Volume 1: Cuộc đua nghìn mét

Chương 3: Cạm Bẫy

Chương 3: Cạm Bẫy

Hóa Long hoàn toàn choáng ngợp trước mớ thông tin mới nhận được ngày hôm nay. Có quá nhiều thứ phải xử lý, và cậu ta không thể xâu chuỗi tất cả lại trong thời gian ngắn như vậy.

Cậu ta vừa định trả lời thì một người khác đã nhanh hơn cậu ta một bước.

"(Trò chuyện riêng 1)"

BunkerCommsOfficer: Chú Lynx đã kể cho bạn về Thế giới Bóng tối chưa?

LewdAsuna: Không, tôi mới chỉ gặp chú Lynx một lần. Chú ấy chỉ bảo tôi tham gia. Không nói gì thêm.

BunkerCommsOfficer: …

BunkerCommsOfficer: Bạn tiêu rồi.

BunkerCommsOfficer: Nghe kỹ đây – đừng tin bất cứ điều gì mà ai đó nói với bạn, đặc biệt là hai người còn lại được triệu tập cùng bạn lần này.

"(Trò chuyện riêng 2)"

SylphCaller: Nghe này! Để tôi cho bạn vài lời khuyên. Vì đây là lần đầu bạn chơi, đừng lãng phí điểm vào vật phẩm. Không thể biết trước bạn sẽ rơi vào bản đồ nào, nên hãy bỏ qua trang bị và thay vào đó mua một nhân vật.

"(Trò chuyện riêng 1)"

BunkerCommsOfficer: Lần này, có ba người chúng ta từ nhóm QQ. Bạn, sinAmaterasu, và LeftHandIsMyFriend. Đừng tin một lời nào họ nói, bởi vì…

BunkerCommsOfficer: …sớm thôi, tất cả các bạn có thể trở thành kẻ thù của nhau. Họ có thể đâm chết bạn bằng dao, và bạn cũng có thể phải làm điều tương tự với họ. Đó là cách duy nhất bạn có thể sống sót!

BunkerCommsOfficer: Nếu họ nhắn tin riêng cho bạn, đừng tin bất cứ điều gì họ nói, đặc biệt nếu họ thúc giục bạn mua nhân vật. Tuyệt đối không bao giờ làm điều đó.

"(Trò chuyện riêng 2)"

SylphCaller: Là một người chơi kỳ cựu, tôi biết mình đang nói gì. Hãy chọn một loli, đặc biệt là một cô bé tóc hồng. Những cô bé tóc hồng không phải là dễ thương nhất sao?

"(Trò chuyện riêng 1)"

BunkerCommsOfficer: Và dù làm gì đi nữa, hãy tránh xa các nhân vật tóc hồng! Trong Thế giới thực của chúng ta có một meme về những cô gái tóc hồng bí mật là kẻ xấu. Ở đây thì chỉ là để vui, nhưng trong Thế giới Bóng tối, đó là một điều cấm kỵ nghiêm trọng.

BunkerCommsOfficer: Bất cứ khi nào luật chơi yêu cầu phải giết ai đó, các nhân vật tóc hồng luôn là mục tiêu đầu tiên. Tôi không đùa đâu! Đó là một luật bất thành văn.

BunkerCommsOfficer: Tuyệt đối không bao giờ tiết lộ hình dáng thật của bạn. Nếu ai đó cố gắng lấy ảnh của bạn qua QQ, đừng gửi cho họ – tuyệt đối không bao giờ.

"(Trò chuyện riêng 2)"

SylphCaller: Nếu bạn vượt qua được, thì sao không cho tôi 100 điểm làm phí tư vấn nhỉ?

SylphCaller: Nếu bạn không muốn tốn điểm, bạn có thể chỉ mua trang bị tự vệ thay thế. Nếu bạn có ngoại hình, bạn thậm chí có thể không cần mua nhân vật… ví dụ, nếu bạn có một gương mặt dễ bị lãng quên. Gửi tôi một bức ảnh, và tôi có thể giúp kiểm tra xem bạn có “đủ tiêu chuẩn” không.

"(Trò chuyện riêng 1)"

BunkerCommsOfficer: Tôi suýt quên mất điều quan trọng nhất.

BunkerCommsOfficer: Từ khoảnh khắc bạn tham gia nhóm QQ này, bạn không còn là một người bình thường nữa.

BunkerCommsOfficer: Nhóm này về cơ bản là một cánh cổng đến một thế giới khác. Bất cứ ngày nào, bất cứ giờ nào, chủ nhóm DivineCandle có thể gửi một trong những tin nhắn điểm danh đó, giống như tin nhắn đã gọi tên bạn trước đó.

BunkerCommsOfficer: Khi tên bạn được gọi, một thời gian cụ thể sẽ được thông báo. Khoảnh khắc thời gian đó đến, tất cả những người được gọi tên sẽ được dịch chuyển vào Thế giới Bóng tối để chơi một trò chơi. Nhưng đừng nghĩ đó là một trò chơi trẻ con vô hại.

BunkerCommsOfficer: Người ta chết. Ngay cả trong một trò oẳn tù tì đơn giản, đầu của người thua sẽ nổ tung, như một quả dưa hấu bị đạn bắn trúng. Bạn sẽ thấy chất xám văng tung tóe khắp nơi.

BunkerCommsOfficer: Có đủ loại chế độ chơi: đồng đội, tập thể và cá nhân. Nếu là chế độ tập thể…

BunkerCommsOfficer: Bạn có để ý nhóm QQ của chúng ta tên là “Đội Quân Chuột Hamster” không? Có rất nhiều nhóm giống như của chúng ta. Nếu là trò chơi đồng đội trong Thế giới Bóng tối, những người trong cùng nhóm QQ sẽ trở thành đồng đội của bạn. Chúng ta sẽ là đồng minh. Và nếu là một cuộc chiến tập thể, thì toàn bộ nhóm QQ của chúng ta sẽ chiến đấu chống lại mọi thành viên của một nhóm khác. Điều đó có nghĩa là tất cả 81 người chúng ta sẽ đối đầu với từng người một từ một nhóm khác. Và rồi có chế độ cá nhân…

"(Trò chuyện riêng 2)"

SylphCaller: Bạn có đó không? Chúng ta gần hết thời gian rồi. Bạn có nghe tôi nói không?

"(Trò chuyện riêng 1)"

BunkerCommsOfficer: Trong chế độ cá nhân, bạn không có đồng đội. Bất cứ ai cũng có thể là kẻ thù của bạn. Nhưng hãy chú ý kỹ các luật chơi; quản trị viên có thể tạm thời chỉ định đội. Ví dụ, nếu có bốn người chơi, họ có thể chia thành hai đội – xanh và đỏ – để cạnh tranh với nhau.

BunkerCommsOfficer: Nhưng việc chỉ định đội là không thể đoán trước. Trong chế độ cá nhân, ngay cả những người từ cùng nhóm QQ cũng có thể chống lại bạn.

BunkerCommsOfficer: Đó là lý do tại sao mọi người đều cố gắng thu thập thông tin tình báo trước. Mọi người cố gắng tìm hiểu ngoại hình, tính cách và các kiểu hành vi của nhau. Một khi bạn đã vào trong trò chơi, bất kỳ thông tin nào bạn đã tiết lộ đều có thể khiến bạn mất mạng. Ngay cả một chi tiết nhỏ như việc thuận tay trái cũng có thể đủ để kết liễu bạn. Vì vậy, đừng bao giờ chia sẻ bất cứ điều gì cá nhân với ai.

BunkerCommsOfficer: Mỗi người chơi mới bắt đầu với 100 điểm. Bạn có thể dùng chúng để mua đủ loại thứ, như súng hoặc áo chống đạn. Nhưng bạn không thể mang chúng trực tiếp vào Thế giới Bóng tối. Chúng chỉ có thể được hoán đổi khi bạn tìm thấy một vật phẩm tương tự bên trong. Ví dụ, nếu bạn mua một khẩu AK-47, bạn có thể thay thế khẩu súng trường tấn công tiêu chuẩn mà bạn tìm thấy trong Thế giới Bóng tối bằng khẩu AK-47 đã mua của mình. Điều tương tự cũng áp dụng cho các vật phẩm khác. Chỉ được phép trao đổi. Mặt khác, ngay cả một khẩu súng lục cũng có thể hoán đổi với khẩu AK-47 của bạn; điều đó thực sự phụ thuộc vào phán quyết của hệ thống.

BunkerCommsOfficer: Và việc mua sắm quan trọng nhất, mua một nhân vật, đòi hỏi sự cực kỳ thận trọng.

BunkerCommsOfficer: Đây về cơ bản là việc tạo hình đại diện của bạn. Bạn có thể thiết kế nó tùy thích. Nhân vật đầu tiên của bạn tốn 100 điểm. Mỗi nhân vật sau đó tốn gấp mười lần. Cái thứ hai là 1.000 điểm, cái thứ ba là 10.000 điểm. Vì vậy, đừng lãng phí cơ hội của bạn. Hầu hết mọi người chỉ dùng nhân vật đầu tiên của mình. Rất ít người đủ khả năng hoặc thậm chí cần một cái thứ hai, trừ khi bạn đã làm quá nhiều điều tồi tệ đến mức cần một gương mặt mới để tránh bị nhận ra… hoặc bạn chỉ muốn trẻ lại.

BunkerCommsOfficer: Cũng có chiến lược đằng sau việc tạo nhân vật. Bạn có thể tạo ra một người đàn ông cơ bắp kiểu Arnold Schwarzenegger khổng lồ hoặc một cô gái kiểu anime nhỏ nhắn, mảnh mai. Tuổi có thể được điều chỉnh trong khoảng mười năm so với tuổi của bạn. Vì vậy, một người 20 tuổi có thể tạo ra một nhân vật có tuổi từ 10 đến 30.

BunkerCommsOfficer: Bạn có thể nghĩ, “Nếu được chọn, tại sao không chọn một hình thể to lớn và mạnh mẽ?” Chắc chắn rồi, một số người làm vậy. Nhưng nhìn chung, có hai loại người chọn hình thể đó: những người thực sự mạnh mẽ, và những người chỉ giả vờ.

BunkerCommsOfficer: Trong một cuộc chiến tự do không có đồng đội – chẳng hạn như một trận battle royale mười người chơi – mọi người sẽ liên minh để loại bỏ những mối đe dọa lớn nhất trước tiên. Điều đó thường bao gồm các nhân vật tóc hồng và những hình thể kiểu Schwarzenegger.

BunkerCommsOfficer: Vì vậy, việc tạo nhân vật là một trò chơi tâm lý. Ngay cả khi bạn thiết kế một hình đại diện ấn tượng về mặt thể chất, bạn cũng sẽ trở thành mục tiêu chính của mọi người. Đó là lý do tại sao tôi khuyên bạn nên tạo một cô gái trong độ tuổi từ 20 đến 25. Cô ấy không nên trông quá bình thường. Ngoại hình tầm thường có thể khiến bạn trông như đang cố gắng che giấu quá mức, điều này cũng gây nghi ngờ. Mục đích của việc chọn hình đại diện nữ là để trông yếu hơn – đặc biệt là loại trông mong manh – điều này đánh lừa kẻ thù nghĩ rằng họ có thể dễ dàng hạ gục bạn. Nhưng đừng làm cho cô ấy thực sự yếu như vậy. Đó là lý do tại sao tôi đề xuất độ tuổi 20-25.

BunkerCommsOfficer: Bạn vẫn đang nghe đó chứ? Cảm giác như tôi đang nói chuyện một mình ở đây vậy.

LewdAsuna: Tôi đây ạ, tiền bối! Cảm ơn tiền bối rất nhiều vì lời khuyên.

BunkerCommsOfficer: Hãy nhớ, mua một nhân vật không giống như thuê một vệ sĩ. Nhân vật bạn tạo ra chính là bạn. Bạn sẽ là người sử dụng nó. Đừng làm hỏng nó. Hãy coi nó như việc chế tạo hình đại diện trong trò chơi của riêng bạn. Ngoài ra, sau khi hoàn thành một trò chơi, bạn được đảm bảo nhận được 500 điểm cơ bản, cộng thêm điểm thưởng tùy thuộc vào luật chơi.

Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!