Lần này, vì trò chơi kết thúc khi trời đã sáng, Trương Hằng bước ra khỏi phòng nghỉ, dưới quán bar, người tham gia tiệc tùng đã ít đi rất nhiều.
Cậu không giống như mọi khi, vội vàng tổng kết lại kinh nghiệm mà đầu tiên cậu đi về trường, tắm rửa, thả lỏng đầu óc, không nghĩ gì cả và ngủ một giấc thật ngon. Tuy nhiên, giữa giấc ngủ, có người về ký túc xá lấy đồ, tiếng mở cửa làm Trương Hằng tỉnh giấc. Cậu bất giác lăn một vòng khỏi giường và theo phản xạ, định tìm súng, nhưng cậu lại vớ phải không khí.
Trước cửa, Ngụy Giang Dương đứng đó, bị một loạt hành động của Trương Hằng làm cho ngẩn ngơ, cậu ta ngớ người trong khoảng một phút rồi mới lên tiếng, "Trương Hằng... cậu ổn chứ?"
Trương Hằng không nói gì, chỉ im lặng.
Cậu cảm thấy hơi xấu hổ. Dù cơ thể không thay đổi, nhưng những tháng ngày chiến tranh vẫn để lại dấu vết theo cách khác. So với trước đây, giấc ngủ của cậu giờ rất nông, chỉ cần một động tĩnh nhỏ là đã tỉnh giấc, đó là cơ chế bảo vệ tự nhiên của cơ thể để đối phó với môi trường khó khăn, đồng thời, cậu cũng có thói quen quan sát và tìm kiếm nơi ẩn náu khi đi ra ngoài.
Trương Hằng biết có một loại bệnh tâm lý gọi là PTSD, hay rối loạn căng thẳng sau chấn thương, rất phổ biến ở những cựu chiến binh sau chiến tranh, và thường biểu hiện ở các phản ứng tái trải nghiệm, tránh né và tình trạng cảnh giác cao độ. Hiện tại, tình trạng của cậu chủ yếu thuộc loại thứ ba. Thực tế, sau một tháng ở Thụy Điển, cậu đã có phần hồi phục, nhưng để hoàn toàn quay lại trạng thái trước kia thì rất khó.
Vì đã thức dậy, Trương Hằng cũng không định ngủ lại nữa. Cậu đi ăn sáng, rồi mang máy tính đến thư viện.
Sau một buổi chiều tổng kết trò chơi, Trương Hằng lại nhớ đến chiếc vòng cổ trong túi, liền tìm kiếm thông tin về thần thoại Phần Lan trên mạng.
Thần thoại Phần Lan và Ugric chủ yếu hình thành trước thế kỷ 10, khá tương đồng với thần thoại của các dân tộc Samodi và các bộ tộc Ural-Altaic. Trong quá trình phát triển sau đó, nó còn bị ảnh hưởng bởi các thần thoại của các dân tộc láng giềng như Iran, Thổ Nhĩ Kỳ và các dân tộc vùng Baltic. Thần thoại Phần Lan rất phức tạp, có nhiều thần linh và do là một lĩnh vực ít người nghiên cứu nên tài liệu ở trong nước cũng không nhiều.
Trương Hằng đành phải vượt tường lửa để tìm kiếm trên Google, và đến tận 10 giờ tối, cuối cùng cậu tìm thấy một hình vẽ giống hệt chiếc vòng cổ.
Khoảnh khắc đó, cơn buồn ngủ của Trương Hằng hoàn toàn biến mất. Cậu mở trang web và thấy hình vẽ trên đó là một vị thần.
Tapio, Thần rừng.
Tapio là một trong những vị thần cổ xưa trong thần thoại Phần Lan, và cây thông đỏ chính là hình ảnh của vị thần này. Theo truyền thuyết, những thợ săn thờ phụng Tapio sẽ nhận được nhiều con mồi hơn.
Lãnh đạo cải cách tôn giáo Mikael Agricola đã lưu giữ các tài liệu về các vị thần trong cuốn "Thánh ca" viết năm 1551, trong đó có Tapio. Simon là một thợ săn, từ nhỏ đã sống cùng ông ngoại trong rừng sâu, vì thế việc cô tin vào Tapio không phải điều gì quá ngạc nhiên.
Từ đó, ngoài chiếc tượng gỗ có được từ vòng chơi thứ hai ở Tokyo Drift, mọi thứ trước đó như móng thỏ may mắn và Morrespi, đến chiếc vòng cổ lần này, đều liên quan đến những truyền thuyết dân gian. Đặc biệt là Morrespi xuất hiện ngoài đời thực, khiến Trương Hằng lần đầu tiên nhận ra rằng mọi chuyện có thể không đơn giản như mình nghĩ.
Đáng tiếc là người mặc đồ Đường đã trở về châu Âu, không ai có thể giải đáp cho cậu. Hơn nữa, như người đó đã nói, vì một hiệp ước cổ xưa, họ không thể tiết lộ quá nhiều điều.
Trương Hằng đóng máy tính lại, ngồi thêm một chút, cố gắng ghép nối các mảnh ghép trong đầu, nhưng không lâu sau, cậu nghe thấy tiếng cười khúc khích từ phía bên trái.
Trên bàn gần đó có ba cô gái, hai giờ trước Trương Hằng đã chú ý đến cô gái cao gầy đeo kính luôn lén nhìn mình. Cậu nghĩ có thể mặt mình có gì đó lạ, nhưng lúc này lại là hai cô gái khác đang nhìn cậu và còn cười khúc khích.
Khi thấy Trương Hằng quay lại nhìn, hai cô gái bắt đầu đẩy cô gái cao gầy kia, người này lấy hết can đảm đứng dậy, cúi đầu đi về phía Trương Hằng, lắp bắp nói, "Cậu... cậu có thể giúp tớ giải bài không?"
Trương Hằng hơi bất ngờ. Cậu biết tại sao cô ấy lại đến tìm mình, nhưng vẫn nhận cuốn sách luyện tập toán cao cấp từ tay cô ấy và kiên nhẫn viết ra các bước giải chi tiết. Sau đó, cậu nhìn vào điện thoại và nói, "Xin lỗi, bạn gái tôi có việc tìm tôi."
Ánh mắt cô gái thoáng qua vẻ thất vọng rõ ràng. Cô không nói gì thêm, chỉ miễn cưỡng mỉm cười, cảm ơn rồi lặng lẽ trở về bàn.
Vì đã bắt đầu rồi, Trương Hằng cũng muốn tiếp tục duy trì lời nói dối tốt bụng này, cậu thu dọn đồ đạc rồi chuẩn bị rời đi.
Không ngờ, khi cậu đang ra khỏi thư viện thì điện thoại của cậu thực sự nhận được một tin nhắn.
Là từ cô pha chế rượu. Trương Hằng vừa mang ba lô lên vai, vừa mở file PDF và phát hiện đó là bảng dịch vụ điểm trò chơi mà cậu đã chờ rất lâu.
Cậu lướt qua nhanh và thấy có bán những món đồ kỳ lạ, không phải đồ trong trò chơi mà là những vật phẩm lạ như hộp gỗ làm từ cây Tule, máu từ con bò lần đầu sinh sản, hay lông vũ thứ 45 của con quạ... Những vật phẩm khác nhìn có vẻ bình thường nhưng lại xuất hiện trong danh sách khiến Trương Hằng cảm thấy kỳ lạ.
Cậu còn nhắn tin lại hỏi để xác nhận.
"Chim cánh cụt?"
Một lúc sau, cô gái pha chế đã trả lời nhanh hơn trước.
"Sao vậy, muốn tán tôi à?"
Trương Hằng nhắn lại.
"Không, tôi không nói về QQ đâu, mà là trong danh sách có bán chim cánh cụt."
Cô gái pha chế có vẻ hơi phấn chấn khi thấy cậu trả lời nhanh hơn, nhưng vẫn nhắn lại.
"À, sao vậy, muốn mua không? Rẻ lắm, 1 điểm trò chơi có 2 con, còn tặng tủ lạnh nữa."
"Không cần đâu, cảm ơn."
Trương Hằng chỉ xác nhận thôi, không phải vì cậu có thể nuôi chim cánh cụt trong ký túc xá. Mùa hè ở đây còn nóng nực, huống chi là chim cánh cụt.
Cậu tiếp tục lướt qua danh sách và thấy một mục khiến cậu hơi bất ngờ.
"Một vòng chơi bổ sung là gì?"
Trương Hằng lại nhắn tin hỏi.
"Là ý nghĩa như tên gọi đó, nhưng phải tốn 500 điểm và chỉ có thể chọn lại từ những bản đồ đã chơi trước, thời gian cố định là 60 ngày."


0 Bình luận