◆Phòng riêng của Shimizu Kyoichiro
Sau khi ru chị gái ngủ, tôi về phòng và vắt óc suy nghĩ xem có ý tưởng nào hay ho không.
Nếu cứ để thời gian trôi đi một cách vô ích, hai chị em tôi sẽ chết để làm nền cho nhân vật chính, trở thành nhân vật lấy cảm xúc.
Tôi không đời nào cho phép điều đó. Nhất quyết từ chối. Chết tiệt.
「Bằng mọi giá, mình sẽ cứu chị.」
Vừa nói vừa suy nghĩ, tôi ghi lại những cách có thể giúp chị mình vào một cuốn sổ tay.
Cách đầu tiên tôi nghĩ đến là nhờ một 『chuyên gia thuật nguyền』 mà tôi biết trong game hóa giải lời nguyền cho chị.
May mắn là bây giờ vẫn còn ba năm nữa mới đến cốt truyện chính.
Triệu chứng của chị dường như vẫn còn nhẹ, nên tôi nghĩ đây là một ý tưởng hay… nhưng mà.
『Tên tôi là Belphegi. Một người chuyên giải nguyền lang thang. Tôi đến đây vì, cũng giống như những nhà thám hiểm khác thôi. Rất vui được biết cậu.』
Nhớ lại thì, gã đó sẽ đến đây ba năm sau.
Không được. Chắc chắn không kịp.
Cô thánh nữ có khả năng hồi phục cực khủng cũng chỉ xuất hiện khi game bắt đầu, nên trông cậy vào các nhân vật trong game có vẻ khó.
…Nếu nhân vật không được thì vật phẩm thì sao?
Nếu lời nguyền chỉ ở giai đoạn đầu, có thể dùng sức mạnh của Elixir (thuốc hồi phục vạn năng) để chữa khỏi hoàn toàn.
Nếu đây là thế giới Danmaga, tôi nghĩ Elixir đang nằm trong dungeon đó, và vì tôi biết thông tin về cách thu phục, nên có thể có cơ hội lấy được.
「(…Nhưng mà, tôi đã quên mất mình là Kyoichiro.)」
Tôi đã quên mất mình không phải là nhân vật chính có sức mạnh tinh linh ngay từ đầu, mà lại là con boss giữa yếu ớt của phần hướng dẫn.
Không có đồng đội. Không có tài năng. Thậm chí bây giờ còn chưa có tinh linh.
Tôi hết đường rồi.
「…Thử thay đổi cách nghĩ xem sao.」
Tôi thử suy nghĩ về tình huống hiện tại dưới góc độ của một người thích light novel, chứ không phải góc nhìn của một game thủ yêu thích mỹ nữ.
Nhân vật chính trong các câu chuyện chuyển sinh thường có năng lực gian lận.
Đó có thể là ân huệ từ thần linh, hoặc là sức mạnh ma thuật khổng lồ có được sau nhiều năm rèn luyện từ khi còn nhỏ.
Sức mạnh từ bên ngoài. Đây là một trong những gia vị không thể thiếu trong thể loại chuyển sinh, và cũng là một điểm nhấn lớn ở phần đầu.
Vậy bây giờ, hãy nhìn lại những đặc điểm của bản thân một lần nữa.
Shimizu Kyoichiro. Năng lực khiêm tốn. Hiệu suất kém cỏi. Là một kẻ thích ra oai, không có đồng đội, thậm chí có lẽ cũng chẳng có bạn bè. Điểm mạnh duy nhất là chị gái xinh đẹp và tốt bụng. Hết.
…Nghĩ về bản thân mà thấy thảm hại quá, nhưng đây là sự thật.
Yếu. Yếu đến mức khó tin. Một con Chihuahua ở ngoài đường còn mạnh hơn nhiều.
Vậy làm thế nào để tôi, một kẻ đại diện cho sự yếu đuối, trở nên mạnh mẽ?
「(Chắc phải dựa vào sức mạnh của tinh linh thôi.)」
Tinh linh. Yếu tố phát triển phổ biến nhất trong Danmaga.
Con người ở thế giới này có thể sử dụng sức mạnh siêu nhiên bằng cách mượn sức mạnh của tinh linh. Vậy nên, nếu muốn tấn công thì phải bắt đầu từ đây. Nhưng vấn đề là…
「(Nên nhắm vào ai đây?)」
Số lượng tinh linh trong Danmaga, chỉ tính riêng bản gốc, đã có đến hàng trăm loại. Việc tìm ra một tinh linh phù hợp với mục đích của mình chỉ dựa vào ký ức là một nhiệm vụ rất khó khăn.
Điều kiện để có được là gì? Sức mạnh thế nào? Điểm đến cuối cùng là ở đâu?
Không phải cứ mạnh là tốt, cũng không phải cứ có thể sử dụng là được.
Điều cần thiết là một tinh linh phù hợp với mục đích của mình. Phải xác định rõ điều đó thì mới bàn được.
Đây là một việc khó khăn, nhưng Kyoichiro này, hãy suy nghĩ cho thật cẩn thận. Tất cả những gì tôi có thể làm bây giờ là dùng cái đầu của mình. Đừng lơ là. Đừng thỏa hiệp. Đừng bỏ cuộc.
Nghĩ, nghĩ nữa, nghĩ mãi!
◆
Sau khi suy nghĩ nát óc, tôi đã viết những dòng sau vào cuốn sổ tay của mình.
『Những gì cần: Một tinh linh đủ mạnh để hoàn thành dungeon có Elixir.
Nếu là tinh linh có khả năng giải lời nguyền cho chị thì càng tốt.
Điều kiện tiên quyết là tinh linh đó phải dễ dàng để có được, ngay cả đối với tôi hiện tại.』
Đọc lại, tôi thấy mình chỉ viết toàn những điều thuận lợi.
Một tinh linh siêu mạnh, lại còn dễ dàng có được nữa ──── Nếu một sự tồn tại thuận lợi như vậy có thật, nó chẳng khác gì gian lận.
「(Gian lận. Lừa đảo. Tùy. Nếu nó cứu được mạng chị thì bị chửi bới cũng chẳng là gì.)」
Nhưng một sự tồn tại thuận lợi như vậy không dễ dàng mà có được.
À, thôi đi! Dù có là gian lận hay gì cũng được, xin hãy cứu mạng chị tôi. Làm ơn────.
「…Không, khoan đã.」
Lúc đó, tôi chợt nhận ra.
Chị gái. Đúng vậy, là chị gái.
Trong Danmaga, chị ấy nhất định phải chết.
Dù là chết trong vòng tay của nhân vật chính hay chết một mình, cái chết của Shimizu Fumika không thể bị thay đổi, và đó là lý do câu chuyện không có lối thoát.
Tại sao nhà sản xuất lại muốn chị ấy gặp phải chuyện này? Mặc dù nó khiến tôi cảm thấy khó chịu, nhưng có hai lý do có thể xảy ra.
Một là để làm cho câu chuyện thêm cao trào.
Cái chết của chị ấy có ảnh hưởng lớn đến suy nghĩ của nhân vật chính sau này.
Sau khi trải qua sự kiện của Shimizu Fumika, nhóm nhân vật chính sẽ nhớ về chị ấy mỗi khi có chuyện, đau buồn và quyết tâm chiến đấu.
────Để không còn sự hy sinh nào giống như người đó nữa.
────Fumika-san, xin hãy dõi theo bọn em từ thiên đường.
Nghe có vẻ cao thượng, nhưng tóm lại, cái chết của chị ấy chỉ đóng vai trò giúp nhân vật chính trưởng thành về mặt tinh thần.
Đây là lý do đầu tiên khiến chị ấy phải chết.
Khi đó, tôi cũng đã rơi nước mắt khi chơi game, nhưng với một 『người trong cuộc』, đây chẳng khác gì sự vô lý.
Chết để giúp nhân vật chính trưởng thành ư? Tại sao chị tôi lại phải hy sinh vì một lý do vớ vẩn như vậy?
…Thôi được rồi. Điều quan trọng là chuyện tiếp theo.
Không thể phủ nhận rằng cái chết của chị ấy có ý nghĩa về mặt câu chuyện để giúp nhân vật chính trưởng thành.
Nhưng, không chỉ có thế.
Cái chết của Shimizu Fumika còn có ý nghĩa trong quá trình tiến triển của trò chơi.
Vào đoạn cuối của sự kiện, chị ấy nằm trên giường bệnh và dồn hết sức lực cuối cùng để trao cho nhân vật chính một vật phẩm.
『Hãy dâng hoa cho thần linh. Giờ thì chị không làm được nữa rồi.』
Đó là chìa khóa của một ngôi đền cổ đã bị lãng quên, và sau khi chị ấy mất, nhân vật chính đã dâng hoa ở nơi đó.
Đó là một cảnh hay. Tôi cũng đã rất xúc động. Nhưng bây giờ thì nó chỉ là một cảnh tượng tệ hại nhất.
Tuy nhiên, ngôi đền này sau đó lại hé lộ một sự thật bất ngờ.
Bên trong ngôi đền đã bị lãng quên, ẩn sâu trong khuôn viên, có một con boss ẩn đang ngủ.
Sự thật đó chỉ được tiết lộ sau khi đã đánh bại boss cuối.
Người chơi phải hoàn thành tất cả các dungeon, thu thập tất cả các vật phẩm ẩn, và có được 《Cổ thư siêu việt》, một vật phẩm chỉ những người chơi đó mới có thể sở hữu. Khi đọc nội dung đó tại ngôi đền, điều kỳ diệu sẽ xảy ra! Một con boss ẩn đang ngủ ở đó. Câu chuyện kết thúc có hậu.
…Không, ác quỷ à! Chẳng có gì là kết thúc có hậu cả! Tại sao các người lại dùng chìa khóa kỷ vật của chị tôi để chiến đấu với boss ẩn? Hơn nữa, tại sao nhà sản xuất lại dùng cái chết của chị tôi làm điều kiện để mở khóa boss ẩn hả? Chết tiệt!
「(Nhưng mà, dù rất bực, tôi lại có thể sử dụng cái bối cảnh này.)」
Đúng vậy, kịch bản tàn khốc đến mức buồn nôn này, nếu nhìn theo một cách khác, lại là một kẽ hở.
Vì hai điều kiện tiên quyết để kích hoạt sự kiện boss ẩn chỉ là:
① Có được chìa khóa của ngôi đền.
② Đọc nội dung của cổ thư siêu việt.
Bạn hiểu không? Không có nghĩa vụ phải đánh bại boss cuối, cũng không cần phải hoàn thành tất cả các dungeon.
Và hai điều kiện này, tôi có thể dễ dàng hoàn thành.
Tôi chỉ cần mượn chìa khóa ngôi đền từ chị gái, chủ sở hữu thực sự của nó, và nội dung của cổ thư thì đã được khắc sâu trong bộ não galgame của tôi, nên không cần cổ thư.
Vấn đề là sau đó, nhưng không sao đâu. Dựa trên kiến thức có được từ game và đánh cược một hoặc hai mạng sống của mình, về mặt lý thuyết, điều đó là khả thi.
「(Mình sẽ làm được. Nhất định phải thu phục được ngươi, hỡi boss ẩn vĩ đại.)」
Tôi biết rõ đây là một ý tưởng liều lĩnh.
Nhưng dù vậy, tôi vẫn quyết định đi gặp con boss ẩn vì tôi tin rằng 『cô ấy』 có thể làm gì đó với lời nguyền của chị tôi.
Tôi cũng không biết tại sao mình lại trở nên liều lĩnh đến vậy. Nhưng có một điều chắc chắn, đêm đó tôi đã thức trắng. Tôi đã thức trắng để suy nghĩ về cách thu phục con boss ẩn.
◆
Ngày hôm sau, sau khi mượn chìa khóa đền thờ từ chị gái, tôi dụi mắt buồn ngủ và lập tức đi đến ngôi đền.
Nhờ ứng dụng bản đồ trên điện thoại và bản đồ chị gái chuẩn bị, tôi đã đến được đền thờ một cách bất ngờ.
「(Không bao giờ nghĩ rằng có ngày mình lại có thể đạp xe trong thành phố 『Ouka』.)」
Con đường ngập tràn hoa anh đào. Những tòa nhà hiện đại. Thoạt nhìn có vẻ như một thành phố lớn, nhưng có những cây khổng lồ cao bằng cả một tòa nhà chọc trời, nên nhìn hoài không chán.
Một cây anh đào sừng sững giữa những tòa nhà vuông vức. À, không phải. Không phải cây nằm giữa các tòa nhà, mà là các khu phố được xây dựng xung quanh cây anh đào.
Và không chỉ có một hoặc hai cây. Có hơn một trăm cây khổng lồ và những tòa nhà bê tông theo sau chúng.
Dù cảnh tượng này có vẻ hơi méo mó, nhưng những cơn mưa hoa anh đào rơi xuống thành phố thật đẹp.
「(Mình đã đến thế giới Danmaga rồi.)」
Vừa chạy xe vừa cảm nhận một cách sâu sắc điều đó, tôi đã đến đích lúc nào không hay.
Một ngôi đền cổ đã bị lãng quên.
Đây là một ngôi đền từng được tổ tiên của gia đình Shimizu quản lý, nhưng giờ không có ai làm việc ở đây, và chị tôi, người nhận chìa khóa từ mẹ, chỉ đến dọn dẹp định kỳ.
Ừ, bình thường thì chẳng ai nghĩ có một con boss ẩn ở nơi như thế này cả.
Tôi dùng chìa khóa mà chị đưa, mở cánh cửa dẫn vào khuôn viên đền.
Một tiếng “cạch” vang lên và ổ khóa được mở.
「(Đi thôi.)」
Tôi lấy đèn pin ra khỏi ba lô và đi thẳng vào bên trong khuôn viên tối tăm.
Nơi này có vẻ rất thích hợp để chứa đựng một thứ gì đó, nhưng tôi đã đến đích mà không gặp bất cứ ai.
「(Đây rồi.)」
Ánh đèn pin chiếu vào trung tâm của bóng tối.
Một tượng thần đang ngự trị ở đó.
Một bức tượng thiếu nữ duy nhất đặt trong một không gian rộng lớn.
Ngồi trong tư thế kiết già, dáng vẻ của cô ấy rất đẹp, nhưng cũng đầy vẻ mong manh.
Một bức tượng thần được thờ cúng trong một ngôi đền cổ đã bị lãng quên.
Đọc lời của cổ thư trước bức tượng này sẽ dẫn đến con đường gặp boss ẩn…
「Tạm thời, cứ thử xem sao.」
Tôi bắt đầu đọc những lời của cổ thư đã nằm sâu trong ký ức.
「Hỡi chư vị thần linh soi rọi vạn vật,
Với ánh sáng vô biên của thời gian,
Nếu những gì đã mất, đã bị phá hủy và không còn tồn tại,
Xin hãy dẫn đường đến tận cùng của nhân quả.」
Đọc xong bài thơ trung học không quá dài, tôi nín thở theo dõi bức tượng thần.
Chắc là đúng rồi. Nếu không đúng, mọi thứ sẽ sụp đổ.
「(Làm ơn đi boss ẩn. Xin hãy đáp lại tiếng gọi của ta.)」
Tôi cầu nguyện. Cầu nguyện không ngừng.
Mới đến thế giới khác mà đã phải cầu xin thần linh thì thật là thảm hại.
Nhưng bây giờ tôi không còn cách nào khác.
Kyoichiro này không đủ mạnh để sống một đời theo lý lẽ hay đạo đức.
「Hỡi chư vị thần linh soi rọi vạn vật,
Với ánh sáng vô biên của thời gian,
Nếu những gì đã mất, đã bị phá hủy và không còn tồn tại,
Xin hãy dẫn đường đến tận cùng của nhân quả!」
Với tất cả hy vọng, tôi lặp lại lời của cổ thư.
Xin hãy xuất hiện, hỡi tinh linh mạnh nhất. Chúng tôi cần sức mạnh của người.
Xin hãy cứu chị tôi (và cả tôi nữa)!
『Khởi động giao thức đã được xác nhận / Xác thực sinh trắc học hoàn tất / Đã phát hiện ADN của Shimei / Ghi đè cấu trúc pha hoàn tất / Bắt đầu chuyển đổi sang lĩnh vực bốn chiều.』
Một giọng nói vô hồn vang vọng trong bóng tối. Đồng thời, bức tượng thần trước mắt tôi bắt đầu phát ra ánh sáng chói lòa.
À, chính là nó. Tôi đã chờ đợi điều này.
Ánh sáng bao trùm ngôi đền không chút ánh sáng, những từ ngữ điện tử không cảm xúc.
Đây chính là────
「Sự kiện boss ẩn!」
Giữa trung tâm của ngôi đền chìm trong ánh sáng trắng, tôi một mình hăng hái ăn mừng. Và rồi────
◆Thành phố Dungeon Ouka・Dungeon số ?????『Vòng luân hồi vĩnh cửu』
Khi tỉnh dậy, một khung cảnh quen thuộc hiện ra trước mắt tôi.
Trần nhà màu trắng, sàn nhà bằng đá cẩm thạch. Ở giữa có bốn cầu thang xoắn ốc khổng lồ. Tầng trên có vài chiếu nghỉ và cánh cửa, và… à, cuối cùng thì tôi cũng thấy cái 『đồng hồ khổng lồ』.
Một cảm giác sâu sắc, một sự phấn khích kỳ lạ, và một niềm tin mạnh mẽ hơn cả, tất cả cùng nhảy múa trong đầu tôi.
「(────Là dungeon của con boss ẩn!)」
Đây là nơi tôi đã đến hàng trăm lần khi còn chơi game. Không thể nào quên được. Đây chắc chắn là dungeon của con boss ẩn.
Tuyệt thật, tôi là con boss giữa của phần hướng dẫn mà lại có thể vào được dungeon của con boss ẩn. Sự kết hợp này thật không hợp lý. Nhưng vì quá lạc quẻ nên lại thấy cảm động.
「(…Nhưng mà, đồ ngốc! Đây không phải lúc để đa sầu đa cảm!)」
Đôi mắt tôi đã thực sự bắt được khoảnh khắc kim phút của chiếc đồng hồ khổng lồ, được đặt ở trung tâm tầng hai của tòa nhà, từ từ lùi lại phía bên trái của số mười hai.
Kim phút quay ngược chiều kim đồng hồ. Kim giờ vẫn đứng yên ở đỉnh. Theo đúng quy tắc của game, khi kim phút lại trùng với kim giờ đã đứng yên đó ──── nói tóm lại, nếu không đến được 『một nơi nào đó』 trong vòng một giờ, thì sẽ không thể tiến xa hơn và game over.
「(Cơ hội chỉ có một lần này. Nếu thất bại ở đây, có lẽ mình sẽ không bao giờ có thể gặp được con boss ẩn nữa.)」
Cố gắng trấn an cơ thể đang run lên vì căng thẳng và lo lắng, tôi chạy hết tốc lực lên cầu thang xoắn ốc ở phía trước bên phải.
「(Cửa đúng của bản đồ 1 là cánh cửa phía sau bên phải ở tầng ba!)」
Theo đúng hướng dẫn trong đầu, tôi di chuyển cơ thể và đến được vị trí chỉ trong vòng chưa đầy một phút. Ngay lập tức, tôi vặn tay nắm cửa màu trắng và bước vào màn tiếp theo.
Dungeon của con boss ẩn này là kiểu dungeon “dịch chuyển”.
Đây là một trong những kiểu trong game mà bạn thường thấy: “Nếu không đi đúng đường, bạn sẽ bị đưa về điểm xuất phát”. Điều đáng nói ở đây là mỗi khu vực đều có tổng cộng mười hai lựa chọn.
Thêm vào đó, bản thân khu vực này cũng được chia thành mười hai (cộng thêm phòng của boss ẩn), nên thật khó khăn!
Có đến mười hai lựa chọn, nếu không phải đường đi đúng thì sẽ game over, và bạn phải đi đúng mười hai lần liên tiếp trong vòng một giờ. Nói một cách khiêm tốn, đây là một trò chơi bất khả thi.
────Hơn nữa, ở đây, 『kẻ địch』 cũng xuất hiện nữa.
「(…Có. Có lính gác.)」
Sau khi đi đúng đường và an toàn đến khu vực thứ hai, trước mắt tôi là một căn phòng giống như bảo tàng nghệ thuật với thảm đỏ và những bức tường sơn trắng, cùng với hai hiệp sĩ bọc giáp trắng cao hai mét.
Chúng di chuyển một cách máy móc, tạo ra tiếng lạch cạch và liên tục tuần tra khu vực của mình. Nếu bị phát hiện, trận chiến sẽ bắt đầu.
Tất nhiên, nếu một con boss giữa của phần hướng dẫn chiến đấu với một kẻ thù đặc trưng của dungeon boss ẩn, thì kẻ thắng sẽ là vế trước.
Xét đến quy tắc của dungeon này, có thể tôi sẽ chiến đấu tốt một chút, nhưng dù sao đi nữa, tôi vẫn là Kyoichiro.
Một nhân vật yếu đuối mà có tham vọng thì chẳng có gì tốt đẹp cả. Tốt nhất là nên tránh né để không phải chiến đấu.
「(Đường đi đúng là trái, phải, thẳng, rồi rẽ phải hai lần liên tiếp đến cánh cửa màu xanh. Và lính gác ở đây sẽ quay lại sau mỗi ba bước nên mình phải canh thời gian──── Tốt, chính là lúc này!)」
Tôi hít một hơi thật sâu, rồi lao đi hết tốc lực.
Tôi không biết kỹ năng né tránh kẻ thù mà tôi đã rèn luyện trong game có hiệu quả đến đâu, nhưng bây giờ tôi chỉ có thể cầu nguyện rằng chúng sẽ di chuyển đúng theo hướng dẫn và tiếp tục tiến lên.
Cơ thể tôi căng thẳng. Mồ hôi tuôn ra như thác. Mỗi khi đi qua một tên lính gác, tim tôi lại đập thình thịch, cứ như thể tôi không còn sống nữa.
「(…Nhìn thấy rồi, mục tiêu đúng thứ hai.)」
Và thế là, với đôi tay đẫm mồ hôi, tôi kéo tay nắm cửa màu xanh và tiến vào khu vực tiếp theo.
◆
Từ đó trở đi, tôi đã sử dụng toàn bộ kiến thức game của mình để “xâm nhập” vào dungeon của boss ẩn.
Cấu trúc bản đồ, hành vi của kẻ thù, và những cơ chế đặc biệt được sắp đặt cho từng khu vực.
Tất cả đều rất phức tạp và khó nhằn, và cực kỳ hiểm độc.
Thật sự, kiến thức game đã giúp tôi rất nhiều. Nếu không có nó (hoặc chỉ có một chút kiến thức hời hợt), tôi chắc chắn đã bị game over ở khu vực thứ hai rồi.
Nhưng điều đó đã không xảy ra.
「Thành công rồi, chết tiệt!」
Lau khuôn mặt đầy mồ hôi và nước mắt bằng khăn tay, tôi nhìn chằm chằm vào chiếc rương màu trắng ở trước mặt.
Khu vực 11, một bước trước khu vực cuối cùng.
Chiếc hộp có kích thước bằng một lò vi sóng này, mà tôi tìm thấy ở một góc của khung cảnh huyền bí được bao phủ bởi những cửa kính màu sắc, chính là lý do khiến tôi đã cố gắng hết sức để đến được đây.
「(Đồng hồ điện thoại, tốt, 12:45. Vẫn còn hơn mười phút nữa mới hết giờ. Kịp rồi, cuối cùng cũng đến được đây.)」
Rương báu. Trong một game có cấu trúc dungeon được tạo ngẫu nhiên (loại mà địa hình bản đồ thay đổi mỗi khi bạn vào), những chiếc rương “chắc chắn xuất hiện” như thế này là cực kỳ hiếm.
Hơn nữa, đây là dungeon của con boss ẩn. Tất nhiên, những vật phẩm bên trong cũng cực kỳ mạnh mẽ────
「Được rồi!」
Và thứ đó đã thực sự nằm trong chiếc rương.
『Thanh kiếm phong ấn Laevateinn』, một vật phẩm cực kỳ hiếm chỉ xuất hiện lần đầu tiên khi thử thách dungeon của boss ẩn.
Trong dungeon tàn khốc này, nơi áp đặt một quy tắc vô lý là [tạm thời đưa sức mạnh của các thành viên trong tổ đội về cấp độ ban đầu], việc có được 『Laevateinn』 chắc chắn là một bước ngoặt.
Vì thanh kiếm ngắn này không bao giờ xuất hiện sau lần thử thách đầu tiên.
…Ừ, tôi hiểu cảm giác đó. Mọi người sẽ nghĩ, “Điều kiện để có được cái gì thế này, điên à?”, và ngay cả tôi bây giờ cũng đang cảm thấy rất bực bội.
Nhưng các nhà phát triển Danmaga thường làm những điều như thế này. Có thể gọi là hiểm độc, hay thối nát cũng được──── nhưng đối với chúng tôi, đó lại là một phần của sự dễ thương. Tuy nhiên, điều kiện để có được 『Laevateinn』 vẫn quá tàn khốc.
Một “biện pháp cứu trợ” mà bạn phải vượt qua một bản đồ ngu ngốc 12x11 với kẻ thù xuất hiện đầy rẫy, trong một khoảng thời gian giới hạn và với cấp độ ban đầu ngay lần đầu tiên. Tôi không nghĩ đó là một sự cứu rỗi chút nào.
Tuy nhiên, cũng chính vì vậy mà niềm vui khi có được nó lại càng lớn hơn… không, thật tuyệt vời. Tôi, con boss giữa của phần hướng dẫn, đã có trong tay 『Laevateinn』 huyền thoại! Một sự kết hợp giữa một nhân vật “cùi bắp” của phần hướng dẫn và một món vũ khí cực hiếm, khách quan mà nói chẳng khác nào “đeo ngọc cho lợn”, nhưng nó vẫn khiến tôi vô cùng phấn khích.
Tuyệt thật, tôi rất vui. Cảm giác thành tựu và sự “phạm tội” khi có được một vũ khí huyền thoại ở ngay những bước đầu tiên này, thật không thể cưỡng lại được.
「(…Đẹp quá.)」
Tôi thở dài, ngắm nhìn thanh kiếm yêu quý của mình.
Thanh kiếm ngắn dài khoảng 40 cm nằm trong vỏ bọc, dù không có bất kỳ trang trí cầu kỳ nào, vẫn vô cùng đẹp.
Lưỡi kiếm màu trắng sáng, tay cầm có cảm giác kỳ lạ, vừa mềm dẻo vừa chắc chắn. Vỏ kiếm có lẽ làm từ tinh thạch, với màu trắng ngọc trai không tì vết, trông rất trang nhã và đẹp mắt.
「(Giờ thì, cuối cùng mình cũng có thể chiến đấu với kẻ đó.)」
Tôi đã vượt qua thử thách dịch chuyển địa ngục và có được vũ khí huyền thoại.
Bây giờ, chỉ cần đánh bại tên lính gác bảo vệ ngai vàng của boss ẩn...
◆Dungeon『Vòng luân hồi vĩnh cửu』・Khu vực 12
Đối với Shimizu Kyoichiro, con boss yếu đuối của phần hướng dẫn, quy tắc [đưa cấp độ chiến đấu về trạng thái ban đầu] của dungeon này lại là một lợi thế.
Việc bị buộc chiến đấu ở cấp độ ban đầu có nghĩa là dungeon này cũng được thiết kế để 『có thể chiến đấu ở cấp độ ban đầu』.
Hơn nữa, bây giờ tôi còn có 『Laevateinn』.
『Laevateinn』, vũ khí cực hiếm và là một loại “cứu trợ” có khả năng làm giảm đáng kể độ khó của dungeon này.
Với kiến thức game sẵn có, lại còn được trang bị món đồ gian lận này, tôi không chỉ “đeo ngọc cho lợn” mà còn “hổ mọc thêm cánh”. Dù năng lực có chỉ tương đương với con boss giữa của phần hướng dẫn, với từng ấy thứ đã có thì việc đánh bại “lính gác” cũng chỉ là chuyện nhỏ.
『Viiiiiiiiiiiiiiii!』
────Đó là những gì tôi đã nghĩ.
Khu vực 12, tầng cuối cùng dẫn đến phòng của con boss ẩn.
Trên sàn nhà bằng đá cẩm thạch và những ô cửa kính màu sắc có hình thiên thần tuyệt đẹp, một thứ “lạc quẻ” khổng lồ đang sừng sững ở đó.
Một con chim trắng. Trên đầu nó có một chiếc vương miện khổng lồ. Nó có đôi cánh oai vệ nhưng chỉ để trang trí. Nó không bay. Và ngay cả khi không bay, nó vẫn đủ mạnh.
「…………Ước gì tôi không phải gặp ngươi, Vizofnir.」
Khi tôi gọi tên nó, con gà trống trắng muốt đó lại cất tiếng kêu chói tai, và cái thân hình khổng lồ cao hơn năm mét bắt đầu di chuyển một cách oai vệ.
Ngay khoảnh khắc đó, tôi thực sự chỉ muốn chạy trốn.
Một người chỉ cao bằng một học sinh trung học bình thường không thể thắng một con quái vật gà khổng lồ cao năm mét.
Bởi vì tôi là Shimizu Kyoichiro. Một người chuyển sinh mới đến đây hôm qua. Hổ mọc thêm cánh ư? Nói xàm. Dù tôi có 『Laevateinn』, thì cuối cùng cũng chỉ là “đeo ngọc cho lợn” mà thôi, chết tiệt!
Tôi muốn chạy trốn, muốn chạy khỏi đây ngay lập tức. Sẽ không có chuyện tránh được một kẻ địch hùng mạnh. Tôi không muốn chết, tôi muốn sống, tôi đã có được vũ khí cực hiếm rồi. Thế là đủ rồi. …À, cứ thế này thì chỉ có lý do để chạy trốn. Thà cứ thế này thật sự────
〝Thôi nào, cậu nịnh nọt thế thì chị cũng chỉ cho thêm một bát thôi đấy.〟
Bất ngờ, tôi nhớ lại cuộc trò chuyện với chị gái hôm qua.
Onee-chan. Người dịu dàng, nấu ăn ngon, và hơi tham ăn. Người quan trọng của tôi.
Tôi không biết tại sao, nhưng khi hình ảnh của chị ấy hiện lên trong đầu, một cảm xúc mãnh liệt và sâu sắc, vượt xa cả sự yêu thích của một “fan”, trỗi dậy không ngừng.
「(…À, thì ra là vậy.)」
Dù tôi là một otaku Danmaga chính hiệu, tôi đã tự hỏi tại sao mình có thể liều mạng vì một nhân vật mà tôi mới gặp hôm qua.
Nhưng nếu cảm giác này không chỉ của riêng tôi.
「Chết tiệt! Tao sẽ làm! Kyoichiro ngu ngốc chết tiệt!」
Tôi hít một hơi sâu, bỏ lại lựa chọn “chạy trốn” và tiến về phía trước.
Tôi sợ hãi. Tôi biết mình là ai. Nhưng dù vậy, ai đó bên trong tôi vẫn đang gào thét hết sức: Tôi muốn cứu chị gái!
Khoảng cách với con quái vật gà trống là khoảng hai mươi mét. Nếu tôi tiếp tục tiến lên, chúng tôi sẽ va chạm trong vài giây nữa.
「(…Nếu suy nghĩ một cách bình thường, tấn công vật lý là lựa chọn duy nhất. Nhưng mà.)」
Tôi nhớ lại cách hành động của Vizofnir trong game.
Chiêu đầu tiên của nó không phải là tấn công vật lý mà là:
『Viiiiiiiiiiiiiiii!』
Ngay khi tiếng kêu chói tai vang lên, một luồng ánh sáng tinh khiết bùng phát từ toàn thân con gà trống.
《Áp lực của Vương miện》──── Hiệu ứng của nó là gây sát thương từ từ lên trữ lượng tinh lực (hay còn gọi là MP trong các game khác).
Đúng là một kỹ năng đáng sợ. Sức mạnh vốn đã bị giảm xuống cấp độ ban đầu, giờ lại còn bị mất đi cả tinh lực, người bình thường chắc chắn sẽ hết cách.
Nhưng này, tôi vốn dĩ đã yếu đuối, hơn nữa bây giờ còn không có tinh linh.
Vì vậy, thực tế là:
「Tao không mất chút HP nào hết!」
Một nhát kiếm tung ra cùng với một cú “làm màu” không chút lực, đã chém đứt đôi chân phải của con quái vật gà.
Năng lực đặc biệt của 『Laevateinn』 là 《Cắt đứt nhân quả》──── có tác dụng cực kỳ độc ác, là “bất kỳ vật thể nào chạm vào lưỡi kiếm của thanh kiếm ngắn này, nếu đó là một dạng sinh vật sống có trí tuệ, đều sẽ bị chém đứt”.
Lưỡi kiếm trắng của thần linh, được thể hiện trong game là “sát thương đặc biệt bỏ qua phòng thủ”, nhảy múa, nhảy múa, và nhảy múa theo tay tôi.
Chém chân, xé bụng, đâm cổ họng, xé rách đôi cánh.
Tôi không cho nó cơ hội phản kháng. Danmaga là một game RPG theo lượt, nhưng nơi này là thế giới thực. Đây là một trò chơi tệ hại, nơi kẻ yếu chỉ có thể vùng vẫy và kẻ mạnh liên tục có lượt của mình.
Chém. Cắt. Giết. Giết. Giết. Bằng mọi giá phải giết.
Tôi không nghĩ đến hậu quả.
Nếu không đánh bại nó ngay bây giờ, chúng tôi sẽ mãi mãi là kẻ thất bại.
Phải thắng, phải thắng bằng mọi giá. Đánh bại ngươi, gặp được con boss ẩn, và rồi tôi, tôi, chúng tôi…
「Nhất định phải cứu chị────」
Khi lấy lại ý thức, Vizofnir đã chết.
Với cảm giác nhẹ nhõm và sâu sắc khi nhìn con gà trống khổng lồ biến thành những hạt bụi ánh sáng và biến mất, tôi bước về phía cánh cửa thứ tư từ bên trái.
「(Giờ thì, hỡi boss ẩn. Đến lúc chúng ta gặp mặt rồi.)」
Không còn chướng ngại vật nào nữa.
Chỉ cần mở cánh cửa.
Và thế là, tôi vươn tay ra để mở cánh cửa cuối cùng đó────


1 Bình luận