Vào thời điểm tung ra đòn tấn công, các khả năng rẽ nhánh ra như một cái cây đang vươn cành.
Đâm. Chém hất lên. Chém xuống rồi bồi thêm một cú đẩy.
Chém ngang. Vung kiếm. Lại thêm một cú vung hết tầm trước khi lùi lại một bước.
Chàng hiệp sĩ không hề để mất quyền kiểm soát dù chỉ một khoảnh khắc.
Một chuỗi đòn phối hợp liên hoàn lấp đầy mọi kẽ hở giữa các nhát chém.
Sự kết nối hữu cơ giữa tấn công và hủy bỏ động tác thừa, giữa lướt và di chuyển.
Như một con rắn đang săn mồi, gã đâm tới để uy hiếp, rồi lại trôi chảy như nước để tạo khoảng cách và lật ngược tình thế.
Gã liên tục ép đối thủ phải lùi lại và lướt về phía sau, trong khi bản thân lại táo bạo tiến lên.
[Tiêu đề: Mấy tên khốn đó. Họ không phải vận động viên marathon đâu nhé.]
: Ẩn Danh
Họ lại đang chơi một cái game hoàn toàn khác giữa đám đông rồi.
Ẩn Danh: Họ đã chạy suốt 3 phút rồi đấy cười chết, không phải hack đâu.
Ẩn Danh: Đúng là lũ điên, thề luôn.
Gã Tai To: Khả năng hồi phục thể lực của Tàn Tâm cần phải bị giảm sức mạnh đi, thật đấy.
Những khoảng lặng ngắn ngủi xuất hiện giữa các cuộc đấu tâm lý, nhưng bất cứ khi nào con lùn dừng lại và cố gắng chiếm vị trí có lợi, chàng hiệp sĩ lập tức đáp trả bằng một cú đâm.
Bất cứ khi nào con lùn định bước tới, thanh thương kiếm lại lao ra như chớp giật.
Con lùn cố gắng chạy, lăn và lướt một lần nữa để len lỏi vào giữa các đòn tấn công, nhưng vô ích.
Bởi chàng hiệp sĩ không cho phép điều đó.
Gã thực hiện những chuỗi đòn tấn công không ngừng nghỉ, đẩy lui con lùn đang cố gắng xuyên qua kẽ hở.
Các chuyển động của thương kiếm đều ở tầm trung và xa. Dù có lợi thế về tầm đánh, nhưng gã có rất ít lựa chọn trong những pha cận chiến cực hạn.
Cả hai đều hiểu rõ rằng nếu để con lùn áp sát được vào trong, cục diện sẽ đảo chiều.
Giẫm lên khoảng trễ giữa các đòn đánh, hai chân gã nhảy múa như thể đang bước những nhịp điệu.
Một cuộc chiến tâm lý khốc liệt nổ ra về tầm đánh và khoảng cách.
Các tổ hợp chiêu thức tràn ngập, chiêu này dẫn dắt tới chiêu kia.
Gã uy hiếp bằng cách ám chỉ rằng nếu đối thủ dùng những bài cũ sẽ dẫn đến những cú phản đòn ngay lập tức, và nếu không thể thu hẹp khoảng cách, những lựa chọn một chiều sẽ tiếp diễn.
— Keng!
Nhưng con lùn, dù đang đi trên dây, vẫn không để dính một đòn nào.
Khi không thể tránh khỏi, nó chặn bằng chiếc khiên gắn chặt trên vai, và khéo léo gạt các đòn tấn công tiếp theo trong thời gian trễ của tư thế phòng thủ.
Trên và dưới. Lần này là dưới. Chính xác.
Đúng nhịp và lệch nhịp. Lần này là đúng nhịp. Chính xác.
Tấn công thường và tấn công mạnh. Lần này, dù không đủ thể lực, vẫn dồn hết vốn liếng vào một cú tấn công mạnh thay thế. Chính xác.
[Tiêu đề: Họ định thực hiện bao nhiêu cú Bù Trừ liên tiếp vậy, nghiêm túc đấy]
: Ẩn Danh
Họ thực sự đang đấu ở Đấu Trường chứ không phải trong phòng tập đấy hả?
Ẩn Danh: Có ai thấy cú nào trượt không?
Ẩn Danh: Chịu chết lol, cái này nhìn như hack vậy.
Một người chơi bình thường hẳn đã cạn kiệt thể lực từ lâu, nhưng điệu múa kiếm của chàng hiệp sĩ vẫn không dừng lại.
Như câu chuyện đã giải thích, đó là hình ảnh tinh thần đi theo như một dư ảnh khi một bậc thầy võ thuật phô diễn kỹ năng của mình.
Theo thuật ngữ hệ thống, đó là một hành động căn thời gian với cửa sổ phán đoán cực ngắn ở thời điểm bắt đầu và kết thúc của một đòn tấn công.
Đây chính là Tàn Tâm, hệ thống đặc biệt của Con Trai Của Odin, viên ngọc quý trên vương miện của những dòng game cùng loại.
Bản thân nó chỉ là một hành động căn thời gian mà mọi trò chơi hành động đều có.
Một phán đoán đặc biệt tồn tại trong một khoảnh khắc cực ngắn ở đầu và cuối của một hành động, và nếu bạn nhập lệnh tiếp theo vào đúng thời điểm đó, nó sẽ ban cho các hiệu ứng bổ sung. Một mánh khóe về thời điểm chuẩn xác.
Nhưng mánh khóe này tồn tại trong hầu hết mọi chuyển động, không chỉ là tấn công mà còn là lướt, đỡ, và thậm chí là các biểu cảm hành động.
Khó bao nhiêu thì phần thưởng đa dạng bấy nhiêu, từ việc hủy bỏ động tác trễ để hồi phục cho đến lấy lại thể lực, tăng cường phòng thủ. Tùy thuộc vào vũ khí, còn có cả tăng sát thương tích lũy, tỉ lệ chí mạng và xuyên giáp.
Tất nhiên, vì quá mạnh mẽ nên đây là một kỹ thuật cực kỳ khó để thành thục.
Phán đoán quá khắt khe, và thời điểm thay đổi đáng kể giữa các kiểu tấn công.
Đúng vậy.
Nói một cách thẳng thắn, Tàn Tâm chính là tác nhân số một biến Con Trai Của Odin thành một cái game chết.
Những hệ thống như vậy chắc chắn sẽ tạo ra một bức tường không thể vượt qua giữa các cựu binh và người mới.
[Tiêu đề: Nếu chúng ta gửi video quyên góp về những gì mấy lão này đang làm, liệu có kéo được người chơi mới không?]
: Ẩn Danh
Vèo vèo, trông cũng hào nhoáng đấy chứ.
⤷ Ẩn Danh: Mọi người thử hết rồi và đều bỏ chạy hết rồi, họ bảo “eo ôi, rác rưởi.”
⤷ Ẩn Danh: hức
⤷ Ẩn Danh: Cái tay streamer tuyên bố trung thành đó rốt cuộc đã bán sạch cổ phiếu Asgard rồi.
[Tiêu đề: Video trên Neotube thỉnh thoảng cũng có lượt xem tốt đấy chứ]
: Ẩn Danh
Các nhà làm video vẫn thường xuyên vắt sữa cái game này mà.
⤷ Ẩn Danh: Tôi ghét nhìn thấy nó bị vắt sữa, gỡ xuống đi cho rồi.
⤷ Ẩn Danh: Quản trị viên Diễn Đàn đã cho phép rồi dù lão chẳng kiếm sống bằng nghề đó.
⤷ Ẩn Danh: lol cái game chết trôi này chẳng nuôi nổi ông Neotuber nào đâu.
⤷ Ẩn Danh: hức
[Tiêu đề: Có chuyện gì với mấy tên khốn chỉ biết dùng mỗi thương kiếm thế này]
: Ẩn Danh
Lão ấy đâm giỏi thật. Mấy đòn tấn công luân phiên đó làm tôi phát buồn nôn.
⤷ Gã Tai To: Quá bất công.
⤷ Đấm Đá Đá Trước: Cai Ngục thực ra sử dụng hầu hết các loại vũ khí thuộc lớp nhân vật Cai Ngục.
⤷ Cung Thủ Chiến Binh Sát Thủ: Trường kiếm là loại duy nhất có tỉ lệ thắng tốt trước mấy tên cuồng đỡ đòn... lol.
Thương kiếm là vũ khí tối đa hóa lợi thế về tầm đánh để tung ra các chuỗi đòn phối hợp.
Nó sẵn sàng chấp nhận mọi rủi ro để duy trì lợi thế tầm xa đó.
Ngay cả khi nhường thế chủ động, một khi đã vung đòn, nó có thể chiếm ưu thế trong các cuộc chiến làm choáng.
Có một sự chênh lệch trọng lượng áp đảo giữa cả hai, và lực đánh như bổ củi kết hợp với các chuỗi đòn không lãng phí sức mạnh đó đã mang lại cho nó chỉ số thăng bằng vượt trội.
Nếu đòn đánh trúng đích, chắc chắn nó sẽ mang lại một cuộc trao đổi có lợi.
Con lùn cũng nhận thức rõ được suy nghĩ của gã.
Với một cơ thể nhỏ hơn một nửa, và cái mũi to như củ hành trông lớn gấp đôi.
Con lùn đang bước đi trong tầm đánh của thương kiếm mà không tung ra bất kỳ đòn tấn công nào.
Ngay cả việc chạy cũng sẽ lãng phí thể lực quý giá. Thể lực của nó đã gần đến giới hạn dù đã chặn đòn hoàn hảo.
Di chuyển vững chắc với những bước chân ngẫu hứng, thanh dao găm duy nhất trên tay nó chờ đợi cơ hội như một chiếc răng nanh độc của rắn.
[Tiêu đề: Thương kiếm được tung hô quá...]
: Cung Thủ Chiến Binh Sát Thủ
Cú đâm có thời gian chờ kích hoạt ngắn, và thời gian trễ khi chuỗi đòn chuyển sang nhát chém là cực ngắn.
Những cú bắn dự đoán trong khi lão ấy đang lăn lộn thật điên rồ....
⤷ Ẩn Danh: Nhưng nếu là tôi dùng, chắc tôi sẽ bị đo ván trong vòng 5 giây ở Đấu Trường mất?
⤷ Thiệt Luôn Lol: Thành tượng đá Jeju luôn nhé. Vèo vèo vèo.
⤷ Ẩn Danh: Nếu tôi thử, tôi sẽ bị mấy bà cô ghét bàn phím hành cho không còn một giọt máu lol.
⤷ Thiệt Luôn Lol: Nhưng tại sao cú lăn xả đỡ đòn chưa bao giờ thất bại nhỉ? Nó thực sự dễ thế sao?
⤷ Ẩn Danh: Không, kích hoạt đó cũng là Tàn Tâm đấy, và ông phải thực hiện Bù Trừ với nó thì mới có tác dụng lol.
⤷ Ẩn Danh: Tàn Tâm 2 giai đoạn lol mấy lão này điên thật rồi lol.
[Tiêu đề: Tôi đã thử dùng thương kiếm một thời gian.]
: Nín Thở Hít Vào
Khoảnh khắc bạn trượt nhịp Tàn Tâm của cú đâm, bạn sẽ biến thành cái bao cát…
Để hủy bỏ thời gian trễ từ nhát chém chuyển sang tư thế đâm cần có Tàn Tâm 2 giai đoạn…
Tấn công mạnh tầm trên, giữa, dưới toàn là đâm... vũ khí lỗi game...
⤷ Ẩn Danh: Các cú đâm đều là tấn công mạnh hoặc tấn công đặc biệt, nên dễ bị bắt bài.
⤷ Ẩn Danh: Chắc ở hạng Đồng thì thế, chứ ở hạng cao thì đó là vũ khí đầy khuyết điểm lol. Điều kỳ lạ là Cai Ngục cứ thản nhiên tung đòn bằng đòn tâm lý.
⤷ Cung Thủ Chiến Binh Sát Thủ: Thương Yaki) Có một cú đâm cho mỗi loại tấn công yếu/mạnh/trung/đặc biệt. Các khoảng trễ và tầm đánh đa dạng. Thời gian chờ kích hoạt ngắn. Có thể tấn công luân phiên trên/giữa/dưới.
⤷ Cung Thủ Chiến Binh Sát Thủ: Thương kiếm) Chỉ có ba cú đâm trong các đòn tấn công mạnh. Tầm đánh và khoảng cách đều tương tự. Các chuyển động cũng giống nhau nên tấn công luân phiên là vô nghĩa. Thời gian chờ kích hoạt cơ bản dài như Thái Bình Dương.
⤷ Ẩn Danh: Đòn tấn công đặc biệt tầm trên/dưới của thương kiếm cũng là đâm, nhưng vì là tấn công đặc biệt nên tư thế đâm cực kỳ kỳ quặc.
⤷ Cung Thủ Chiến Binh Sát Thủ: Làm quái nào một món vũ khí lại có tới năm cú đâm cơ chứ lol.
⤷ Ẩn Danh: Vậy mà nó vẫn được xếp vào loại “kiếm” đấy lol.
[Tiêu đề: Dù vậy, thương kiếm vẫn...]
: Ẩn Danh
Nếu ông dùng cú đâm tốt, nó sẽ rất tuyệt vời. Vấn đề là nếu để đối thủ áp sát được vào trong tầm đâm, ông sẽ tiêu đời.
⤷ Ẩn Danh: Là một ngọn thương lớn, nó có thời gian chờ kích hoạt dài như Thái Bình Dương đối với một ngọn thương. Cứ nhìn thấy là né thôi.
⤷ Ẩn Danh: Nếu lão ấy bị hủy bỏ thời gian trễ, lão ấy sẽ mất trắng, nhưng tên quái vật này chưa để dính một đòn nào cơ.
⤷ Ẩn Danh: Nhưng đó là vì vũ khí đó quá lỗi mà lol.
[Tiêu đề: Chuyển động của dao găm độc trông ngu ngốc thật sự lol]
: Ẩn Danh
Chẳng có tầm đánh nào dài hơn một cánh tay cả. Đây mà là vũ khí à? Hay là cây tăm?
⤷ Đấm Đá Đá Trước: Thông tin thêm) Chỉ có mấy tên quái vật này mới khẳng định dao găm độc là lỗi game thôi.
[Tiêu đề: Họ đang dùng Tàn Tâm cứ như là hack vậy]
: Cầu Nguyện Game Mới - Ngày 1
Trông thì hào nhoáng đấy, nhưng bao giờ mới có một đòn trúng đích thực sự đây?
⤷ Ẩn Danh: Một đòn thôi là kết thúc phim rồi.
⤷ Ẩn Danh: Nhìn con lùn nó trần như nhộng kìa lol.
[Tiêu đề: Tôi hiểu chuyện dao găm độc lỗi game, nhưng tại sao lại là thương kiếm?]
: Ẩn Danh
Nhìn vào thiết lập của con lùn, thời gian bị choáng của nó phải cực ngắn, nhưng đó có phải là một cú bồi 2 đòn chắc chắn không?
Thương kiếm không có các cú bồi 2 đòn chắc chắn ngoại trừ tấn công mạnh đặc biệt tầm giữa và tấn công yếu đặc biệt tầm dưới.
⤷ Ẩn Danh: Thậm chí chẳng cần tới 2 đòn đâu lol.
⤷ Kẻ Thu Thập Tai: Với thiết lập hiện tại của con lùn, nó có lẽ vẫn có thể lăn đi ngay cả sau khi trúng một cú tấn công mạnh đặc biệt tầm giữa.
⤷ Ẩn Danh: Nhưng 2 đòn thì cũng vô nghĩa thôi lol.
[Tiêu đề: Bảng chỉ số sơ lược của tên quái vật đó]
: Ẩn Danh
(Ảnh bảng chỉ số con lùn giải đấu diễn đàn.jpg)
⤷ Ẩn Danh: Với chỉ số như thế, trúng đòn là chết chắc rồi.
⤷ Ẩn Danh: Dù nhìn bao nhiêu lần đi nữa, đây vẫn là một cách xây dựng cực kỳ mỏng manh dễ vỡ lol.
⤷ Ẩn Danh: Tôi đã dùng máy tính để tính toán, thậm chí một cú tấn công yếu tầm dưới sượt qua thôi cũng lấy đi 82% từ thanh máu đầy.
⤷ Đấm Đá Đá Trước: Một đòn là chắc chắn chí mạng. Quá mạnh.
⤷ Ẩn Danh: Chuỗi đòn phối hợp đã đạt tối đa trong 5 phút rồi. Bất kỳ đòn nào cũng chắc chắn là chí mạng.
⤷ Thiệt Luôn Lol: Thậm chí một cú chạm nhẹ cũng sẽ là 164% sát thương thừa, chết tiệt thật.
Con lùn suýt soát né được tầm đâm hẹp, và chàng hiệp sĩ vẽ nên những vòng cung lớn để chặn đường áp sát của con lùn.
Bước ngoặt đến bất ngờ.
Khi chàng hiệp sĩ mải điều chỉnh góc nhìn giữa các chuỗi đòn tấn công để kiểm tra, con lùn lao vào như một mũi tên.
Thanh thương kiếm sượt qua.
Tiến về phía quỹ đạo mà chàng hiệp sĩ đã cẩn thận điều chỉnh, nó né tránh bằng cách áp sát thật gần.
Nếu nó lướt chậm một chút, nó sẽ bị choáng. Nếu nó điều chỉnh góc độ dù chỉ một chút, nó sẽ lĩnh trọn đòn đánh.
Và nếu nó né lùi một cách an toàn, nó sẽ không thể chạm tới đối thủ.
Vượt qua tất cả những khả năng đó, con lùn nắm chặt dao găm theo chiều ngược.
Chàng hiệp sĩ, cuối cùng cũng phải nhường lại khoảng cách, chuyển vũ khí từ vị trí trên xuống dưới.
Một lệnh tiếp theo được nhập vào đúng thời điểm phán đoán ở cuối đòn tấn công.
Một sự thay đổi tư thế diễn ra đột ngột như thể quá trình ở giữa đã bị cắt bỏ.
Thanh thương kiếm, được hạ xuống ngay lập tức bằng việc hủy bỏ thời gian trễ, báo hiệu đòn tấn công tiếp theo.
Từ đây trở đi hoàn toàn là cuộc chiến tâm lý.
Khi thương kiếm chém hất lên theo đường chéo, con lùn đâm dao găm tới để đón đầu.
Vào đúng khoảnh khắc lệnh tấn công yếu tầm trên của con lùn với dao găm kết thúc.
Thương kiếm của hiệp sĩ chạm vào dao găm ngay trong phán đoán Tàn Tâm của nó.
— Phập!!!!
Cùng với hiệu ứng âm thanh đầy thỏa mãn, thanh thương kiếm bị cắm xuống đất.
Lượng thể lực được quản lý cẩn thận lao dốc không phanh.
Thanh dao găm độc đâm vào bụng chàng hiệp sĩ, nơi đang để lộ hoàn toàn sơ hở.
— Phập!!
Dù thanh máu vẫn còn khá nhiều, cả chàng hiệp sĩ và con lùn đều đã dừng lại, tay rời khỏi bàn phím.
Họ đã im lặng đến mức người ta có thể tự hỏi liệu có vấn đề gì với kênh chat thoại trong game không, nhưng cuối cùng, giọng của Jin-Cheol vang lên run rẩy.
— “...Một ván nữa... một ván nữa thôi.”
— “Ông bảo đó là ván cuối rồi mà.”
— “Làm ơn đi, thật đấy!! Thực sự là ván cuối cùng!!”
— “A, đợi tí! Có ai gõ cửa!”
— Kính coong.
— “Ôi thôi nào, lão già kia!!”
[Tiêu đề: Sư phụ Cái Mông vẫn không thể thắng nổi Bụng Phệ bằng vũ khí lớn nhỉ?]
: Ẩn Danh
lololol.
[Tiêu đề: Chỉ biết dùng mỗi trường kiếm thôi à?]
: Đấm Đá Đá Trước
Cứ gọi lão ấy là “bậc thầy trường kiếm” đi.
[Tiêu đề: Thôi đi. Nếu Quản trị viên Diễn Đàn mà khóc chạy mất thì chẳng còn tên nô lệ nào để dắt về đâu]
: Ẩn Danh
Vậy nên lol đừng cười quá đà lol.
⤷ Cái Mông: Mấy người là tệ nhất đấy... tôi sẽ cấm ông vì cái biệt danh đó.
⤷ Ẩn Danh: Chẳng có cái biệt danh nào trong cái diễn đàn chết trôi này mà mọi người không biết đâu lol.
[Tiêu đề: Cú phản đòn của dao găm độc bực mình thật sự]
: Ẩn Danh
: Cái tiếng “phập” đó là sao vậy lol.
[Tiêu đề: Tại sao độc của dao găm không bao giờ hết tác dụng vậy?]
: Ẩn Danh
Cái sát thương theo thời gian đó khó chịu vãi;;
⤷ Đấm Đá Đá Trước: Nếu ông dính một cú phản đòn, độc sẽ không bao giờ hết đâu lol.
⤷ Cầu Nguyện Game Mới - Ngày 1: Đúng là một món vũ khí khó chịu lol.
⤷ Nín Thở Hít Vào: Cái tiếng “phập” đó là sao vậy lol.
[Tiêu đề: Nhìn cái giọng run rẩy của lão kìa...]
: Bụng Phệ
Đáng yêu quá... hi hi hi.
⤷ Ẩn Danh: Sao tiếng Hàn của lão già này tiến bộ thế nhỉ? Cảm giác như thời thế đã thay đổi rồi...
⤷ Cái Mông: Lão già. Quay lại Discord đi.
⤷ Bụng Phệ: Tôi buồn ngủ rồi, ông bảo ván đó là cuối cùng mà.
⤷ Cái Mông: Sợ à?
⤷ Bụng Phệ: lol ông kém quá cơ.
⤷ Cái Mông: Thôi nào, thực sự là ván cuối đấy!!!
⤷ Ẩn Danh: Thông tin) Mấy lão này chưa bao giờ thực sự có cái gọi là “ván cuối cùng” cả.
[Tiêu đề: Hãy xem lại mô tả của thương kiếm một lần nữa đi.jpg]
: Ẩn Danh
Thương kiếm được thiết kế để đối đầu với cả những gã khổng lồ và những con lùn.
Không nặng nề như khổng lồ, cũng không nhẹ nhàng như con lùn,
Không hào nhoáng như tiên tộc, cũng không cứng cáp như thú nhân.
Vốn dĩ đã kém cỏi, nó là kết quả của sự nỗ lực phi thường để bắt kịp dù bị hạn chế.
Kỹ thuật bắt đầu bởi vì chẳng có gì để tự hào do những khiếm khuyết bẩm sinh.
Kỹ năng của con người, xét cho cùng, vốn mang bản chất xấu xí và tuyệt vọng.
⤷ Ẩn Danh: Văn vẻ gớm lol.
⤷ Đấm Đá Đá Trước: À, mấy tên người lùn khốn khiếp lol. Được rồi, hôm nay họ là người lùn.
⤷ Gã Tai To: Bật chế độ Cung thủ-chiến binh.
[Tiêu đề: Nhưng tại sao lão ấy lại nhận thua ngay sau khi bị đâm vậy?]
: Ẩn Danh
Sát thương theo thời gian của dao găm độc bé tí mà, lão ấy không thể tiếp tục chiến đấu à?
⤷ Đấm Đá Đá Trước: Trọng lượng của Cai Ngục: 270.1/285. Trọng lượng của chủ diễn đàn: 12.5/50. Thắng kiểu gì?
⤷ Ẩn Danh: lol??? Tại sao giới hạn trọng lượng lại dưới 100??
⤷ Thiệt Luôn Lol: Có một loại bùa tự giúp giảm giới hạn trọng lượng và tăng cường Tàn Tâm khi lướt đấy.
⤷ Đấm Đá Đá Trước: Chủ diễn đàn thậm chí còn lồng ghép các hành động biểu cảm vào bước chân khi đang chạy trốn kìa...
⤷ Cầu Nguyện Game Mới - Ngày 1: Chỉ những ai từng trải qua mới biết đây là bài kiểm tra đầu vào của diễn đàn Odin lol.
***
“...Lại là cái giấc mơ kiểu gì đây.”
Tôi đã nuôi hy vọng mong manh rằng khi tỉnh dậy, tôi sẽ trở lại thế giới ban đầu của mình.
Nhưng thứ chào đón tôi khi thức giấc là một căn hộ studio xa lạ và một cơn đau đầu càng tệ hơn do dư vị của trận say.
“A... ư. Đầu mình.”
Tấm nệm của chiếc giường mà tôi đang quằn quại vẫn mang lại cảm giác thoải mái đến lạ lẫm.
2 Bình luận