Người thực hiện: Arima Yuuto
Nội dung khảo sát:
Thế giới lý tưởng: Fall Land Story
Nhân vật muốn trở thành: Al
Trước hết, tôi xin khẳng định chắc chắn điều này: Trò chơi này mọi thứ đều tuyệt vời, nhưng đặc biệt là thế giới quan và dàn nhân vật thì đúng là số một trong tất cả các game từ trước đến nay.
Thế giới quan là kiểu giả tưởng quen thuộc với kiếm và phép thuật, kịch bản cũng cực kỳ truyền thống. Có thể nói nó thiếu đi những yếu tố gây sốc hay bắt mắt để người ta dễ dàng giải thích và thuyết phục người khác về sự độc đáo của nó.
— Nhưng, "Vương đạo" (con đường chính thống) sở dĩ được gọi là "Vương đạo", chính là vì nó là thứ xuất sắc nhất.
Đúng là từng tình tiết trong câu chuyện có thể có nhiều thứ bị gọi là "khuôn mẫu" hay dễ đoán. Nếu phân tích kỹ các tác phẩm trước đây, có lẽ sẽ thấy nhiều phần có diễn biến tương tự.
Tuy nhiên, dù bị gọi là cũ kỹ, nhưng chính vì trò chơi đã đối diện trực diện với những chủ đề phổ quát, rồi dùng sức mạnh của dàn dựng và cốt truyện để đột phá, nên nó hoàn toàn xứng đáng được gọi là một "siêu phẩm".
Hơn nữa, những diễn biến hay thiết lập "quen thuộc" chỉ nổi bật ở vài điểm mấu chốt, còn lại tất nhiên tác phẩm này có vô số yếu tố độc đáo và những thiết lập không thể tìm thấy ở nơi khác. Quan trọng hơn cả, câu chuyện giàu cao trào, diễn biến và hành động của nhân vật không có gì bất thường, vẽ nên một câu chuyện trọn vẹn mà không làm mất đi cảm giác nhập vai cho đến tận cuối cùng. Tôi nghĩ mình nên dành những lời khen ngợi cao nhất cho điều đó.
Đúng là trò chơi này được thực hiện bởi một công ty lâu đời chuyên nghiệp từ game hẹn hò (galge) cho đến chiến thuật (SLG) nghiêm túc, nên độ hoàn thiện cực kỳ đáng kinh ngạc.
Tạm gác lại các yếu tố cốt truyện, dù đây là một trò chơi lấy tình yêu làm trọng tâm, nhưng các yếu tố chiến đấu và khám phá – vốn thường chỉ là phụ trợ – lại khiến tôi phải rùng mình tự hỏi: "Đây có phải là thực lực thực sự của Sekaichi Factory không?!". Nó sở hữu khối lượng nội dung đồ sộ và tính giải trí tuyệt vời, tôi đặc biệt đề xuất game này cho những ai thích những trò chơi có độ thử thách cao.
Tất nhiên, tôi biết có những ý kiến trái chiều về sự cân bằng trong game vì phần chiến đấu được làm quá "gắt". Cá nhân tôi cho rằng sự cân bằng tinh tế kiểu "lúc đầu kẻ địch trông mạnh đến mức tuyệt vọng, nhưng nếu vận dụng mọi thứ và chấp nhận thất bại nhiều lần, chắc chắn sẽ thấy ánh sáng" chính là kỹ nghệ bậc thầy mà Sekaichi Factory có quyền tự hào. Tuy nhiên, vì thiết kế game bắt người chơi phải thua sạch rồi mới tính toán chiến thuật, nên tôi cũng hiểu tại sao những người ít chơi thể loại này lại thấy nó kỳ lạ.
Nhưng nếu thực sự chơi thử, bạn sẽ thấy nhờ chức năng Replay xuất sắc mà việc đó không gây ra quá nhiều căng thẳng. Khi chết ở boss, bạn không phải quay lại lúc bắt đầu trận đấu mà quay lại "ngay trước" trận đấu để có thể thay đổi trang bị, vật phẩm, giúp việc thử lại trở nên nhanh chóng và thú vị. Đây là một ví dụ điển hình về việc những tiểu tiết tinh tế làm cho trò chơi trở nên hay hơn.
Nếu vẫn thấy quá khó, thì chỉ cần thay đổi độ khó là xong. Như câu châm ngôn "Game của Sekai Factory thì Normal chính là Hard", nếu đừng quá cố chấp mà chọn Easy, số lần bị tiêu diệt chắc chắn sẽ giảm mạnh.
Hơn nữa, khi nghĩ rằng độ khó của quá trình chinh phục đó được kiểm chứng bởi thế giới quan khắc nghiệt, thì sự khó nhằn đó lại trở thành một "đạo cụ" khiến cảm giác nhập vai thêm sâu sắc.
Vì vậy, trụ cột thứ hai của tác phẩm này chính là sức hấp dẫn của nhân vật. Trên hết, các nhân vật thực sự như đang "sống" ở đó. Không có một nhân vật nào bị biến thành con rối của cốt truyện, lặp đi lặp lại những lời nói và hành động bất tự nhiên, hay bị gò ép vào những tính cách không tưởng chỉ để tạo hình tượng.
Họ đều có quá khứ và lý tưởng riêng, và chính vì những điều đó được hòa quyện nhịp nhàng trong câu chuyện nên người chơi có thể hoàn toàn yên tâm đắm chìm vào cốt truyện.
Nhân vật chính, nữ chính, nhân vật phụ, phản diện, nhân vật gây cười... tất cả đều thực sự tuyệt vời. Đến khi phá đảo game, tôi đã yêu thích tất cả các nhân vật. Về việc đào sâu vào từng nhân vật thì... sẽ rất dài nên tôi xin phép không đề cập, nhưng tôi chỉ muốn nói rằng tuyến truyện của một nữ chính nọ là tuyệt nhất, nhất định phải chơi.
Tuy nhiên, giữa rất nhiều nhân vật và nữ chính đầy lôi cuốn, người tỏa sáng nhất không ai khác chính là Al – người mà tôi đã chọn là "Nhân vật muốn trở thành".
Bây giờ nghĩ lại, lý do tôi yêu thích Al nhất có lẽ là vì cậu ấy không phải kiểu "nhân vật chính mạnh nhất ngay từ đầu", mà là kiểu "trở nên mạnh nhất cùng với người chơi".
Việc nhân vật chính thực chất mang dòng máu của anh hùng... là một diễn biến thường thấy, và tác phẩm này cũng có yếu tố đó, nhưng điều đó không liên quan đến bản chất của Al. Thực tế, trái ngược với dòng máu ưu tú đó, Al là một kẻ "thất bại" vào năm 15 tuổi khi câu chuyện bắt đầu. Trong ngôi trường hội tụ những thiên tài, cậu ấy không thể sử dụng phép thuật ra hồn, và xét về cả chỉ số lẫn cốt truyện, cậu ấy đều là một "kẻ yếu".
Nhưng chính vì thế mà sự trưởng thành của cậu ấy mới tỏa sáng, và nó khơi dậy ý chí muốn nuôi dưỡng cậu ấy trong lòng người chơi.
—— Từ "Yếu nhất" trở thành "Mạnh nhất".
Những lời đó nghe có vẻ sáo rỗng, nhưng chính vì người chơi có thể tự tay thực hiện điều đó thông qua giao diện game và tay cầm điều khiển, nên nhân vật Al mới trở nên "đặc biệt".
Hành trình đó chắc chắn không bằng phẳng, nhưng chính vì đã vượt qua vô số những cú "lừa" ngay lần đầu gặp, tìm kiếm cách trưởng thành hiệu quả nhất để rèn luyện Al đến giới hạn, và cuối cùng ở lần chơi thứ 5 tôi có thể một mình đánh bại Ma Vương... lúc đó tôi đã khóc không biết bao nhiêu lần.
Không, thành thật mà nói độ khó ở mức "điên rồ" ngay cả khi đã xác định phải chơi lại nhiều lần, nhưng tất cả các yếu tố bao gồm cả xuất thân của Al đều khớp nhau một cách đầy nghệ thuật. Tôi thực sự tâm đắc rằng: "À, tất cả là để dành cho khoảnh khắc này", "Chính vì là Al nên mới có thể đánh bại Ma Vương". Nói một cách khiêm tốn thì đây là trải nghiệm game tuyệt vời nhất.
Một người từng bị gọi là kẻ thất bại, bằng chính nỗ lực của bản thân (và người chơi), từng chút một tiến lên, cho đến cuối cùng không hề có một sự kiện thức tỉnh gượng ép hay sự can thiệp của thần thánh nào, đã làm nên kỳ tích đánh bại Ma Vương sắp hủy diệt thế giới.
Liệu còn có cái kết nào có thể khiến người ta rơi lệ hơn thế nữa không?
Hãy vượt qua nghịch cảnh bằng lòng dũng cảm và quyết tâm.
Đối với tôi, anh ấy là nhân vật tuyệt vời nhất và là nhân vật chính xuất sắc nhất!
1 Bình luận