# 28 - Suy Tính Phiền Phức
Các thí sinh thầm nghĩ:
Nhiệm vụ phụ đầu tiên quá rủi ro để lao vào một cách bất cẩn.
Nhiệm vụ phụ thứ hai vẫn khiến họ do dự.
Nhiệm vụ phụ thứ ba thì khác.
Trong tình huống mà các thí sinh NPC không thể biết đích đến còn bao xa hay còn bao nhiêu nhiệm vụ phụ nữa, họ không thể bỏ qua cơ hội thứ ba này.
"Đông khủng khiếp."
"Không phải là quá nhiều người sao?"
"Biết sao được. Ai cũng đến lúc phải đưa ra quyết định dứt khoát rồi, nếu không sẽ gặp rắc rối to."
Chúng tôi cũng cùng chung cảnh ngộ, chẳng có đường lui.
Chúng tôi mới chỉ kiếm được 10 điểm.
Con số này thấp hơn rất nhiều so với mức điểm chuẩn tối thiểu là 50.
Nhiệm vụ phụ thứ ba: <Đuổi Bắt>.
Nhiệm vụ này xuất hiện đúng vào thời điểm hoàn hảo để tung ra một lượng điểm lớn.
"Nào, tất cả những ai muốn thử sức với nhiệm vụ thứ ba, tập trung lại đây."
Người hướng dẫn đội mũ đỏ gõ vào tấm biển trước mặt.
1. Tham gia Đuổi Bắt, mỗi người nhận ngay 20 điểm.
2. Người đuổi bắt (Tagger) sẽ mất 1 điểm mỗi phút.
3. Người chạy trốn (Runner) sẽ nhận 1 điểm mỗi phút.
4. Khi người đuổi bắt chạm vào người chạy trốn, người đuổi bắt sẽ cướp điểm của người chạy và trở thành người chạy trốn, người đuổi bắt mới sẽ bắt đầu truy đuổi sau tín hiệu 30 giây từ đồng hồ vé.
5. Trò chơi kết thúc khi bạn tìm thấy và chạm vào người hướng dẫn đội mũ đen.
6. Chỉ có thể đến được lối ra sau khi kết thúc trò chơi Đuổi Bắt.
7. Một khi đã kết thúc, bạn không thể thử lại.
Ở phía đối diện, người hướng dẫn đội mũ xanh đã bày sẵn lều cứu trợ và các quầy hàng vô cùng bắt mắt.
"Mại dô, mại dô! Các thí sinh cần thức ăn, chỗ nghỉ ngơi hay chữa trị y tế, hãy đến đây! Các bạn có thể đổi bất cứ thứ gì bằng điểm!"
Một tình huống mà cả cách kiếm điểm lẫn cách tiêu điểm xuất hiện cùng một lúc.
"Thật là tụt hứng."
"Chuột nhỏ. Chẳng lẽ chúng ta kiếm 10 điểm kia là vô ích sao?"
"Giá trị của điểm số rớt thê thảm rồi."
Mọi người đều nản lòng, nhưng suy nghĩ của tôi thì khác.
Như người ta vẫn nói, những người chơi kinh nghiệm luôn có sẵn kế hoạch.
"Vì chúng ta đã kiếm được điểm trước rồi, biết đâu lại có việc gì đó chúng ta làm được thì sao?"
"Em thực sự nghĩ là có sao?"
Ngay cả Gisele cũng tỏ ra hoài nghi.
Tôi chạy thẳng đến chỗ người hướng dẫn mũ xanh.
"Chú hướng dẫn ơi."
"Cháu có muốn mua dịch vụ hay vật phẩm gì không?"
"Chú cúi xuống đây một chút đi ạ!"
Tôi kéo áo ông chú, ra hiệu bảo chú cúi xuống để người khác không nghe thấy, và một nụ cười toe toét nở trên khuôn mặt người hướng dẫn.
"Được rồi, thí sinh nhí của ta. Cháu cần gì nào?"
"Chú có bán thứ gì như thế này không ạ?"
Thì thầm, thì thầm.
Sau khi nghe lời đề nghị thì thầm của tôi, người hướng dẫn tỏ vẻ ngạc nhiên và bảo tôi chờ một chút.
Một lát sau, chú ấy quay lại với vẻ mặt nghiêm túc và đưa cho tôi một thiết bị đeo tai.
"Là tổng giám khảo của cổng thứ hai. Cô ấy muốn nói chuyện trực tiếp với cháu. Nó có ma thuật truyền tin đấy, cháu chỉ cần đeo vào tai là được."
Khi tôi nhét cái tai nghe to tướng vào ống tai, tôi cảm thấy có tiếng kết nối cái tách.
"A lô?"
"...Thí sinh Oknodie. Em đã dùng ma thuật truyền tin bao giờ chưa? Đây không phải là trải nghiệm phổ biến đâu."
"A."
Tôi buột miệng trả lời như thể đang nghe điện thoại.
Cái này thực sự hiếm lắm sao?
"À thì, quý tộc có thể gọi điện mà."
"...Phải rồi. Quý tộc làm được chuyện đó."
Minerva, giám khảo cổng thứ hai, trả lời với giọng điệu chẳng mấy tin tưởng.
Cô ấy đi thẳng vào vấn đề.
"Tôi đã nghĩ điều này từ lúc nhiệm vụ phụ thứ nhất rồi, nhưng thí sinh Oknodie à, sự sáng tạo của em thật đáng nể đấy."
"Hehe. Em cũng 'ra gì và này nọ' lắm đúng không ạ?"
"Nếu sự khiêm tốn của em bằng được một nửa chỗ đó thì tốt hơn. Để trả lời yêu cầu của em: Về nguyên tắc là không thể. Đó không phải là vật phẩm để bán."
"Ơ kìa? Thật ạ?"
"Tuy nhiên, đây là lần đầu tiên tôi nhận được một đề nghị như thế này. Về bản chất, những ý tưởng độc đáo, những suy nghĩ mà chưa ai từng nghĩ tới thường trở thành vũ khí lợi hại."
Tôi đã đánh cược thử xem sao, nghĩ rằng nếu được thì tốt, và may mắn thay, thần tài đã mỉm cười với tôi.
"Để vinh danh sự sáng tạo của thí sinh Oknodie, tôi sẽ đặc cách cho phép bán. Một chiếc dùng một lần với tư cách người hướng dẫn, giá 10 điểm."
* * *
Gisele khen ngợi tôi hết lời.
"Mua được một cái chìa khóa gian lận cho phép kết thúc bài thi bất cứ lúc nào và ở bất cứ đâu — quyền hạn một lần để trở thành người hướng dẫn mũ đen — thật sự quá tuyệt vời!"
"Nó ghê gớm đến thế sao ạ?"
"Thử nghĩ xem. Trong trò chơi Đuổi Bắt này, ngay cả khi muốn bỏ cuộc, em vẫn buộc phải tiếp tục nếu không tìm thấy người hướng dẫn mũ đen. Nếu Son O-cheon là người đuổi bắt, anh ta sẽ ở đâu?"
"Gần người hướng dẫn. Để đám chuột nhắt tự tìm đến nộp mạng."
"Chính xác. Dù có mất bao nhiêu điểm đi nữa, nếu cuối cùng cướp được điểm, và trong khi người đuổi bắt mới bị bất động, em chạm vào người hướng dẫn và thoát khỏi trò chơi, em chắc chắn sẽ có lãi."
Vì vậy, bất kỳ người đuổi bắt nào có đầu óc cũng sẽ lởn vởn quanh người hướng dẫn mũ đen, và những người chạy trốn sẽ buộc phải tiếp cận người hướng dẫn với rủi ro bị tóm bởi người đuổi bắt.
Về bản chất, đây không phải là trò chơi đuổi bắt, mà là trò chơi đột phá vòng vây của những người đuổi bắt đang canh gác quanh người hướng dẫn.
"Trong một cấu trúc như vậy, Oknodie đã mua quyền hạn để trở thành người hướng dẫn mũ đen, tạo ra một thiết bị để thoát khỏi trò chơi bất cứ khi nào em muốn."
"Oa, Chuột nhỏ. Nhóc đỉnh thật đấy!"
"Hehe. Giờ mọi người thấy em tuyệt vời thế nào chưa?"
Khi tôi chống nạnh tạo dáng đầy tự hào, Isabel xoa rối tung mái tóc của tôi.
Mmm...
Được Isabel xoa đầu cảm giác thật dễ chịu.
Tôi mang chị ấy theo để làm đầu bếp kiêm nô lệ lao động, thế mà giờ tôi lại là người bị thuần hóa thế này đây.
"Tuy nhiên, nó không phải là chìa khóa vạn năng đâu. Nếu một trong số chúng ta trở thành người đuổi bắt, người đó vẫn phải tìm những người chạy trốn khác."
"Em hiểu. Vậy là dù thế nào đi nữa, chúng ta vẫn phải cạnh tranh với những người chạy trốn khác trong trò chơi đuổi bắt."
Ngay khi tôi định tiếp cận người hướng dẫn mũ đỏ để mua quyền hạn và tham gia trò chơi, một nhóm bốn kiếm sĩ đã chặn đường chúng tôi.
"Này, nhóc có phải là đứa trẻ tên Oknodie không?"
"Các anh là ai?"
"Ta là Maximus Mont Blanc. Anh trai của Max."
"...Max là ai cơ?"
"Haa. Vậy là thằng bé thậm chí còn chẳng lọt vào mắt xanh của nhóc. Tội nghiệp em trai tôi."
Chàng kiếm sĩ tóc vàng hoe trông na ná màu tóc vàng kim của tôi than thở cho đứa em trai đáng thương của mình rồi nói:
"Chẳng phải nhóc đã đi phi thuyền đến đây sao?"
"A! Đúng rồi!"
"Có một thằng nhóc trông chừng một đứa bé hư đốn ở khu vui chơi trẻ em, nhớ không?"
"Nhớ rồi! Tóc em bị giật đau điếng luôn..."
Hừ. Hồi đó đau thật đấy chứ đùa.
"Thằng nhóc đó là Max."
"À, ra thế. Vậy anh trai của Max tìm em có việc gì?"
"Ta nhận được một lời nhờ vả. Nếu gặp Oknodie ở địa điểm thi, hãy giúp đỡ con bé."
"Em không yếu đuối đến thế đâu nhé."
"Ta biết. Nhóc đã vượt qua cổng thứ nhất với thành tích đứng đầu, nên không thể nào yếu được."
Vừa nói, Maximus vừa trao đổi ánh mắt với Gisele và gật đầu nhẹ.
Ra là vậy.
Tiếp cận tôi bằng tên tôi chỉ là cái cớ.
Anh ta đến để giúp Gisele vì quen biết cá nhân.
Một người chu đáo như Gisele hẳn đã tuyển mộ những người giúp đỡ như thế này từ trước.
Chẳng phải đó cũng là cách anh ta vượt qua kỳ thi lấy vé sao?
Sột soạt, sột soạt.
Nhưng có lẽ anh ta chưa chuẩn bị cho việc đối phó với muỗi.
Nhìn anh ta gãi mu bàn tay trông đến là tội.
"Nhiệm vụ này có một cái bẫy vô lý."
"Muỗi ạ?"
"...Muỗi cũng là một cái bẫy. Nhưng không phải cái đó."
"Hừm... Em chịu!"
Tất nhiên là tôi biết tuốt.
Tôi chỉ đang giả vờ cho hợp vai thôi.
"Thử nghĩ xem. Họ cho rất nhiều điểm và thiết lập một hệ thống để tiêu xài số điểm đó, nhưng khả năng sử dụng chúng lại cực kỳ thấp. Tất cả chỉ là bánh vẽ thôi."
Son O-cheon cười sảng khoái và vỗ vai Maximus.
"Gã tóc vàng này. Sao lo lắng thế? Cứ tích điểm, gặp người hướng dẫn, mua thật nhiều đồ cần thiết, rồi bám theo giám khảo đến lối ra là xong."
"Gặp người hướng dẫn đó mới là vấn đề. Lấy gì đảm bảo người hướng dẫn mũ đen đang ở gần đây? Các người có biết ông ta ở đâu không?"
"Hả?"
"Oknodie, em cũng vậy. Quy tắc số 6: Chỉ có thể đến được lối ra sau khi kết thúc trò chơi Đuổi Bắt. Chừng nào điều khoản này còn tồn tại, về cơ bản các người đang bị giam lỏng trong khu rừng này."
Đúng vậy.
Đây chính là cái bẫy và thực tế của nhiệm vụ phụ Đuổi Bắt.
Trò chơi này không phải diễn ra giữa người đuổi bắt và người chạy trốn.
Nó diễn ra giữa các thí sinh và người hướng dẫn mũ đen!
Nếu không tìm thấy người hướng dẫn mũ đen, dù bạn có tích lũy bao nhiêu điểm đi chăng nữa, bạn cũng không thể rời khỏi khu rừng vì Quy tắc số 6.
Và theo trí nhớ của tôi, mũ đen là một loại "triệu hồi vật" di chuyển ngược hướng với giám khảo, lấy trung tâm làm trục.
Chiến lược tiêu chuẩn có hai lựa chọn:
Hoặc là lấy được gợi ý này ở trung tâm khu rừng, tìm và chạm vào người hướng dẫn mũ đen, sau đó băng qua khu rừng một lần nữa để đến lối ra trong một cuộc hành quân gian khổ.
Hoặc là dùng sức mạnh và trí tuệ để đẩy giám khảo Minerva vào tình thế nguy hiểm nhằm triệu hồi "triệu hồi vật", sau đó chạm vào người hướng dẫn mũ đen trong khi né tránh cơn thịnh nộ của Minerva.
'Hồi còn ở trong cơ thể vạm vỡ kia, mình toàn dùng cách thứ hai.'
Bằng cách kéo thật nhiều quái vật và ném chúng vào đám thí sinh gần lối ra, và khi Minerva bắt buộc phải đến cứu họ, thì phục kích cô ta ngay lúc đó.
Vì triệu hồi vật của Minerva sẽ tự động được "triệu hồi" để cứu chủ nhân khi cô ta gặp nguy hiểm, đây là con đường hiệu quả nhất để thu thập một lượng điểm lớn mà không tốn công di chuyển.
A, đúng là khoảng thời gian tươi đẹp.
Thoải mái biết bao.
Nhưng với cơ thể hiện tại, tôi chẳng hiểu sao lại thấy thiếu tự tin, nên tôi đã thử Kế hoạch B, và may mắn là nó đã thành công.
"Ừm... là vậy sao ạ?"
"Haha. Phiền phức thật đấy."
Cả chú Son O-cheon và anh Gisele đều nở nụ cười gượng gạo cực kỳ.
"Oknodie. Nếu em đã hiểu rồi thì hãy mau chóng từ bỏ và cố gắng kiếm điểm bằng các phương pháp chính thống thay vì đánh bạc..."
"Mời em đưa cổ tay lên bảng mana nào?"
"Đồng hồ vé của em đây ạ."
"Thí sinh Oknodie, Son O-cheon, Gisele, Isabel. Đã chấp nhận thử thách Trốn tìm! 20 điểm đã được cộng ngay lập tức vào đồng hồ vé cá nhân, vui lòng kiểm tra."
"Này!! Nhóc có nghe ta nói không đấy? Ta chắc chắn là nhóc nghe thấy mà! Nghe rồi mà vẫn làm tới sao?!"
Xin lỗi nhé, anh Maximus.
Em rất cảm kích sự quan tâm của Maximus, nhưng đối với bọn em — những người có thể trở thành người hướng dẫn bất cứ lúc nào — thì đó là sự lo lắng thừa thãi rồi.
0 Bình luận