Tập 1 - Làm thế nào để chinh phục Asahi-san thuộc tính Ánh sáng
Chương 8 – Chỉ dành cho hai người
0 Bình luận - Độ dài: 1,909 từ - Cập nhật:
Một tựa game chỉ dành cho hai người.
Không phải là một game đơn có thể chơi bởi hai người, cũng không phải là một game nhiều người chơi có thể chơi bởi ba, bốn, hay nhiều hơn nữa. Đúng nghĩa là không có chế độ nào khác ngoài hai người chơi tồn tại.
Đó là trò 'It Needs Two' này.
Thật tốt khi tôi đã mua nó một thời gian trước vì tò mò. Nhưng nghĩ lại, tôi chẳng có ai để chơi cùng, khiến nó trở thành một trong những tựa game "đắp chiếu" đang bám bụi ở đáy thư viện của tôi.
Những lời của Asahi-san đã nhắc nhở tôi về sự tồn tại của nó, dẫn đến việc chúng tôi chơi nó cùng nhau hôm nay, nhưng...
"Hmm, hmm... Vậy là chọn nhân vật để điều khiển trước." (Hikaru)
Sau một đoạn phim điện ảnh mô tả một cuộc cãi vã vợ chồng trên màn hình chính, chúng tôi bước vào màn hình chọn nhân vật.
"Kageyama-kun chọn ai?" (Hikaru)
"T-Tôi nên chọn ai..." (Reiya)
Trên màn hình là hai con búp bê được cầm bởi một cô bé, có lẽ là con gái của cặp vợ chồng nói trên. Rõ ràng, bạn sẽ chọn một trong hai để điều khiển trong game, và ngoại hình của chúng dựa trên bố mẹ của cô con gái.
Qua nhiều năm kinh nghiệm, tôi đã nhận ra rằng đây là một trò chơi về việc hàn gắn một mối quan hệ vợ chồng lạnh nhạt trong suốt câu chuyện. Các nhà phát triển chắc chắn đã hình dung ra những cặp vợ chồng thực sự hoặc các cặp đôi đang yêu chơi nó đầu tiên. Nếu không phải vậy, thì đó là một trò chơi để đùa giỡn với những người bạn cùng giới.
Tôi ôm đầu, nhận ra mình đã chọn một trò chơi khá nặng ký để chơi với một người khác giới mà thậm chí không phải bạn gái mình.
"Tớ tự hỏi sự khác biệt là gì? Chỉ là ngoại hình thôi à?" (Hikaru)
"À-À thì... tớ tự hỏi..." (Reiya)
Nếu tôi, một người con trai, chọn nhân vật người chồng, Asahi-san sẽ không thể tránh khỏi việc trở thành người vợ. Buộc vai trò đó lên một cô gái chỉ là bạn cùng lớp cảm thấy khá là ngượng.
'Ugh, cái cậu này... chọn một trò chơi như thế này, cố gắng diễn vai chồng của tớ...'
Tôi sợ hãi cô ấy có thể đang nghĩ như vậy trong lòng.
Hơn nữa, việc ép vai trò người vợ cho cô ấy chỉ vì cô ấy là nữ có thể là một vấn đề từ góc độ vai trò giới hiện đại.
Nói thế, việc cố tình chọn người vợ cho bản thân có lẽ sẽ khiến tôi trông như đang ý thức một cách kỳ lạ về điều đó.
Với tư duy của một người thuộc kiểu "u ám", bất kỳ lựa chọn nào cũng là địa ngục của địa ngục.
Giá mà vai trò cho mỗi nhân vật rõ ràng, tôi đã có thể dùng đó làm cái cớ...
"Được rồi, vậy tớ sẽ chọn người này!" (Hikaru)
Để mặc tôi đang dằn vặt, Asahi-san chọn nhân vật người vợ mà không chút do dự.
"C-Cậu chọn người đó...?" (Reiya)
"Ừ, đã chơi thì, không phải sẽ tốt hơn nếu chúng ta hợp giới tính sao? Cậu làm 'Papa' nhé, Kageyama-kun." (Hikaru)
...'Đã chơi thì'? Nghĩa là sao?
Chẳng lẽ việc giả vờ làm vợ chồng đang thịnh hành trên TikTok mà tôi không biết ư?
"À thì, nếu đã thế, vậy tôi sẽ chọn người này..." (Reiya)
Trong khi nội tâm đang vô cùng bối rối, tôi vẫn giữ vẻ ngoài bình tĩnh và chọn nhân vật của mình.
Với việc này, ít nhất tôi đã có cái cớ rằng không phải tôi là người đã chọn.
Lấy lại bình tĩnh, tôi tập trung sự chú ý vào đoạn phim đang chiếu trên màn hình.
Đúng như dự đoán, cặp vợ chồng nhân vật chính trong trò chơi đang nói với cô con gái duy nhất của họ về việc ly hôn.
Ngồi cạnh tôi, Asahi-san lộ vẻ khá buồn bã, có lẽ đang đồng cảm với cô con gái.
Và thế là, phần mở đầu kết thúc, và khi hai người đã biến thành búp bê, phần điều khiển cuối cùng cũng bắt đầu.
"Ooh... Di chuyển khá nhanh nhẹn. Cảm giác điều khiển rất tốt." (Hikaru)
Asahi-san xoay nhân vật của mình tại chỗ bằng cần analog.
Cố gắng không nghĩ đến những điều không cần thiết nữa, tôi bắt đầu khám phá một cách nghiêm túc.
"À, nhấn cái này có vẻ sẽ mở cái kia." (Hikaru)
"Tôi thấy rồi~, vậy khi cậu giữ cái công tắc đó, tôi sẽ đi tiếp." (Reiya)
Về cơ bản, đó là một trò chơi hành động 3D đơn giản sử dụng các hành động nhảy. Có vẻ như lối chơi là giải quyết các câu đố theo kiểu hợp tác để tiến qua các màn.
"'Papa'~! Qua đây, qua đây!" (Hikaru)
Cảm giác điều khiển tốt, và nó không có vẻ là một trò chơi tồi về mặt giải trí, nhưng...
"Được rồi, tiếp theo, 'Papa' lại đây!" (Hikaru)
...Cô gái này có đang cố tình không?
Trong khi tôi đang cố gắng không ý thức một cách kỳ lạ về điều đó, thì điều bất ngờ duy nhất là cô ấy đã chốt lại cách xưng hô đó.
"Đồ họa cũng rất đẹp~. Nhìn này, ngay cả những vết bẩn ở những nơi như thế này." (Hikaru)
"Ừ, cảm giác rất chân thật... Chi tiết đáng kinh ngạc." (Reiya)
Tuy nhiên, khi chúng tôi càng đắm chìm vào thế giới game, điều đó dần dần không còn làm phiền tôi nữa.
Đồ họa đẹp đến nghẹt thở, và cảm giác chơi game thỏa mãn nhờ một chuỗi các câu đố mới liên tục.
Đôi khi là hành động 3D, đôi khi là cuộn cảnh 2D, và đôi khi thậm chí là một game bắn súng TPS.
Chúng tôi quên mất thời gian, say mê với sự đa dạng phong phú của trải nghiệm game, giống như lật úp một hộp đồ chơi.
Và thế là, vài giờ sau khi bắt đầu, trong một đoạn cắt cảnh ngắn—
"Nhân tiện, bố và mẹ cậu làm nghề gì thế, Kageyama-kun?" (Hikaru)
Asahi-san đột nhiên hỏi một câu hỏi như vậy.
"Bố mẹ tôi à? Họ đang ở Ấn Độ bây giờ." (Reiya)
"Ấn Độ!? Ý cậu là Ấn Độ, quê hương của cà ri!?" (Hikaru)
Một phản ứng ngạc nhiên đáng kể, hiếm thấy ở cô ấy, đến.
Bố mẹ ở Ấn Độ, con trai sống một mình—một tình huống kỳ lạ hiếm thấy ngay cả trong các game Galge.
Có vẻ như nó đã khơi gợi sự tò mò của ngay cả Asahi-san điềm tĩnh.
"Ừ, chính là Ấn Độ, quê hương của cà ri." (Reiya)
"Wow~... Kiểu như đi công tác ở nước ngoài vì công việc à?" (Hikaru)
"Ừ, công ty của bố tôi hình như đang khởi động một dự án kinh doanh mới ở đó. Ông ấy được giao một vai trò quan trọng trong dự án." (Reiya)
"Tuyệt vời~. Vậy là mẹ cậu đi cùng, và chỉ có cậu ở lại, sống một mình." (Hikaru)
"À, đại loại thế. Ban đầu, chỉ có bố đi công tác một mình. Nhưng mẹ lo lắng ông ấy ở nước ngoài một mình, nên cuối cùng cũng đi cùng. Họ bảo tôi nên làm quen với việc đó ngay từ bây giờ, nên tôi bắt đầu sống một mình." (Reiya)
"Hae~... Nghe có vẻ vất vả~." (Hikaru)
"Chắc chắn là có những thách thức, nhưng cũng thoải mái vì không có ai phàn nàn khi tôi thức khuya hay lười biếng vào những ngày nghỉ." (Reiya)
"Àhaha! Điều đó có lẽ đúng." (Hikaru)
Asahi-san cười lớn, có lẽ vì cô ấy có một vài trải nghiệm cá nhân với điều đó.
"Nhưng, nghe có vẻ bố mẹ cậu rất hòa hợp, tớ ghen tị quá~." (Hikaru)
"Ghen tị? Với bố mẹ tôi?" (Reiya)
"Ừ, cậu không ngưỡng mộ những cặp đôi kết hôn, có con, nhìn chúng lớn lên... và vẫn vô cùng gần gũi trong suốt quá trình đó sao?" (Hikaru)
"À-À thì, tôi tự hỏi... Tôi đoán nó tốt hơn là không hòa hợp..." (Reiya)
Tôi bối rối khi Asahi-san đột nhiên bắt đầu nói về quan điểm của cô ấy về hôn nhân.
Trên màn hình, cặp vợ chồng nhân vật chính tình cờ đang thảo luận về lý do cho sự bất hòa của họ dẫn đến việc ly hôn.
Có thể nào cô ấy đang bị ảnh hưởng bởi cốt truyện của game...?
"Cậu biết không? Khi tớ nghe những câu chuyện về những người vẫn nắm tay nhau khi đi mua sắm cùng nhau ngay cả khi họ đã là ông bà, tớ luôn nghĩ điều đó thật tuyệt vời. Bố mẹ của Kageyama-kun có phải giống như vậy không?" (Hikaru)
"Hmm... À thì, họ vẫn đi mua sắm tay trong tay ngay cả khi đã khoảng bốn mươi..." (Reiya)
Tôi nhớ lại bố mẹ tôi khi họ vẫn sống cùng nhau ở Nhật Bản. Họ luôn đi mua sắm cùng nhau, và họ sẽ thể hiện tình cảm mà không quan tâm đến việc tôi có ở đó hay không. Thành thật mà nói, với tư cách là con trai của họ, điều đó khá ngượng, nhưng rõ ràng, một số người coi đó là hình mẫu lý tưởng.
"Thật là tuyệt quá~..." (Hikaru)
Asahi-san lẩm bẩm, nhìn chằm chằm vào khoảng không.
Rõ ràng, cô ấy không chỉ nói xuông; cô ấy thực sự ngưỡng mộ kiểu cặp đôi đó.
Cô gái nổi tiếng nhất trường, vẻ đẹp đứng đầu hệ thống cấp bậc, thần tượng thế hệ tiếp theo của thế giới thể thao nữ. Tôi cảm thấy như, lần đầu tiên, tôi đã chạm vào bản chất cốt lõi của cô ấy, vượt ra ngoài những nhãn mác bề nổi đó.
Mặc dù đó là một cuộc trò chuyện kỳ lạ, bỏ qua nhiều thứ để trực tiếp nói về quan điểm hôn nhân...
"...Vậy thì, chúng ta hãy bắt đầu bằng cách biến hai người này trở lại thành một cặp đôi yêu nhau như vậy nhé?" (Reiya)
Tôi nói, chỉ vào các nhân vật của chúng tôi đã đến được màn tiếp theo sau khi đoạn cắt cảnh kết thúc.
Sau một vài giây tạm dừng, cô ấy hiểu ý tôi và mỉm cười như thường lệ.
"Ừ, cậu nói đúng. Được rồi, tớ tự hỏi màn tiếp theo sẽ như thế nào~" (Hikaru)
Cầm lại bộ điều khiển, chúng tôi cùng nhau trở lại thế giới game.
Chúng tôi cùng nhau vắt óc suy nghĩ trong các phần giải đố và cùng nhau la hét cổ vũ để hợp tác trong các trận đấu trùm.
Trong cảnh cặp vợ chồng cùng nhau tàn bạo "sát hại" chú voi nhồi bông vô tội, cả hai chúng tôi đều rùng mình kinh hãi.
Hơi khó chịu khi phải thừa nhận, với những gì tôi đã nói với Hayato, nhưng chơi game 'ngồi cạnh nhau' với một người khác chắc chắn là rất vui.


0 Bình luận