In the Land of Leadale
Ceez Tenmaso
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Vol 5

Tóm tắt tình tiết

0 Bình luận - Độ dài: 3,066 từ - Cập nhật:

Dù may mắn sống sót sau một tai nạn nghiêm trọng, Kagami Keina lại không thể cử động được nữa. Niềm vui duy nhất của cô gái liệt giường là những chuyến viếng thăm của người chị họ và việc chơi game VR. Dành hết thời gian rảnh rỗi vì không thể đi lại để cày game VRMMO, kết quả là cô đã trở thành một trong những người chơi hàng đầu.

Một ngày nọ, hệ thống duy trì sự sống của cô gặp sự cố do mất điện, khiến cô qua đời ngay khi đang chơi VRMMO Vùng đất Leadale.

Thế nhưng, nơi cô tỉnh lại là một căn phòng trọ xa lạ. Và cô phát hiện ra khuôn mặt mình đã biến thành nhân vật trong game.

Qua những cuộc trò chuyện với bà chủ quán trọ Marelle và con gái bà là Lytt, Keina kinh ngạc nhận ra nơi mình đang ở là thế giới 200 năm sau thời đại cô còn chơi game. Hơn nữa, bảy quốc gia từ thời game đã diệt vong, và lục địa Leadale hiện tại được cai trị bởi ba quốc gia.

Keina bắt đầu sống một cuộc đời mới với cái tên Kuina. Vừa cống hiến cho ngôi làng, vừa xác nhận lại sức mạnh mình sở hữu, cô thầm nghĩ, giá như một ngày nào đó có thể gặp lại những người chơi khác.

Là một Skill Master, Kuina đến tòa tháp do mình quản lý, và được người gác tháp dưới dạng bức tranh tường cho biết rằng mối liên kết giữa nó và mười hai tòa tháp khác đã bị cắt đứt. Thế là cô quyết định rời làng và bắt đầu hành trình chu du thế giới.

Cùng lúc đó, cô gặp gỡ thương nhân Elineh và Arbita, người dẫn đầu đội lính đánh thuê hộ tống, cũng vừa đến làng. Kuina đồng hành cùng họ và ghé thăm Felskeilo, quốc gia ở trung tâm lục địa.

Tại đây, cô gặp lại những nhân vật phụ mà mình đã cho đi làm con nuôi. Họ là người con nuôi tộc Người Lùn Kartatz, con gái tộc Tinh Linh Mai-Mai, và anh cả tộc Tinh Linh Skargo.

Bất ngờ trở thành mẹ của ba đứa con khi chưa kịp chuẩn bị tâm lý, Kuina cảm thấy vô cùng bối rối. Anh cả tộc Tinh Linh Skargo rất giỏi sử dụng những kỹ năng kỳ lạ và đang giữ một chức vị cao trong quốc gia. Dù bị anh ta trêu chọc, Kuina vẫn cố gắng đáp lại tình cảm chân thành của các con, những người luôn kính trọng cô như một người mẹ.

Sau đó, cô phát hiện ra đấu trường ở Felskeilo là một trong những Tháp Người Gác Tháp. Không chỉ vậy, cô còn biết được rằng thời đại này là thế giới sau khi máy chủ của Leadale đã đóng cửa.

Dù bị sốc, nhưng trong lúc buông xuôi, Kuina cảm nhận được mối liên kết với các con và nhận ra đây không phải là lúc để nản lòng.

Kuina nhận lời ủy thác hộ tống Elineh đến Helshper ở phương bắc, và nghe tin ngôi làng biên giới mà cô đã lâu không quay về đang xảy ra biến cố.

Nguyên nhân của biến cố này là do Mimily, một người cá không biết từ đâu đã lạc vào mạch nước ngầm. Với điều kiện là tiền thưởng từ việc giải quyết vụ việc, Kuina đã cho Mimily ở lại nhà tắm công cộng trong làng.

Tiếp đó, tại biên giới Helshper, cô đã chiến đấu và dễ dàng tiêu diệt một băng đạo tặc ngang ngược chiếm giữ một phần tuyến đường thương mại phía tây.

Đến vương đô Helshper, Kuina phải đi đến thương hội hàng đầu lục địa "Sakai-ya" để gửi một bức thư mà con gái cô đã nhờ. Tại đây, cô gặp người sáng lập thương hội là Caerick. Nhưng anh ta thực chất là con trai của Mai-Mai, tức là cháu ngoại của Kuina. Sự thật gây sốc này khiến cô suýt ngất đi. Do một vài bất đồng nhỏ, mối quan hệ giữa cô và cháu ngoại đã rạn nứt. Sau đó, cô lại được Caerina, chị gái song sinh của Caerick và là một thành viên của Kỵ sĩ đoàn, xin lỗi, khiến sự bối rối của Kuina càng thêm sâu sắc.

Thế nhưng, dựa vào thông tin có được từ Elineh, Kuina biết được Tháp Người Gác Tháp mà cô đang tìm kiếm nằm trong lãnh địa của băng đạo tặc ở phía tây lục địa. Kuina đã liên lạc và nhận được sự giúp đỡ từ Caerick, chuẩn bị sẵn sàng để tấn công.

Cứu Caerina ra khỏi tình thế khó khăn và vượt qua vòng vây của Kỵ sĩ đoàn, Kuina kinh ngạc khi biết kẻ cầm đầu băng đạo tặc là một người chơi thuộc tộc Ma Nhân.

Thế nhưng, tức giận trước lối suy nghĩ ích kỷ và hành vi ngông cuồng của hắn, Kuina đã thách đấu. Là một Skill Master thông thạo mọi kỹ năng và có cấp độ cao hơn hắn rất nhiều, một người chơi bình thường không thể nào là đối thủ của cô. Kuina dồn hắn vào đường cùng, nhưng vẫn cho phép Kỵ sĩ đoàn can thiệp và bắt giữ.

Bị Kuina dùng quyền hạn ngang với GM giảm chỉ số xuống còn một phần mười, gã người chơi tộc Ma Nhân vừa gào thét trong căm hận vừa bị Kỵ sĩ đoàn áp giải đi.

Sau đó, khi thử kích hoạt Tháp Người Gác Tháp, cô biết được Skill Master quản lý nó là người bạn trời đánh và cũng là thành viên trong hội của mình, Opusgoldstein Schutermachen Kreuzteilenbaum, gọi tắt là Opus.

Một tiểu yêu tinh xuất hiện từ cuốn sách mà người gác tháp đã giao phó, và kể từ đó đồng hành cùng Kuina. Kuina mơ hồ cảm nhận được rằng tiểu yêu tinh này chính là chìa khóa dẫn đến Opus.

Kuina dự định dùng tiền thưởng từ việc tiêu diệt đạo tặc để đầu tư cho Mimily. Khi quay lại ngôi làng biên giới, theo gợi ý của Lytt, cô đã bắt đầu xây dựng một dịch vụ giặt ủi.

Trở về Felskeilo, sau khi nhận nhiệm vụ từ Hội Mạo Hiểm Giả, Kuina gặp con gái tể tướng là Lonti và bạn của cô ấy là Mye.

Giúp che giấu việc Mye bỏ nhà đi, Kuina tận hưởng trạng thái kỳ lạ khi cùng hai người họ đi hoàn thành nhiệm vụ.

Cùng lúc đó, tại học viện ở Felskeilo, Lopus, chồng của Mai-Mai, đã đổ một sản phẩm thất bại bị cấm vào một cái hố rác. Anh ta không biết rằng đó là một điểm tranh đoạt trong cuộc chiến giữa Bạch Quốc và Lục Quốc vào thời bảy quốc gia. Kết quả là một con Chimera đã được triệu hồi, gây ra hỗn loạn lớn trên đường phố.

Kỵ sĩ đoàn trưởng tộc Long Nhân Shining Saber, người đang tìm kiếm đệ nhất công chúa Mye, đã tái ngộ với Konral, người đã trở thành một mạo hiểm giả.

Thực ra họ đều là người chơi, là đồng đội trong hội 'Kỵ sĩ Ngân Nguyệt' do Skill Master No.9 Kyotaro làm hội trưởng. Sau màn chào hỏi tái ngộ qua loa, vì nghĩa vụ của người chơi, cả hai bắt đầu đối đầu với con Chimera.

Thế nhưng, vì không đủ người theo cách săn thông thường, cả hai nhanh chóng rơi vào tình thế nguy hiểm.

Lúc này, Kartatz nhận được một tin nhắn thần giao cách cảm từ một người gửi không rõ danh tính, liền rời Felskeilo để đi gọi mẹ. Cảm thấy có điềm chẳng lành, Kuina dùng tốc độ siêu nhanh quay về và hội ngộ với Kartatz. Cô đã dùng ma pháp quy mô lớn để tiêu diệt con Chimera.

Trở thành bạn bè với Shining Saber và những người khác, Kuina biết được từ Konral câu chuyện về Long Cung Thành đang chìm sâu dưới đáy biển. Tin chắc rằng đó là một Tháp Người Gác Tháp, Kuina quyết định đồng hành cùng Kỵ sĩ đoàn đi tiêu diệt tàn dư của băng đạo tặc.

Trở lại ngôi làng biên giới, Kuina gặp các thành viên của đoàn điều tra đến từ Otlacus. Cô đã xảy ra tranh chấp với một phụ nữ tộc Miêu Nhân tên là Kurofia trong số họ, và sau khi đánh bại cô ta.

Cô biết được từ anh trai của cô ta, Kurofu, rằng họ là mật thám, và Nữ hoàng Sacharade, người đã cai trị Otlacus từ khi lập quốc, là một Thượng Tinh Linh.

Đồng hành cùng Kỵ sĩ đoàn, do một chút hiểu lầm, Kuina bị các kỵ sĩ coi là vị hôn thê của Shining Saber.

Tách khỏi Kỵ sĩ đoàn giữa chừng, Kuina đặt chân vào một làng chài có lời đồn về Long Cung Thành. Nhưng không hiểu sao nơi đây lại bao trùm một bầu không khí đáng sợ, biến thành một ngôi làng chết chóc đầy rẫy zombie và ghoul.

Kuina hội ngộ với Kuoruke, một mạo hiểm giả của Helshper đến làng để điều tra, và một cô gái sống sót được bảo vệ.

Tại đây, cô gặp một mạo hiểm giả tộc Long Nhân tên Xs, là một tài khoản phụ của Tartarus, một trong những thành viên cùng hội ngày xưa.

Giao cô gái sống sót cho người quản gia tai mèo triệu hồi của Kuina, cả ba người đã hợp lực giải quyết tình hình bất thường của con tàu ma.

Sau đó, linh hồn của những người bị biến thành zombie đã được giải thoát.

Quyết định nhận nuôi cô gái sống sót là Luka, Kuina quyết định xây dựng một căn cứ ở ngôi làng biên giới. Cô lại triệu hồi thêm một hầu gái tai mèo, và chỉ có thể cười khổ trên con đường vui vẻ phía trước.

Cùng với người quản gia Roxiluth và hầu gái Roxinu, hai người vốn không ưa nhau, cộng thêm Luka, họ đã bắt đầu cuộc sống gia đình trong ngôi nhà xây ở làng biên giới.

Kuina thực hiện lời hứa trước đó với Lytt, mời cô bé đi du ngoạn trên không. Cùng đi là ba đứa trẻ duy nhất trong làng: con gái nuôi của Kuina là Luka, con gái chủ quán trọ Lytt, và con trai chủ công ty xây dựng Radm.

Trong lúc đang vui vẻ tận hưởng chuyến bay, họ chứng kiến đoàn buôn của Elineh bị ma thú tấn công.

Sau khi đẩy lùi ma thú tấn công, Kuina biết được gần làng có một con quái vật sự kiện từ thời game đang ẩn náu.

Thế là cô đã hợp tác với đội lính đánh thuê do Arbita dẫn đầu để tiêu diệt nó.

Cùng lúc đó, để làm vòng hoa, bọn trẻ đã lẻn ra khỏi làng. Chúng bị con ma thú lúc trước tấn công và rơi vào tình thế nguy hiểm.

Thế nhưng, một con rồng trắng cấp 990 xuất hiện từ chiếc vòng cổ mà Kuina đã đưa cho Luka đã bảo vệ bọn trẻ và đẩy lùi con ma thú. Nó đã để lại một vết tích từ hơi thở của mình trên mặt đất.

Nghe thấy tiếng đất rung chuyển và vội vã quay về làng, sau khi xác nhận Luka đã an toàn, Kuina đã ôm chầm lấy cô bé và khóc nức nở.

Bay đến Sakai-ya để mua nhu yếu phẩm, Kuina gặp Konral, người đến đây sau khi nhận nhiệm vụ từ Hội Mạo Hiểm Giả, và đã giới thiệu anh với chắt của mình là Izek, thiếu chủ của Sakai-ya.

Biết được từ Caerick rằng hai nước đang tiến hành hội đàm ở biên giới, khi quay lại làng, con trai của Kuina là Skargo đã xuất hiện. Anh tham gia hội đàm với tư cách là đại diện của nhà vua và tạm thời đến làng biên giới.

Kuina cùng Roxiluth tăng cường phòng thủ cho làng, và biết được từ trưởng làng rằng ngôi làng này là lãnh địa của nhà Nam tước Harvey, cũng chính là nhà chồng của Mai-Mai.

Dự định đi mua sắm những vật dụng còn thiếu, để dạy dỗ xã hội, Kuina đã mang theo Lytt và Luka. Cùng với đoàn buôn của Elineh vừa ghé thăm làng, họ thử sử dụng một cỗ xe ngựa ma nơ canh không có người điều khiển.

Thế nhưng, Elineh thông báo rằng vì cỗ xe ngựa ma nơ canh đó, họ sẽ bị một quý tộc phiền phức để mắt đến. Vừa thúc giục Roxinu phải chú ý, nhóm của Kuina đã đến Felskeilo.

Không biết là may hay rủi, Felskeilo đang tổ chức Lễ hội Sông, một sự kiện lớn.

Vì có tin đồn rằng một bóng đen khổng lồ đã xuất hiện trên sông Lớn ở biên giới, lễ hội đã bị hoãn lại, và Kuina đã nhận vụ việc này từ Hội Mạo Hiểm Giả.

Sau đó, cô thuê một ngôi nhà ở Felskeilo từ Elineh và cùng các con sống ở đó.

Kuina giao các con cho hầu gái Roxinu và thú triệu hồi chăm sóc, rồi bắt đầu điều tra con sông lớn.

Lúc này, một tổ chức ngầm trong thành phố đã nhận ủy thác từ một quý tộc và bắt đầu hành động để bắt cóc những người liên quan đến Kuina làm con tin.

Khi chủ nhân vắng nhà, Roxinu đang dẫn bọn trẻ đi dạo trên phố thì bị những người đàn ông mang mặc cảm tội lỗi dùng biện pháp mạnh. Để không gây ra náo loạn, cô đã dùng những kỹ thuật tự nhiên để vô hiệu hóa họ.

Những thành viên của tổ chức ngầm, những kẻ chỉ coi họ là một hầu gái và những đứa trẻ, đã bị sốc nặng và bỏ chạy về.

Thế nhưng, khi quay về căn cứ, họ đã chạm trán với một con quỷ đáng sợ được cử đến từ một nơi nào đó. Bị khuất phục bởi sự kinh hoàng và bạo lực, cuối cùng họ đã trở thành những kẻ bị đùa giỡn với mạng sống.

Ngày hôm sau, Kỵ sĩ đoàn phát hiện ra những thành viên của tổ chức ngầm đã bị biến dạng hoàn toàn. Cho rằng đây là hành động của một con quỷ không coi con người ra gì, họ đã tăng cường cảnh giới trên đường phố.

Lúc này, dựa vào thông tin từ người gác tháp ở đấu trường, Kuina biết được bóng đen xuất hiện trên sông Lớn là một Tháp Người Gác Tháp khác.

Tháp Người Gác Tháp của Skill Master No.1 là một tòa tháp di động có hình dạng một con cá voi trắng khổng lồ.

Để giữ cho tòa tháp di động này ở một nơi, Kuina đã nhờ Kỵ sĩ đoàn và công chúa hợp tác, và diễn một vở kịch cho người dân xem.

Kế hoạch tác chiến này là coi Tòa Tháp Người Gác Tháp hình cá voi trắng như một vị thần dừng lại trên sông Lớn, một đề xuất hoang đường được cho là sẽ phát triển du lịch.

Nhờ sự giúp đỡ của Mai-Mai, Kuina cuối cùng cũng có thể vào thành bằng cách "quét mặt". Sau khi vào thành, cô đến Kỵ sĩ đoàn để tìm kiếm sự hợp tác. Không hiểu vì sao, họ lại dễ dàng đồng ý. Mặc kệ sự phản đối của Kartatz, những người hợp tác bắt đầu chạy đôn chạy đáo.

Cuối cùng, vở kịch đã thành công lớn, và Tòa Tháp Người Gác Tháp hình cá voi trắng đã dừng lại ở thượng nguồn của một hòn đảo giữa sông.

Sau đó, Lễ hội Sông cuối cùng cũng bắt đầu, và lễ hội siêu lớn trên đường phố vô cùng náo nhiệt.

Kuina và các con vui vẻ chơi đùa trong lễ hội, nhưng khi ở học viện lại bị con trai của một quý tộc kiêu ngạo gây sự.

Vì đối phương dùng ma nơ canh đất, Kuina đã cử ra ma nơ canh đá để nghiền nát nó.

Cuộc đua thuyền nhỏ quan trọng nhất của lễ hội đã bị hủy bỏ vì Tòa Tháp Người Gác Tháp hình cá voi trắng, được gọi là Thủy thần, đang nằm trên đường đua.

Khi lễ hội sắp kết thúc, âm mưu của tên quý tộc muốn ra tay với Kuina bằng mọi giá đã bị một người chỉ điểm vạch trần.

Sau đó, tên quý tộc bị nhà vua giáng chức đã buông xuôi tất cả.

Lúc đó, người xuất hiện ở đó là một người tộc Ma Nhân giả dạng người chỉ điểm. Bằng cách tung đồng xu, hắn đã quyết định hình phạt cho tên quý tộc.

Trước khi trở về biên giới, để cảm ơn về sự việc lần này và về số gỗ đã mua khi xây nhà, nhóm của Kuina đã đến chỗ Kartatz.

Trong lúc bọn trẻ đang xem tình hình đóng tàu, Kuina quyết định đi câu cá. Sau nhiều lần câu được cá lớn liên tục, cô thậm chí còn câu được cả một con ma thú Chimera.

Con ma thú đó chính là khởi đầu của toàn bộ vụ náo loạn, đã được nhìn thấy trước khi bóng của con cá voi trắng được phát hiện.

Sau khi Kuina đánh bại con ma thú, nó đã rơi ra một loại khoáng thạch hiếm, từ đó cô biết được rằng con ma thú Chimera này cũng được sinh ra từ một điểm tranh đoạt nào đó.

Sau khi chào tạm biệt nhiều người, Kuina lên đường về nhà. Giữa đường, cô gặp Skargo và Konral.

Biết được từ Konral về sự tồn tại của một phế đô kỳ lạ thuộc hệ thống game của Leadale, ý muốn tìm kiếm Opus của Kuina càng dâng cao.

Khi trở về làng, không hiểu sao cô lại được Roxiluth chào đón bằng một màn quỳ rạp dưới đất. Anh ta đã đưa cho cô một mẩu giấy, trên đó viết dòng chữ "Hãy đặt tên".

f97ce99a-3a18-4682-93a4-8dd015da7d1b.jpg

Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận