình, lẽ ra không nên như vậy. Bởi vì theo ký ức kiếp trước của Trình Nhiên, thực ra việc kết hợp cả hai không thành vấn đề.

Mọi người có thể trong lúc trò chuyện hẹn nhau vào một phòng để chơi cờ bài, chuyện này ở đời sau là hết sức bình thường, nhưng ở hiện tại lại không thành công.

Trình Nhiên cảm thấy, vấn đề cũng có thể là do "quá đi trước thời đại", cái tội đồ này.

Thứ nhất, bản thân việc trò chuyện trên mạng đã là một sự vật mới, mọi người duy trì một sự nhiệt tình đáng kể đối với nó. Tức là khi trò chuyện thì chỉ trò chuyện, chỉ muốn thu thập thông tin từ người lạ, đạt được chức năng giao tiếp của hoạt động xã hội. Con người dù sao cũng là động vật sống theo bầy đàn, giao tiếp, thu thập kiến thức và thông tin từ người khác là một bản năng rất quan trọng.

Thế nên khi trò chuyện, họ chủ yếu là đang trải nghiệm chính bản thân việc "trò chuyện".

Trò chuyện với một người chán rồi, lập tức tìm người tiếp theo để kết bạn. Hơn nữa, phí lên mạng tương đối cao so với mức lương phổ biến trong xã hội, những người lên mạng trò chuyện không có thời gian rảnh để còn hẹn bạn bè đi Liên Chúng đánh bài.

Thứ hai, bị hạn chế bởi kỹ thuật, bị hạn chế bởi băng thông mạng, CQ và Liên Chúng vẫn chưa thể kết nối liền mạch. Trình Nhiên cảm thấy vấn đề của kế hoạch Avatar cũng nằm ở đây, hiệu ứng đồ họa không quá tốt, dù là render 2D cũng không thể đạt được độ tinh xảo của nhân vật ảo đời sau, không thể chạm đến sự đồng cảm của nhiều người, thế nên việc Avatar hóa mới không nóng không lạnh.

Thế nên con người đều phải chấp nhận bài học, dù là người tái sinh cũng không ngoại lệ. Những câu chuyện trên TV về việc đưa một thứ gì đó ra trước thời đại rồi thành công vang dội, nhân vật chính từ đó bước lên đỉnh cao cuộc đời, trước thực tế thì làm gì có chuyện dễ dàng như vậy.

Thiên thời, địa lợi, nhân hòa, ba yếu tố chiến lược được truyền lại từ xưa, sự xem nhẹ bất kỳ yếu tố nào cũng có thể gây ra rủi ro hệ thống.

Người ta thường nói thời thế tạo anh hùng, nói cách khác anh hùng cũng là do thời thế vận mệnh, không phải người đó tạo ra lịch sử, mà là lịch sử ở thời điểm đó đã chuẩn bị sẵn gạo, mì, rau củ, rồi chỉ định một người phụ nữ khéo tay để làm nên một bàn tiệc thịnh soạn.

Những kẻ may mắn không chạm được vào gấu váy của nữ thần vận mệnh để được ưu ái, cuối cùng ngã gục trong dòng lũ không phải là ít, nhìn kỹ đều là xác chết đầy đồng.

May mà Trình Nhiên không đặt cược tất cả vào một chỗ. Sự khác biệt giữa kẻ cờ bạc và người mưu sự chính là, kẻ cờ bạc đa số thích được ăn cả ngã về không, tin vào mắt nhìn, theo đuổi việc ăn tất. Còn người mưu sự thì luôn cố gắng tìm sự ổn thỏa, cho quân đi nhiều đường. Dù có gãy vài đường, vẫn còn quân để công thành.

Game MUD đồ họa trên web Linh Vực đánh trúng thị trường đã ít nhiều giúp Trình Nhiên gỡ gạc lại chút thể diện trước ban lãnh đạo cấp cao của CQ. Chỉ là thứ này kiếm tiền nhanh, nhưng bạn đã từng nghe nói có game online nào có thể tồn tại lâu dài trong sự cạnh tranh khốc liệt chưa? World of Warcraft coi như là độc nhất vô nhị. Những game trước World of Warcraft đều có thể dựa vào công nghệ engine tiên tiến thời đó để tạo nên cơn sốt một thời, nhưng sau đó sẽ nhanh chóng xuống dốc.

Thế nên Linh Vực của CQ hiện tại xem ra đang có đà phát triển tốt, đang ở giai đoạn đi lên, không có gì bất ngờ sẽ đón nhận một làn sóng lợi nhuận, ngày thu bạc vạn không phải là vấn đề. Nhưng nếu không tỉnh táo như một số lãnh đạo cấp cao trong nội bộ CQ cho rằng nên dốc toàn lực khai phá theo con đường này, thì Linh Vực với những điểm yếu bẩm sinh sẽ không quá một hai năm bị kẻ đi sau vượt mặt. Những game như "Truyền Kỳ" vừa ra mắt, hiện tượng Linh Vực chiếm lĩnh các máy tính trong quán net sẽ nhanh chóng suy tàn.

Thế nên bây giờ kiếm tiền thì cứ kiếm tiền, nhưng nhiệm vụ cấp bách không phải là đào sâu vào game, mà là tiếp tục duy trì đầu tư vào "Kế hoạch Avatar", tiếp tục tối ưu hóa cổng kết nối giữa CQ và nền tảng Liên Chúng.

CQ có thể kiếm được chút tiền rồi, điều này khiến Trình Nhiên rất vui. Nhưng đây cũng chỉ là niềm vui kiểu "chịu đựng vô số sát thương cuối cùng cũng được hồi vài ngụm máu". Mới vài ngày trước, Lý Minh Thạch của CQ còn báo tin vui cho cậu, CQ từ khi phát hành vào cuối tháng 11 năm ngoái đến tháng 10 năm nay, số lượng người dùng đã chính thức vượt qua một triệu!

Một triệu người dùng trong thị trường hiện tại là khái niệm gì? Năm thiên niên kỷ này, Trung tâm Thông tin Mạng Internet Trung Quốc (CNNIC) sẽ công bố báo cáo tình hình phát triển Internet, báo cáo nêu rõ năm 2000, số lượng máy tính kết nối mạng trên toàn quốc là khoảng 6,5 triệu máy, số lượng người dùng Internet toàn quốc là một mươi triệu người.

Hiện tại có được lượng người dùng một triệu, tương đương với mười người thì có một người dùng CQ.

Và sau này, số lượng máy tính và người dùng Internet sẽ tăng lên cùng với sự phát triển của kinh tế quốc dân và việc xây dựng cơ sở hạ tầng mạng viễn thông của Trung Quốc. Trên hệ tọa độ hàm số với đơn vị là vạn người, lượng máy tính sở hữu và người dùng Internet sẽ tăng theo một đường cong đi lên trơn tru với cấp số nhân là hàng triệu người, thể hiện xu hướng chậm trước nhanh sau.

Và sự tăng trưởng người dùng của CQ cũng sẽ tăng lên cùng với tỷ lệ phổ cập Internet của Trung Quốc.

Khi số lượng người dùng đạt một triệu, chi phí vận hành một tháng của CQ đã lên tới bốn mươi vạn Nhân dân tệ.

Thế nên tin tức khiến cả đội ngũ CQ phấn chấn vô cùng này, đối với Trình Nhiên lại có cảm giác như một người cha mặt bán cho đất lưng bán cho trời nghe tin đứa con trai học trường quý tộc lại đòi đóng học phí.

Cảm giác như đang nuôi một con mãnh thú nuốt vàng.

Một tháng ngốn hết mấy căn nhà, một chiếc xe hơi sang trọng của thời nay.

Đau lòng.

Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!