…Tôi hết tiền rồi.
Việc đăng video khởi đầu khá suôn sẻ (nhờ Seika-san quảng bá giúp), nhưng vẫn chưa đủ điều kiện bật kiếm tiền. Lương của tôi (tiền công làm ở xưởng, nhận vào ngày phát lương như những nhân viên khác) cũng phải đợi đến cuối tháng.
Tôi đã tiêu tiền như nước cho lễ hội và món quà mừng hồi phục, nên bị ảnh hưởng khá nặng. Tiền đặt cọc cho chuyến cắm trại cũng đau ví không kém. Ngoài phí tham gia của mình, tôi và Seika-san còn trả luôn phần của Douguchi-san để tỏ lòng cảm ơn. Shigei-san cũng tham gia, nên chi phí thịt nướng chắc chắn sẽ cao.
Và Seika-san cũng đang thiếu tiền. Cô ấy đã tốn kha khá vì mua yukata và phụ kiện tóc, rồi tiền đặt cọc cắm trại đúng là đòn kết liễu, giống tôi.
Vì những lý do đó, chúng tôi đang sống trong trạng thái ẩn cư toàn diện. Mà thôi, mùa hè năm nay nóng đến mức khó tin, nên ở lì trong nhà thế này có khi lại tốt.
“Ukita-san…”
Seika-san đang ở phòng tôi, tiếp tục chơi “Come Here! Forest of Intimidation.” Cô ấy vừa đánh bại mid-boss, Ukita-san.
Ukita-san bước vào con đường tội phạm vì bất đắc dĩ, để kiếm tiền chữa bệnh cho con gái. Mắt Seika-san hơi đỏ. Có lẽ cô ấy phần nào đồng cảm với bối cảnh con gái bị bệnh.
Ngay từ trước khi hẹn hò tôi đã lờ mờ nhận ra, cô ấy là người khá dễ đồng cảm.
Trong game bắt đầu một đoạn phim sự kiện.
[Trong thâm tâm, tôi luôn biết, cứ làm mấy chuyện thế này mãi thì không thể nào tốt được… Tôi biết chứ.]
Ukita-san nằm bệt trong con hẻm sau, nhăn nhó vắt kiệt chút cảm xúc cuối cùng. Bầu trời đêm bị kẹp giữa những tòa nhà chỉ còn lác đác vài vì sao.
[Tôi là một kẻ yếu đuối. Ngay cả khi bệnh con gái đã thuyên giảm, tôi vẫn tiếp tục lún sâu. Tôi cứ viện cớ rằng mình có nghĩa vụ với Oyaji và Aniki… nhưng rốt cuộc chỉ là đang trốn chạy.]
Ông ta ho dữ dội, nhổ ra một ngụm máu.
[Đáng lẽ tôi nên sống lương thiện với tư cách một người cha, kiếm tiền, rồi khi về nhà có thể tự nhiên nói “Cha về rồi” và “Mừng cha về”… đó mới là con đường tôi nên chọn.]
Ông ta đưa tay ra. Như thể muốn chạm tới một ngôi sao vô hình.
[Nhưng tôi tự nhủ, đôi tay vấy bẩn này không có tư cách chạm vào thứ đó.]
Seika-san hoàn toàn nhập tâm.
Rồi ánh sáng trong mắt Ukita-san nhanh chóng tắt dần. Có vẻ ông ta đã đến giới hạn.
[Này, tôi biết yêu cầu này đối với kẻ địch như cậu là vô lý, nhưng… nếu con gái tôi gặp chuyện gì, cậu có thể giúp con bé không?]
Sau câu đó, lựa chọn hiện ra.
[Được thôi!]
[Không đời nào!
Hai lựa chọn đó.
“Game này cố khoác lớp vỏ thân thiện với trẻ em, nên lời thoại của nhân vật chính lúc nào cũng vô cảm.”
Quả thật, hai lựa chọn hời hợt đó không thể hiện chút nghiêm túc nào của tình huống. Dù vậy, mấy người mê game lại bảo chính sự siêu thực này mới là cái hay.
Cuối cùng, Seika-san chọn [Được thôi!]. Chắc phần lớn người chơi cũng chọn vậy.
Nghe vậy, Ukita-san mỉm cười nhẹ nhõm, rồi cánh tay buông thõng xuống đất. Đoạn phim kết thúc ở đó. Màn hình tối lại, phản chiếu gương mặt Seika-san hơi ủ rũ.
Cảnh chuyển sang, nhân vật chính hồi sinh tại nhà trên đảo.
[Bạn nhận được kiếm Nhật của Ukita và 280.000G.]
[Mục Ukita Kouji trong Danh Bạ Nhân Vật đã được cập nhật.]
Những dòng chữ đó hiện lên.
“Khoan, cái này lạ quá. Sao lại lục xác ông ta vậy? Đúng là game này…”
“Vượt ranh giới dễ thật nhỉ.”
Những game nổi tiếng, dù xử lý chủ đề kiểu này, vẫn giữ được sự tôn trọng dành cho một con người có nhân cách như ông ta. Nhưng game này thì không có lấy một chút. Tôi nghĩ đó là lý do dù cố thế nào cũng không thể nổi với công chúng.
“Ngay từ đầu, có nhất thiết phải giết ông ta không?”
“Thì… nếu không giết, chắc sẽ bị giết lại.”
“Đúng là vậy, nhưng… chẳng phải vừa cướp mất Papa khỏi Daughter-chan sao.”
Có lẽ với Seika-san, điều đó mới khiến cô ấy bận tâm. Tôi không nói vì sẽ thành spoiler, nhưng sau đó game cũng không miêu tả rõ việc nhân vật chính chăm sóc con gái ông ta thế nào.
Ban đầu game này được lên ý tưởng là một game thư giãn cho trẻ em, nhưng giữa chừng xảy ra tranh chấp với đội phát triển thuê ngoài và họ tách ra. Không còn cách nào khác, công ty điều tám ông chú từ đội khác vào lập thành bộ phận chuyên làm sự kiện, rồi để họ tự do sáng tác. Những sự kiện đó lại bị nhét thẳng vào nền tảng game trẻ em ban đầu, nên mới thành ra con quái vật lai tạp thế này. Chính vì bối cảnh độc đáo đó mà trong một bộ phận người mê game, nó được đánh giá cao là “rác không thể tái tạo.”
Sau khi tôi giải thích lại điều này, Seika-san suy nghĩ một lúc rồi nói:
“Thôi, tạm thời chắc tớ dừng ở đây. Dù sao cũng chơi tới đoạn Yokokura-san spoil rồi.”
Cô ấy kết luận như vậy.
0 Bình luận